Obchodování s masivními mezinárodními korporacemi se zásadně neliší od jakéhokoli jiného podnikání. Platí stejná zásada nízkého nákupu před vysokým prodejem. Po pěti letech v Volání povinnosti francouzská společnost Vivendi se chystá prodat svůj podíl v Activision Blizzard. V roce 2007 společnost získala Activision za skvělých 1,7 miliardy dolarů a sloučila ji do jedné korporátní entity vedle Diablo III studio. V tomto procesu Vivendi ukončila Sierru svou další hlavní herní operaci, která existovala vedle Blizzardu. Nyní se Vivendi snaží zcela opustit hraní a uvolnit svůj podíl v Activision Blizzard komukoli, kdo je ochoten utratit 8,1 miliardy dolarů. Tomu říkáte vysoký prodej.
Bloomberg informoval v sobotu, že zdroj blízký situaci řekl, že od té doby, co šéf Vivendi Jean-Bernard Levy vystoupil z jeho pozice společnost aktivně hledala někoho, kdo by koupil její 61% podíl ve společnosti Activision Vánice. Pokud nenajde kupce ochotného dostát vysoké požadované ceně, plánuje Vivendi prodat se společnosti na otevřeném trhu a zpřístupnit své akcie veřejnosti. Slovo se šíří průmyslem od dubna
Vivendi se snaží distancovat od Activision Blizzard.Doporučená videa
Na jednu stranu se zdá, že Activision Blizzard je žádoucí nákup. Activision generuje každý rok téměř 5 miliard dolarů příjmů. Call of Duty: Modern Warfare 3 vygeneroval v roce 2011 za prvních 16 dní na pultech prodej 1 miliardu dolarů, čímž překonal předchozí mediální rekord, který film držel Avatar který vygeneroval stejnou sumu za 17 dní. Majetek společnosti, od Call of Duty: Black Ops na StarCraft II, jsou prokazatelně vydělávající a obecně kriticky respektováni. Společnost je jedním ze tří největších vydavatelů na světě a navzdory svým populistickým vydavatelským praktikám zaměstnává silné tvůrce.
Activision Blizzard je však také zranitelný. Její mocenská pozice v širším videoherním průmyslu je přinejmenším slabá. Svět války neustále ubývá uživatelů a není známo, zda pokračování této hry od Blizzardu, tajemný Project Titan, bude odpovídat úspěchu svého předchůdce, který definoval zeitgeist. Zatímco Activision se připravuje na přechod na Xbox 720 a PlayStation 4 s velkými rozpočtovými tituly, jako je např MMO střílečky Destiny vyvinuté společností Bungie, také teprve začíná rozvíjet svou přítomnost na mobilním trhu, v oblasti herního průmyslu s největším potenciálem růstu. V tuto chvíli je prostě nemožné, aby Activision Blizzard za pouhých pět let měl stále stejnou výdělečnou sílu, jakou má dnes.
Doporučení redakce
- Activision Blizzard dostal pokutu za mikrotransakce Diablo Immortal
- Call of Duty bude v roce 2023 stále dostávat „prémiový placený obsah“, říká Activision
- Activision Blizzard plánuje mobilní Warcraft, další Call of Duty
- Volání investorů společnosti Microsoft poskytuje další podrobnosti o nákupu Activision Blizzard
- Activision Blizzard uvádí dvě neohlášené hry vedle Call of Duty 2020
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.