Nvidia byla v posledním roce pod velkým konkurenčním tlakem, ale zejména během posledních čtyř měsíců, protože její hlavní konkurent ATI uvedl na trh šest desktopové GPU DirectX 11 a kompletní Řada Mobility Radeon pro notebooky. Přes dva miliony DX11 GPU byly zatím prodány, všechny od ATI. Nvidia měl poměrně velkou přítomnost na Mezinárodním veletrhu spotřební elektroniky v Las Vegas v roce 2010, ale také měl týden po CES sérii brífinků pro vybrané členy tisku. Datum embarga je dnes a některé podrobnosti, o kterých se diskutovalo, mohou být odhaleny.
Jsou tři věci, od kterých většina nadšenců očekávala NvidiaHerní GPU nové generace založené na architektuře Fermi. Nebylo pochyb o tom, že bude mít velkou velikost matrice, bude se zahřívat a bude drahý. Velkou otázkou bylo, zda bude výkonnější než cokoli, co může grafická divize AMD shromáždit. Nvidia od své říjnové konference GPU Technology všem slibuje, že „vyhodí ATI pryč“, ale čekáme na hardware, zatímco GPU ATI dominují vánoční nákupní sezóně.
Doporučená videa
Nvidia říká, že čipy GF100 jsou ve výrobě, ale nemáme podrobnosti o výnosech nebo o tom, kolik waferů se vyrábí v Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC). Čipy GF100 jsou vyráběny 40nm procesem a ATI má s tímto procesem těžké problémy od doby, kdy v březnu loňského roku poprvé zahájila přechod. GF100 má více než 3 miliardy tranzistorů, o 50 % více než tranzistory GPU Cypress což je poměrně velké na 334 mm^2. Prvotní zprávy hovoří o tom, že GF100 překročí 500 mm^2, což znamená, že bude mnoho čipů, které nebudou moci běžet na plný výkon. Pravděpodobně můžeme očekávat použití vadných čipů v ořezaných variantách GF100.
První desky budou uvedeny na trh na konci února, první dostupnost v březnu. Problémem však budou objemy a od některých partnerů ve správní radě jsme slyšeli obavy, že v nejlepším případě do dubna nebude dostatek čipů na pokrytí poptávky. První vlajková loď bude spuštěna s 512 jádry stream procesoru (která NVIDIA nazývá jádra CUDA), 48 ROP a 384bitovou sběrnicí s GDDR5.
Existuje šestnáct jader Shader Multiprocessing (SM jádra), z nichž každé se skládá z 32 jader Cuda. Každé jádro SM má také 16/48 KB vyhrazené mezipaměti L1, čtyři texturové jednotky a PolyMorph Engine. PolyMorph Engine zpracovává geometrii na GPU a je zodpovědný za funkce Vertex Fetch, Tessellation, Viewport Transform, Attribute Setup a Stream Output.
Jednou z největších funkcí DX11 je teselace hardwaru a Nvidia se snaží porazit ATI v jejich vlastní hře. Teselace je jednou z mála funkcí, které jsou při hraní her velmi viditelné na obrazovce a mohou mít velmi velký vizuální dopad.
Nvidia už pár let mluví o 3D hraní, i když ten hardware nikdo dělat nechce. Společnost na veletrhu CES předváděla svůj koncept „3D Vision Surround“ jako výrazné zlepšení oproti technologii více displejů Eyefinity společnosti ATI. Zatímco však všechny karty ATI Radeon řady HD 5000 přicházejí s podporou tří monitorů na jedné kartě, NvidiaVerze je schopna podporovat pouze dva displeje na jedné kartě. Pro podporu tří nebo více monitorů je nutné přidat více grafických karet.
Je tu jedna otázka, na kterou se NVIDIA zřejmě nikdo neptá. Kde jsou další generace běžné grafické karty DirectX 11? Přes 90 % prodaných grafických karet má cenu nižší než 200 dolarů a NVIDIA bude muset brzy přijít s něčím, pokud chce přestat ztrácet podíl na běžném trhu.
Doporučení redakce
- Nejlepší GPU, které se skutečně vejdou do vašeho mini-ITX PC
- Opravila Nvidia právě tající napájecí konektory RTX 4090?
- Nvidia RTX 4060 nakonec nemusí být takovým zklamáním
- Nejdůležitější GPU nové generace Nvidie je vzdáleno méně než 2 týdny
- Nvidia RTX 4060 může dorazit dříve, než se očekávalo
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.