GDC 2013: Praktické seznámení s videohrou Star Trek

Enterprise BridgeJe těžší, než si myslíte, vyhnout se litanii citátů ze Star Treku, které se tak daleko dostaly do veřejného slovníku a nyní hraničí s klišé. I když to lze částečně přičíst běžně používaným berličkám jistého herního editora (tedy mě), je to také svědectví k trvalému odkazu Star Treku, stejně jako k požáru, který znovu zažehl franšízu po J.J. Abramsova nedávná restartovat. Abrams udělal s filmem, co potřeboval, a fanoušci reagovali. Výsledkem je, že Star Trek je stejně populární jako vždy a druhý film, který má vyjít 17. května, by měl tuto vášeň dále rozproudit.

Než se tak ale stane, čeká nemovitost další dobrodružství v duchu videohry. Vývojář Digital Extremes, žhavý úspěch Temnota II (a nepříliš velký úspěch Domácí fronta PC port a BioShock 2 multiplayer) a Namco Bandai se spojili s Paramount, aby vytvořili něco víc než jen typickou videohru.

Doporučená videa

Když se poprvé začalo diskutovat o vytvoření hry, která by vycházela z filmu z roku 2009, bylo dosaženo konsenzu, že zúčastnění by si raději udělali čas a udělali dobrou hru, než aby se jen rychle spojili, aby získali nějaké peníze z kabátu film. Z toho setkání, pecka

Star Trek hra se zrodila.

GornHra se odehrává mezi dvěma filmy a nabízí originální příběh, který představuje Gorn – rasu nejlépe známou díky legendární epizodě originálu. Star Trek Televizní seriál „Arena“, který představoval Williama Shatnera, jak bojuje s chlapem v gumovém ještěřím obleku v poušti u L.A., zatímco hrála epická hudba. Tato epizoda se stane jedním ze základních kamenů toho, co nyní známe jako typický Shatnerův zážitek. Bohužel, Gornové nebyli znovu spatřeni, dokud se krátce neobjevili v epizodě seriálu Podnik.

Ačkoli si Gorn vysloužili svůj kultovní status v podstatě sáním (nádherně táborovým způsobem), hra je znovu objevuje. Bude zde několik typů Gorn, od tvorů podobných velociraptorům až po vůbec první pohled na ženu Gorn na hru s Gornem v gumovém obleku, kterého Kirk očividně porazil tak špatně, že vykreslil celý jejich druh diskutabilní. Velkou roli v příběhu sehrají také Vulkánci, protože nyní přechodní logici se pokoušejí přestavět na novou planetu. Jak to všechno zapadá do dalšího filmu, zatím není jasné, ale o hře se uvažuje jako o kánonu.

Zatímco se film odehrává mezi dvěma filmy, příběh bude zcela uzavřený. Budou tam narážky na dva filmy, stejně jako nějaká velikonoční vajíčka ukrytá v celém textu. Příběh hry přispěje k novému vesmíru Star Treku, ale nemusíte hrát hru, abyste ocenili nadcházející film, Star Trek do temnoty.

Spock & KirkCelé zírající obsazení Enterprise se vrací do hry, aby propůjčilo svůj hlas i svou fyzickou podobu. Hra se zaměřuje na Kirka a Spocka jako hratelné postavy, ale celé obsazení bude přítomno a bude nedílnou součástí příběhu. Mezi misemi můžete mluvit s posádkou a dozvědět se více o nadcházející misi. Mohou se zdát, že pomáhají během hry. A některé cíle se budou točit i kolem jednotlivých členů posádky. Velkou součástí hry bude také Enterprise. Zatímco většina hry bude obsahovat návrhy převzaté přímo z filmů, bude zde několik oblastí loď, kterou jsme ještě neviděli, nebo alespoň neviděli v novém vesmíru Star Trek – místa, jako jsou ubikace posádky, např. příklad.

Co se týče hratelnosti, je těžké soudit hru podle náhledu. Star Trek hra nebude vydána dříve než 23. dubna, což dává vývojářům asi týden na to, aby vypilovali, co se dalo, a opravili všechny chyby, které vyskočí, než bude muset jít do tisku. Poté mohou přijít další opravy prostřednictvím záplat; ale z větší části byla předváděná hra velmi blízko konečnému produktu. Chcete-li však provést skutečnou recenzi, budete se s námi muset v následujících týdnech vrátit.

Star Trek dobře staví na tom, co filmy představily, jak na pohled, tak na dotek. Animace postav však vypadají zastarale – zejména obličejové animace, které působily syrově a občas tvrdě na očích. Naštěstí se to dá snadno přehlédnout ve srovnání se zbytkem hry, která má alespoň pár momentů, které lze nazvat úchvatnými. Hrstka instancí vás dostane mimo loď, zatímco jiní vás nechají řídit samotnou Enterprise. V obou případech je grafika solidní a zapadá do světa Star Treku.

Kirk & ShuttlePokud jde o hratelnost, jedná se o tradiční střílečku z pohledu třetí osoby postavenou na kooperativním hraní. Nejjednodušší srovnání může být EA Armáda dvou, ale to je možná příliš zřejmé. Spock i Kirk mají své vlastní schopnosti a atributy, které nabízejí trochu jiný zážitek pro každou postavu – ale jen nepatrně. Nejpozoruhodnějším rozdílem je primární zbraň, kterou každá postava má. Kirkův phaser je po vzoru západní šestistřílečky se silným kopem, zatímco Spockův je vulkánský phaser, který je o něco subtilnější a má rychlejší střelbu. Stejně jako všechny položky ve hře je lze upgradovat. Jsou to primární zbraně, které budete mít vždy u sebe, ale ve hře se nachází více než 20 zbraní, včetně zbraní od: Gornů, Vulkánů a lidí. Primární zbraně jsou jen malou částí hry.

Zkušenosti se získávají několika akcemi, včetně hledání sběratelských předmětů, což můžete udělat pomocí svého trikordéru. Používání trikordéru bude nezbytnou součástí hry a jeho aktivací získáte něco jako Batmanův detektivní režim. Speciální položky budou zvýrazněny a vaše cíle budou viditelněji zobrazeny. Ale trikordér má také své vlastní herní prvky a často jej budete muset použít ke skenování a interakci s určitými objekty, což občas vede k minihře. Někdy jsou tyto skenovatelné předměty a minihry jedinečné pro každou postavu, takže hraní stejné úrovně podruhé nabízí určité rozdíly. Cestou také najdete některé předměty nasáklé tradicí Star Treku, jako je občasná pohroma Klingonského impéria, obávaný Tribble.

Loď Enterprise & Gorn

Spolu s mechanikou třetí osoby budou existovat určité ozdoby, které by měly být fanouškům žánru známé. K dispozici bude mechanika krytu, alt-fire pro většinu zbraní a také zvláštní skákací překážka. K dispozici bude hrstka vesmírných bojových bitev, díky nimž budete ovládat Enterprise. Boj v tomto režimu je přímočarý: jeden hráč ovládá phasery, zatímco druhý ovládá fotonová torpéda. Pohled je zvenčí a mírně za mostem Enterprise, což mu dodává arkádový pocit.

Star Trek tato videohra má některé drsné hrany, ale bude to příběh, který si fanoušci budou pamatovat. Pokud hra dokáže přistát přistání na příběhu a zároveň zachovat vzhled franšízy naživu, Star Trek může vyslat zásah. Nebo nastavte phasery na zábavu. Nebo jaké klišé jste si vybrali.

Doporučení redakce

  • JoJo’s Bizarre Adventure All-Star Battle R vylepšuje již tak skvělou bojovou hru