Podívejte se na naši recenzi The Elder Scrolls Online.
Na první pohled, The Elder Scrolls Online Zdá se, že je přesně tak masivní a skličující, jak by z toho mohly vypadat dvě poloviny této rovnice. ZeniMax Online Studios vydali to, co je v první řadě typicky obsahově bohatá hra Elder Scrolls, ale s přidaným zvratem, díky kterému jsou MMORPG tak návykové: společensky řízené online hraní.
Není ostuda hledat si před spuštěním malý návod, ale měli byste také vědět, že neexistuje jediný „nejlepší“ způsob hraní. Berte to spíše jako sadu užitečných návrhů, které mají zajistit, že během prvních 10 úrovní své výchozí postavy získáte nejúplnější zážitek. Koneckonců, i ostřílený profesionál může využít některé užitečné návrhy.
Příbuzný
- Aktualizace The Elder Scrolls Online z roku 2023 přivádějí hráče zpět do Morrowindu
- Vývojáři Starfield, The Elder Scrolls Online hlasují pro vytvoření odborů
- The Elder Scrolls VI: spekulace o datu vydání, fámy, novinky a další
Tvorba postavy
Vytváření postavy je pravděpodobně tou největší překážkou a je to bohužel první překážka, se kterou se při spuštění hry potýkáte. Zobrazí se vám seznam aliancí – Daggerfall Covenant, Aldmeri Dominion a Ebonheart Pact – ke kterým patří devět základních ras, každá po třech. Pokud jste získali doplněk Explorer’s Pack z předobjednávky hry, jakákoli rasa může jít s jakoukoli aliancí a Imperiální edice hry také zahrnuje přístup k desáté rase, Imperials.
Doporučená videa
Rasa, kterou si vyberete, je věcí preferencí více než cokoli jiného. Každý z nich má svou vlastní linii dovedností, kterou můžete rozvíjet, a také některé přirozené rozdíly, které by měly být známé dlouholetým hráčům Elder Scrolls. Například Altmer (Vysoký elf) je s magií lepší než většina ostatních a Nordi mají mrazuvzdornost. The Elder Scrolls Wiki je skvělým zdrojem referenčních informací o rasách (a dalších tématech); podívej se pokud byste chtěli více specifikací o rasových rozdílech.
Bez Explorer’s Pack je největší rozdíl v tom, že jednotlivé rasy jsou uzamčeny na konkrétní alianci – Breton, Redguard a Orsimer pro Daggerfall; Nord, Dunmer a Argonian pro Ebonheart; a Altmer, Bosmer a Khajiit pro Aldmeri – to určuje, jak se bude vyvíjet zbytek hry. Všichni mají své vlastní vzestupy a pády a vlastní sadu úkolů. Jakmile si vyberete frakci a rasu, není cesty zpět, takže to stojí za seriózní zvážení. Nakonec byste měli jít s tím, co si myslíte, že vám poskytne největší zábavu.
Jakmile si vyberete, musíte si vybrat třídu. The Elder Scrolls Online aktuálně obsahuje čtyři: Dragonknight, Sorcerer, Nightblade a Templar. Každá z nich má tři hlavní linie dovedností, které jsou jedinečné pro danou třídu, ale zbraně a brnění může nosit jakákoli rasa nebo třída. Váš čaroděj může pobíhat s mečem, zatímco váš templář vrhá palbu na nepřátele z hole. Ze čtyř se Zaklínač nejméně soustředí na boj zblízka a ze začátku se pravděpodobně ukáže jako nejproblematičtější. I tak ale kouzlo, které dokážou vytvořit, stojí za to, pokud se vám podaří překonat poněkud drsný začátek.
Statistiky a dovednosti a vybavení! Ach můj!
The Elder Scrolls OnlineSystém dovedností je v některých ohledech podobný Skyrimjen je to propracovanější. Nejprve máte mistrovskou úroveň, která stoupá, jak získáváte zkušenostní body bojem a plněním úkolů. Pokaždé, když získáte úroveň, získáte bod atributu, který můžete utratit za zlepšení hodnocení zdraví, magie a výdrže, a bod dovednosti, ke kterému se dostaneme za chvíli.
Tři hodnocení atributů přímo odpovídají tomu, kolik magie, zdraví a výdrže vaše postava má a jak rychle se regeneruje. První dva jsou samozřejmé; výdrž se používá, kdykoli se vaše postava zapojí do namáhavé fyzické aktivity, jako je blokování nebo běh. Je důležité zlepšit všechny tři atributy bez ohledu na to, z jaké třídy jste, i když byste na to měli být chytří. Například postava zaměřená na boj zblízka nebude hned potřebovat vysokou Magicku. Je těžké předat rovnoměrné rozdělení bodů atributů, ale mějte na paměti, jaké jsou vaše požadavky na třídu a dovednosti.
Dovednostní body získané postupem na vyšší úroveň se utrácejí za odemykání všech dostupných schopností v rámci stromu dovedností. Zde se dostáváme k Skyrim srovnání. Vaše postava má širokou škálu stromů dovedností, které jsou rozděleny do různých kategorií; zbraně a brnění, třídní dovednosti, rasové dovednosti, řemeslné dovednosti, alianční dovednosti, cechovní dovednosti a světové dovednosti (které řídí magii duší, lykantropii a vampirismus). Každá jednotlivá dovednost má několik aktivních a pasivních schopností – in Skyrim, nazývali se Perks – jsou s ní spojeni a odemykají se pro „nákup“, protože hodnocení této dovednosti se pravidelným používáním zlepšuje. Dovednostní bod, který získáte, když se vaše mistrovská úroveň zvýší, můžete utratit za nákup kterékoli z těchto odemčených schopností, které se jednotlivě zvyšují, když je používáte (spolu s tím, že přispívají k růstu v linii dovedností, které spadají pod).
Podívejme se na příklad: K odemknutí schopnosti „Nabíjení štítu“ k nákupu potřebujete hodnocení 20 v „Jednoruční a štít“, ale abyste ji mohli skutečně používat, musíte utratit bod dovednosti. Hlavní linie dovedností vyvrcholí obzvláště výkonnými schopnostmi Ultimate, jako je Storm Atronach pro řadu Sorcerer's Storm Calling. Klíčem je zapamatovat si, že hodnocení dovednosti nezlepšíte, pokud se nezapojíte do činností souvisejících s touto dovedností. „Jednou ruku a štít“ můžete vylepšit použitím jakéhokoli zařízení spadajícího do této kategorie, ale budete muset skutečně se připojit a zúčastnit se cechu nebo vyrábět předměty, pokud chcete zlepšit dovednosti v těchto směrech.
Je tam dostatek dovednostních bodů, že jakékoli chyby nebo změny v sestavení by se neměly ukázat jako velký problém. Pokud se nakonec rozhodnete, že byste raději přidělili své dovednosti „Jedna ruka a štít“ nebo Magická statistika ukazuje jiným směrem, jsou zde svatyně, kde můžete upustit nějaké zlato, abyste je resetovali jim.
Při sbírání nového vybavení si budete chtít být jisti, že budete kontrolovat statistiky položek. Můžete si vzít, řekněme, dva páry bílých Rawhide Boots, ale mohou mít úplně jiné hodnoty brnění. Ke každému kusu vybavení je přiřazena určitá úroveň a také barevně odlišená kvalita. Zelený předmět je tedy obecně lepší než bílý, ale pokud je zelený předmět na úrovni 6 až na úrovni 10 bílého předmětu, bílá může být ve skutečnosti lepší.
Do zbraně! Do zbraně!
Boj působí jako mix mezi mobilitou Elder Scrolls a schopnostmi klávesových zkratek ve stylu MMO. Pohybujete se pomocí standardního nastavení WASD a dvojité klepnutí na kteroukoli z nich způsobí, že se vaše postava rozběhne tímto směrem na krátkou vzdálenost. Běháte tak, že při pohybu podržíte Shift a s předměty a postavami komunikujete stisknutím E.
Boj působí jako mix mezi mobilitou Elder Scrolls a klávesovými zkratkami MMO.
Přepínání mezi zbraněmi na obrazovce inventáře nějakou dobu trvá; experimentování je dobré, ale budete se chtít spokojit s nastavením, které vám bude vyhovovat dříve než později. Na úrovni 15 získáte možnost rychle přepínat mezi dvěma různými sadami zbraní a aktivních prvků. Tehdy budete chtít začít přemýšlet o nastavení pro boj zblízka i na dálku. Nejlepší je držet se rvačky na začátku; jít na dálku - pouze na nižších úrovních může být bolestné, protože nepřátelé se rádi přibližují a útočí. Pokud jste odhodláni útočit na dálku, existuje řada dovedností, které nepřátele na krátkou dobu chytí nebo jinak zneškodní.
Některé dovednosti vytvářejí oblast účinku, která je viditelná pro ostatní, přátele i nepřátele. Můžete se setkat se sesilateli, kteří například vrhají AoE výbuchy ohně, a oblast, kterou má zasáhnout, bude osvětlena předtím, než kouzlo začne působit. Většině těchto AoE útoků se můžete vyhnout, pokud uhnete z cesty, jakmile se ocitnete v zamýšlené oblasti účinku kouzla.
Když začnete dostávat poškození, je dobré mít svůj quickslot naplněný lektvary nebo jídlem na léčení. Uprostřed boje můžete klepnout na Q a použít kteroukoli položku, která je aktuálně nastavena ve vašem quickslotu (který můžete změnit na obrazovce inventáře). Stojí za to dát tam něco strašného před vůbec nic, protože i sebemenší množství léčení vás může udržet naživu dost dlouho na to, abyste vyhráli.
Hrát sólo je na nižších úrovních v podstatě nemožné. To neznamená, že se musíte připojit k nějaké skupině nebo že jste nuceni se k ní připojit, ale v řadě questů a oblastí se ve stejnou dobu budou potulovat další hráči. Pokud začnete bitvu, ostatní hráči často přiskočí, aby vám pomohli ji dokončit, a totéž platí pro vás, když se vrhnete do jejich bitev. Dokud dostanete zásah, máte stejnou šanci na nalezení kořisti na těle jako v sólovém boji.
Hledání, zkoumání a hromadění
Když poprvé vystoupíte z výukové oblasti poté, co vytvoříte svou počáteční postavu - můžete to přeskočit sekce s následujícími znaky – první věc, které si pravděpodobně všimnete, je, jak málo je tam směr vlastně je. Hlavní příběh je tam, ale můžete si také dělat, co chcete, a toulat se, jak chcete. Přesně jak byste očekávali od Elder Scrolls.
Ačkoli každá aliance začíná v jiné části světa, questy jsou questy jsou questy. Někdy budete požádáni, abyste šli na místo, abyste získali věc, a někdy budete muset jít na místo, kde chcete věc zabít, a někdy budete muset vzít věc na místo. Aktivní questy lze spravovat pomocí deníku (vyvoláte stisknutím J) a plnou bílou šipkou na navigační lišta v horní části obrazovky ukazuje, kterým směrem jet pro aktuálně vybraný směr hledání. V navigační liště také uvidíte šipky, které nejsou vyplněny; tyto ukazují na questy, které můžete přijmout a splnit podle svého uvážení. Všechny úkoly mají spojenou úroveň zkušeností, která slouží jako obecné vodítko pro to, jak jsou náročné.
Pokud vás zmlátí na kaši a vaše zdraví klesne na nulu, existují svatyně, kde po smrti vzkřísíte. Trvanlivost vašeho vybavení je zasažena, kdykoli zemřete, ale toto poškození můžete snadno opravit u většiny obchodníků. Svatyně vzkříšení jsou také body, kam můžete rychle cestovat za malou cenu. Odemknou se pro použití, když je poprvé najdete, a můžete rychle cestovat do svatyně odkudkoli na světě. Tato místa jsou často poměrně blízko větších osad nebo questů. Držáky mohou také zmírnit bolest při cestování v reálném čase, pokud se chcete vyhnout utrácení peněz za rychlé cestování, ale pořízení stálo značné množství peněz (pokud jste nezískali imperiálního koně se speciální edicí hra).
Stejně jako v jakékoli jiné hře Elder Scrolls se důrazně doporučuje, abyste prozkoumali každý kout, skulinu a štěrbinu. Skyshardy jsou rozesety na různých místech a cestou jsou také knihy a různé craftingové ingredience. Vytváření předmětů nemusí být zpočátku tak užitečné, ale to by vám nemělo bránit v jejich hromadění, jako by se blížila apokalypsa. Buďte si však vědomi: na rozdíl od mnoha jiných her Elder Scrolls to, že vidíte meč na zemi, neznamená, že ho můžete uchopit. Spousta předmětů existuje čistě pro dekoraci.
Doporučení redakce
- S klopýtnutím Redfall je na Starfield tlak
- Xbox a Bethesda's Developer_Direct: jak se dívat a co očekávat
- Zde je návod, jak zdarma přesunout svůj pokrok na Stadii Elder Scroll Online do počítače
- Stojí The Elder Scrolls Online za hraní v roce 2022?
- The Elder Scrolls Online: Vše nové v kapitole High Isle