Song of Nunu představuje vše, čím Riot Forge chce být

Klíčové umění pro Song of Nunu: Příběh League of Legends.
Riot Forge

Od chvíle, kdy Rowan Parker z Riot Forge dohrál hru Tequila Works Jinovatka, věděl, že musí udělat hru se studiem.

Obsah

  • Braumovy hrdinské lekce
  • Jakýkoli žánr funguje nejlépe
  • Rozsah Riot Forge

"Hrál jsem Jinovatka a řekl: ‚Pane bože, tahle hra je neuvěřitelná. Zajímalo by mě, jestli by s námi chtěli spolupracovat? Parker řekl Digital Trends během nedávného rozhovoru přes videochat. „Tequila Works je opravdu dobrá ve vyprávění těchto sevřených lidských příběhů, které vás přiblíží všem emocím. Pracovat s nimi při vyprávění příběhů s našimi postavami je tak trochu snová situace.“

Doporučená videa

Parker, známý pod League of Legends komunita jako L4T3NCY, byla hlavním návrhářem režimů League of Legends ale od té doby se na několik posledních let stal vedoucím kreativního oddělení Riot Forge. Riot Forge je nová ambiciózní vydavatelská značka pro Riot Games, jejímž cílem je vytvářet narativní tituly podobné indie představovat šampiony ve světě Runeterra, takže je snadné pochopit, proč se Parker snažil vytvořit to, co je teď známý jako

Song of Nunu: Příběh League of Legends s Tequila Works.

Píseň Nunu není však první hrou, která prokázala, čím může být titul Riot Forge. Jeho prvními tituly byly RPG Zničený král a založené na rytmu Hextech Mayhem, zatímco letos přinesla intenzivní izometrickou akční hru Mageseeker a Metroidvania ohýbající čas Konvergence. Tato skupina her, které všechny sdílejí podtitul „Příběh League of Legends“, vytvořila novou přívětivou cestu, do které se lidé mohou dostat. League of Legends a jeho svět.

Headshot kreativního ředitele Riot Forge Rowana Parkera.
Rowan Parker, kreativní ředitel Riot ForgeRiot Forge

To znamená, že když uváděl Tequila Works o tom, co se nakonec stane Píseň NunuRiot Forge nebyla známá entita jako nyní. Parker mi vypráví, že zakladatel Tequila Works Raúl Rubio Munárriz si nejprve myslel, že dostává žert. Parker se musel zdvojnásobit a říct mu: „Ne, vlastně tohle je Riot. Myslíme to docela vážně a rádi bychom s vámi spolupracovali na příběhové hře.“

Po této řadě solidních her Riot Forge, návratu osobních akcí a nejnovějších Riot Forge Parker si myslí, že je nepravděpodobné, že by se to stalo znovu u vývojářů, které Riot Forge oslovil v budoucnu. The nejnovější Nintendo Direct odhaleno Bandle Tale: Příběh League of Legends a potvrzeno Píseň Nunu's Datum vydání 1. listopadu. Před tím jsem mluvil s Rowanem Parkerem, abych se dozvěděl více o tom, co znamená důsledné vytváření her Riot Forge, a dokonce máme nový a exkluzivní Píseň Nunu přívěs ke sdílení.

Braumovy hrdinské lekce

I když by se mohlo zdát, že primárním cílem Riot Forge by bylo nasmlouvat vývojáře, aby vytvořili herní hřiště, se kterými již přišli, ve skutečnosti tomu tak není. "Myslím, že mnoho studií původně očekávalo, že se ukážeme s předem vytvořeným nápadem," říká Parker. „Nechodíme do studií s RFP nebo nabídkami a nežádáme je, aby něco udělali. Je to od základu organicky postaveno."

V tomto případě tato hra skončila jako duchovní nástupce Jinovatka, v hlavní roli dvě League of Legends šampionů, které byste možná nečekali. S Tequila Works Parker říká, že první Champions Tequila Works nabídl funkci Riot Forge Nunu a Willump, mladý chlapec a yeti z arktické oblasti Runterra zvané Freljord. Hra je příběhově zaměřená akční plošinovka, která sleduje titulárního Nunua, který s pomocí Yetiho Willumpa pátrá po své matce. Hráči při prozkoumávání Freljordu dynamicky ovládají obě postavy a přitom provádějí zdravou kombinaci plošin, soubojů, klouzání a hraní na flétnu.

Pokud se chcete hlouběji podívat na hru v akci, Digital Trends má exkluzivní trailer „Braum’s Hero Lessons“. Poskytuje přehled mnoha oblastí, které hráči prozkoumají, a postav, se kterými se během nich setkají Píseň Nunu, to vše s barevným, drzým komentářem pro hostující hvězdy League of Legends šampion Braum. Podívejte se na to níže.

Také jsem hrál a před spuštěním jsem sestavil Píseň Nunu a líbilo se mi, jak se to skutečně ponořilo do části Runeterry a dvou šampionů League of Legends sám o sobě nedává vždy tu nejsilnější pozornost. To znamená, že i když jste jen fanouškem akčních platforem s lehkými puzzle prvky, Píseň Nunu by pro tebe měla být stále dobrá doba. To je záměrné, protože Parker říká, že nedává hře zelenou, pokud „není přesvědčen, že je to dobrá hra agnostik League of Legends IP.”

Píseň Nunu byl jeden takový titul, který prošel tímto testem. Parker mi také řekl, že Riot Forge se záměrně snaží nedělat hry pouze pro nejpopulárnější League of Legends Champions, což Tequila Works překvapilo, protože si mysleli, že Riot Forge nebude mít zájem o hru o obskurnějších Šampioni.

„Myslím, že při výběru postavy zpočátku hodně lidí tušilo, že vybíráme jen ty populární postavy... Nyní máme celou hru o Nunu a Willumpovi, takže si myslím, že v tuto chvíli jsme to rozdrtili pověst. Je to o nosném vyprávění. Kteří šampioni mohou vyprávět příběhy a přizpůsobit hratelnost tomu, co chceme vytvořit? V případě Tequila Works Raul ani neváhal; chtěl vyprávět příběh o Nunu a Willumpovi.“

Jakýkoli žánr funguje nejlépe

Jako 3D akční plošinovka vázaná na kořeny Tequila Works, Píseň Nunu se liší od jakékoli hry Riot Forge, která předcházela. Parker vidí Píseň Nunu jako „chladnější“ hra ve srovnání s tituly jako Zničený král nebo Mageseeker protože upřednostňuje vyprávění emocionálního příběhu, který hráče rozpláče, a hledání poutavých způsobů, jak zkombinovat jedinečné sady dovedností, které mohou poskytnout Nunu i Willump. V jednom okamžiku dema jsem musel hrát na Nunuovu flétnu, abych aktivoval plošinu, abych mohl skočit na šplhatelnou stěnu jako Willump. K dispozici je také boj, a zatímco Nunu může házet pouze sněhové koule, může vylézt na Willumpova záda a začít udělovat skutečné poškození jeho máchnutím.

Willump bojuje s nepřítelem ve hře Song of Nunu: A League of Legends Story
Riot Forge

V jádru Parker říká, že Riot Forge chce „vytvářet příběhové hry pro jednoho hráče na míru. Do budoucna bude trend pokračovat Píseň Nunu se dost liší od Bandle Tale. Parker říká, že je to z jeho strany velmi záměrné a že fanoušci Riot Forge by neměli očekávat, že se to stane Avengers: Endgame-stylový crossover všech svých her.

"Máme rozmanité portfolio a zatím jsme nezdvojnásobili žánr, protože jsem toho názoru, že kdybychom to udělali." vytvořili akční, izometrickou, hack-and-slash hru, hráči pravděpodobně nechtějí, abychom udělali další rovnou pryč. Podobně jsme se ještě nezdvojnásobili u šampionů, zón nebo frakcí, protože je toho tolik k prozkoumání, že ještě nemusí dojít k přechodu."

Ve skutečnosti se Riot Forge cítí oprávněně, protože dělá něco, co je pro Riot Games těžké udělat uvnitř League of Legends sám. Vzhledem k tomu, že jde o MOBA zaměřenou na více hráčů s vyvíjející se meta, není mnoho prostoru pro hlubší zkoumání příběhů každého šampiona a bohaté tradice Runeterry. To je důvod, proč Riot dělal show jako Arcanea všechny tyto menší hry s Riot Forge v posledních letech. Runeterra obsahuje mnoho podmanivých postav a tradic, které jsou stejně zajímavé jako vesmíry Marvel a DC; jen toho až dosud plně nevyužil.

Píseň Nunu je skvělá příběhová dobrodružná hra se skvělými hádankami, skvělými malými, jak víte, filmovými a příběhovými momenty, i když o tom nic nevíte League of Legends“ říká Parker. „Ale pak, když přidáš League of Legends navíc se to může stát něčím výjimečným.“

Rozsah Riot Forge

Přístup Riot Forge spočívající v tom, že není vázaný na konkrétní druh hry, může být složitý, protože každá hra představuje jiné výzvy. S Píseň Nunu, Riot Forge a Tequila Works zjistily, že původní hlasový herec pro Nunu vyrostl a už nemůže namluvit postavu, takže museli zdlouhavě hledat nový hlas a neustále s nimi nahrávat linky v naději, že jejich hlas příště nevypadne. den.

Nunu a Willump narazí pěstí ve hře Song of Nunu: Příběh League of Legends.
Riot Forge

Pro luštitele jako Píseň Nunu a a vytváření RPG jako Bandle Tale, procesy kontroly kvality se staly mnohem intenzivnějšími, protože mnoho věcí vyžadovalo testy hry mimo znalosti vývojáře. „Při vývoji jakékoli hry nikdy neuděláte vše, co jste chtěli. Musíte se vrátit a jít s nejlepšími verzemi věcí,“ připouští Parker.

Existuje také skutečnost, že Riot Forge je spojován s pojmem „indie“, i když Riot Games je masivní společnost, která tyto hry podporuje. Viděli jsme také minulé iniciativy, jako je tato, od společností jako EA přechod k upřednostňování her ve větším měřítku. Parker připouští, že „nezávislé“ a „měřítko“ jsou v dnešní době v herním průmyslu nabité pojmy, protože mohou znamenat různé věci od hry ke hře.

„Ne všechny hry mají stejný rozsah; některé naše hry jsou větší nebo menší než jiné. neřekl bych Píseň Nunu je dramaticky větší než některé jiné hry, které jsme dělali předtím, např Zničený král, ale váhám s tím srovnáním, protože ve vývoji her, když mluvíme o rozsahu, může to být o různých věcech. Pro vývojáře to zahrnuje systémy, umělecký styl, prostředí, naprostý objem hlasového hraní a lokalizaci, zatímco já myslím, že to pro spoustu hráčů probublává na věci, jako je počet bossů nebo jak dlouho trvá dokončení hry. Byl bych opatrný s přílišnou redukcí na něco jako rozsah, ale protože Píseň Nunu je velká 3D hra, má o něco větší vizuální dopad.“

Navzdory těmto zkouškám, útrapám a náročným průmyslovým termínům, se kterými se během vývoje setkal, byl Parker nadšený a důvěřivý. Píseň Nunu po celou dobu naší diskuse. Přinesl menší, uspokojivé momenty z cesty vývoje, jako je přidání tlačítka objetí, které mohou hráči používat kdykoli nebo vidět hřejivý a neostrý pocit při hraní hry vyvolalo u některých členů tisku během hektiky Gamescom.

Willump vyskočí do vzduchu ve hře Song of Nunu: A League of Legends Story.
Riot Forge

Tyto zážitky, jako jedinečné herní mechanismy a příběh Píseň Nunu funkce, budou věci, které si Riot Forge ze své další hry odnese. Parker mi to říká Píseň Nunu „stojí nad hlavou a rameny“, čehož dosáhla společnost Tequila Works Jinovatka, hra, která ho zpočátku přitahovala do studia. A to proto, že důvěřoval postavám Runeterry a talentu studií, se kterými Riot Forge spolupracuje.

„Technicky každá hra nebo žánr, který Riot Forge udělal, je pro Forge novinkou, ale to je výhoda spolupráce se studiemi, která jsou opravdu dobrá v tom, co dělají,“ vysvětluje Parker. "Nezáleží na tom, že to může být poprvé, co jsme vytvořili tento styl hry, protože studia, se kterými spolupracujeme, mají za sebou 5, 10 let historie. Opravdu se opíráme o odbornost studií.“

Song of Nunu: Příběh League of Legends vychází pro PC a Nintendo Switch 1. listopadu.

Doporučení redakce

  • Riot Forge vysvětluje, proč se Bandle Tale dokonale hodí pro svého vývojáře
  • Nový režim Arena League of Legends klade důraz na kousavou a intenzivní akci
  • Tři spinoffy indie hry League of Legends vyjdou v roce 2023
  • Bojová hra League of Legends bude zdarma ke hraní
  • Nejnovější šampion League of Legends je zabiják prázdnoty