Epic kope, bičuje a pak zruší Bulletstorm 2

Epic má zabijáckou náladu. O víkendu se objevila zpráva, že studio stojící za všudypřítomným Unreal Enginem mělo zrušeno Gears of War: Elite, Kinect spin-off jeho populární sci-fi série natáčení. Nyní prezident společnosti Mike Capps říká, že společnost Epic zapnula pokračování svého nejnovějšího nového duševního vlastnictví. Bulletstorm 2 byl zrušen.

„Hodně jsme přemýšleli o pokračování a udělali jsme na něm počáteční vývoj, ale našli jsme projekt, o kterém jsme si mysleli, že je pro něj vhodnější [Bullestorm studio] People Can Fly,“ řekl Capps Gamespot na konferenci PAX East. "Ještě jsme to neoznámili, ale brzy to oznámíme."

Doporučená videa

Vydalo Electronic Arts na začátku roku 2011, Bulletstorm Očekávalo se, že se stane dalším velkým hitem pro Epic. Kritici chválili hru groteskní, střelbu s vysokým skóre. Jeho směs hrubého humoru a sebevážného melodramatu se však se spotřebiteli nespojila, jak bylo široce hlášeno po Bulletstorm vyšlo, že EA byla zklamaná z prodeje. "Myslím Bulletstorm

byla velmi kriticky úspěšná a myslím, že mnoho lidí si opravdu užilo, že vidí něco nového. Z hlediska prodeje to bylo dobré, ale ne úžasné. Myslím, že EA doufalo, že se nám povede lépe,“ řekl Capps.

Pirátství bylo podle Cappse limitujícím faktorem i pro hru. "Vytvořili jsme PC verzi Bulletstorma na PC se to moc nedařilo a myslím, že to bylo hodně kvůli pirátství. Nebyl to nejlepší port pro PC, jistě, ale také pirátství bylo docela velkým problémem.“

Výkonný ředitel Epic řekl, že série nemusí zůstat navždy stranou. "Rád bych se vrátil. Myslím, že je s čím dělat víc Bulletstorm. Sakra, skončilo to tím, že jsem chtěl víc. Rád bych viděl další projekt, ale momentálně se nemáme o čem bavit."

Společnost Epic měla v posledních letech problémy se získáváním nových franšíz. Gears of War se stal monumentálním úspěchem pro Epic i Microsoft, ale Bulletstorm a průzkumná hra Stínový komplex se nepodařilo stát se více než jen zajímavými jednorázovkami. Zdá se však, že se Epicovy problémy s IP obracejí. Jeho řada iOS Čepel nekonečna již vytvořil dvě pokračování, z nichž druhé bylo škádleno při březnovém představení nového iPadu společnosti Apple. Společnost se také odklání od svého tradičního ponurého militarismu svým dalším pokusem o nový majetek, Fortnite. Možná, že kreslené vibrace této hry jsou přesně to, co Epic potřebuje.

Je povzbudivé slyšet, že People Can Fly pracuje na novém projektu. Oba Bulletstorm a to studio Lék proti bolesti jsou skvělá zábava.

Doporučení redakce

  • Fortnite Delta-One questy a jak je splnit
  • Microsoft se vrhá do právní války mezi Apple a Epic
  • Epic Games získává studio za animacemi obličeje ve hře God of War, Spider-Man
  • Kampaň Gears 5 se zosobní a přidá další chaos do bouře
  • Epic Games Store konečně umožňuje ukládání do cloudu, ale zatím jen pro 2 hry

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.