The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom bude první hrou Switch od Nintenda s cenou 70 dolarů. Zprávy, že Tears of the Kingdom, pokračování jednoho z nejprodávanějších a nejvíce kritiky oceňovaných titulů v systému, bude mít zvýšenou cenu ve srovnání se svým předchůdcem přišel jako překvapení po třech a půl letech po jeho oznámení. To také vyvolalo otázky o tom, jaká bude budoucnost cen pro hry Nintendo, zvláště když Sony, Microsoft a vydavatelé třetích stran v posledních letech zvýšili náklady na své nové hry.
Zatímco Nintendo vydá Tears of Kingdom za 70 dolarů, mluvčí společnosti říká Digital Trends, že to nebude vždy případ jejích her první strany.
"Ne," řekl mluvčí, když se Digital Trends zeptal, zda se jedná o nový standard. "Navrhovanou maloobchodní cenu jakéhokoli produktu Nintendo určujeme případ od případu."
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Oficiální trailer #2
Abych získal lepší přehled o cenovém posunu, mluvil jsem s hlavním analytikem Omdie Georgem Jijiashvilim, který vysvětluje, co způsobilo pokles cen her. v posledních letech a jak Tears of the Kingdom dokazuje, že Nintendo "zůstane flexibilní, pokud jde o ceny titulů první strany." Nakonec Nintendo fanoušci konečně začínají pociťovat dopad inflace, která se šíří celým herním průmyslem, i když je to jen „případ od případu“ pro Nyní.
Cena je správná
Nintendo tvrdí, že ne každá z jeho významných her první strany bude stát 70 dolarů a ve skutečnosti to již můžeme vidět v akci. Právě byly spuštěny předobjednávky pro Pikmin 4, který vychází 21. července po Tears of the Kingdom, a stojí pouze 60 dolarů. Přesto cenovka Zeldy naznačuje, že do budoucna Nintendo alespoň zváží zvýšení ceny svých nejočekávanějších her na 70 dolarů. Proč ale začínat Tears of the Kingdom?
Na otázku, proč si vybrala Tears of the Kingdom jako svou první hru pro Nintendo Switch za 70 $, mluvčí Nintenda jednoduše zopakoval, že společnost „určí doporučenou maloobchodní cenu pro jakýkoli produkt Nintendo případ od případu." Přesto je pro Nintendo překvapivou volbou změnit cenu pouze na jednu exkluzivní hru po téměř šesti letech existence Switche. rozpětí. Jijiashvili si myslí, že volba udělat to s Tears of the Kingdom byla pro Nintendo docela zřejmá, i když se nebude vztahovat na všechno, co bude v budoucnu.
"Pokud se chystáte vydělat hru 70 dolarů, bude to následovat po jedné z vašich nejuznávanějších a nejprodávanějších her vůbec," říká Jijiashvili pro Digital Trends. „Nemyslím si, že to znamená, že se 70 dolarů stane standardní cenou pro všechny hlavní verze Nintenda. Stojí za zmínku, že Metroid Prime Remastered má cenu 40 dolarů. Je jasné, že Nintendo zůstane flexibilní, pokud jde o ceny titulů první strany."
Pro Nintendo dává základní finanční smysl žádat o trochu více za hru, o které ví, že bude jedním z největších vydání roku 2023. Jaké faktory v herním průmyslu a světové ekonomice obecně způsobily Nintendo k tomuto rozhodnutí?
Cena mimo
Více než deset let se lidé spokojili s AAA videohrami za cenu 60 dolarů. Samozřejmě se občas vyskytly výjimky z tohoto pravidla, ale až do úsvitu PlayStation 5 a Xbox Series X to bylo považováno za průmyslový standard. Publisher 2K byl jedním z prvních, kdo oznámil zvýšení cen, a společnosti jako EA, Sony a Microsoft ho všechny následovaly. Jijiashvili to připisuje inflačnímu tlaku na vydavatele her.
„Herní průmysl již zažívá velký inflační tlak,“ vysvětluje. „Výroba AAA her je nyní mnohem dražší než dříve, ale ceny ve skutečnosti byly klesající po očištění o inflaci – pokud by ceny od roku 1990 rostly s inflací, byly by nyní přes 90 dolarů. Kromě toho jsme měli velký výbuch obecné inflace, což znamená, že vydavatelé se dívají na velké zvýšení všeho od platů po nástroje. Pro většinu vydavatelů bude opravdu těžké vyhnout se přenesení všech těchto dodatečných nákladů v určitém okamžiku.“
Jijiashvili nám poskytl grafiku vytvořenou společností Omdia, která „ukazuje, jak by vypadaly typické cenové body pro každou generaci, pokud byste je upravili o inflaci“. Jak můžete vidět, ceny očištěné o inflaci rostou pouze exponenciálně a cenové posuny velkých her, které jsou zvýrazněny v grafu, technicky nestačily na to, aby udržely krok s inflací, když Stalo.
Začněme dobrou zprávou: E3 2023 se bude konat v osobním formátu znovu po třetí dlouhé roky digitálních událostí, které si pandemie COVID-19 vyžádala, tentokrát s ReedPop na kormidlo. Špatnou zprávou je, že Sony, Xbox a Nintendo – herní „Big 3“ – se možná letos v létě neobjeví na největší konferenci v tomto odvětví.
Vyplývá to ze zprávy IGN s odkazem na několik zdrojů, které tvrdily, že společnosti nebudou součástí show ani se žádným způsobem neobjeví na podlaze v Los Angeles Convention Center. Jejich absence na letošní E3, zejména Nintendo's, může být pro herní komunitu šokem, ale při pohledu na posledních několik iterací E3 to není takové překvapení. Ještě předtím, než pandemie v roce 2020 všechny uzamkla, Sony a Xbox pořádaly své vlastní živé přenosy ve stylu E3, takže bylo pravděpodobnější, že to letos stejně zopakují. Nintendo na druhou stranu dokázalo předvést své nadcházející hry prostřednictvím streamů Nintendo Direct a na svém stánku, konzolových kioscích a tak dále.
Apple Arcade zahajuje rok 2023 přidáním tří nových titulů v lednu. Nejpozoruhodnější z nich je Pocket Card Jockey: Ride On!, mobilní port jednoho z kultovních hitů Nintendo 3DS, který bude spuštěn 20. ledna.
Původní Pocket Card Jockey, vydaný v roce 2013 v Japonsku a 2016 v Severní Americe, je jedním z nejpodivnějších titulů 3DS. Je to závodní RPG, které vyvinulo Pokémon studio Game Freak, a které se točí kolem solitaire. Hráči chovají a chovají koně a poté s nimi závodí hraním rychlých kol solitaire. Je to extrémně bizarní koncept, ale neuvěřitelně zábavný, díky kterému se stal jedním z nejpůvabnějších skrytých klenotů kapesního počítače.