Jak VFX od WandaVision poskytl televizní magii Marvel Makeover

WandaVision | Oficiální trailer | Disney+

Na Marvel byl velký tlak WandaVision když měl premiéru v lednu následujícího roku bez jakýchkoli filmů nebo seriálů odehrávajících se v Marvel Cinematic Universe. Přehlídka však splnila tato vysoká očekávání s jedním z dosud nejunikátnějších projektů Marvelu.

V devíti fascinujících epizodách, WandaVision prezentoval stav MCU po Avengers: Endgame a prozkoumali, jak události tohoto filmu ovlivnily Wandu Maximoff (Elizabeth Olsen) a další nové a známé postavy, a překvapivě se ponořili do způsobu, jakým zpracováváme smutek a ztrátu. Učinilo tak na neustále se měnícím pozadí klasických televizních sitcomových tropů a ohromujících momentů, které inovativním způsobem využívaly vizuální efekty, které mísí klasickou a moderní estetiku způsobem, který diváky nechá hádat o záhadách v srdci série.

Doporučená videa

Dohled nad úžasnými vizuálními efekty WandaVision byla supervizorka VFX show Tara DeMarco, která hovořila s Digital Trends o zkušenostech s vytvářením nového druhu magie s hitovou sérií Marvel.

Následující rozhovor odkazuje na klíčové dějové body WandaVision, tak zvažte toto a upozornění na spoiler pokud jste seriál neviděli.

WandaVision

Digitální trendy: Když jste se poprvé podívali na to, co bylo plánováno pro sérii, s její estetikou, která se dramaticky mění s každou epizodou, jaké byly vaše první myšlenky?

Tara DeMarco: Myslel jsem, že je to úžasné. Bylo to tak cool hřiště procházet érami sitcomu. Chci říct, jak úžasné to je?

Vzhled a tón epizod se tolik mění s časovými obdobími. Změnil se nějak váš přístup k vizuálním efektům od jedné epizody k druhé?

Absolutně. Vizuální efekty se mění od jedné epizody k druhé na základě situačních komedií a filmového výzkumu z každé z epoch. Vzali jsme inspiraci a spojili jsme se s [ředitelem seriálu] Mattem Shakmanem a ujistili jsme se, že cítil stejnou inspiraci. Měli jsme obrazy prubířského kamene, které jsme chtěli, a museli jsme vědět, co by bylo možné nebo nemožné – ať už to byly například loutkové efekty nebo barevné efekty. Jakmile jsme to věděli, pokusili jsme se opřít o to, co bylo možné pro každou éru.

Vše, co se děje a co vidíme, má takovou zastřešující televizní estetiku WandaVision, od toho, jak vypadá hexová bariéra kolem města, až po způsob, jakým my – skutečné publikum i lidé mimo Westview – vidíme, co se děje. Jak vizuální efekty formovaly tento prvek show?

Strávili jsme spoustu času přípravou a výrobou diskusí o tom, zda byla scéna uvnitř hexu, v sitcomu, nebo jestli byla mimo hex, ve skutečném světě. To by řídilo všechna další rozhodnutí o čočce, paletách, tónu a dokonce i fotoaparátu. To informovalo o všech úpravách – pokud jde o barvy a jak jsme zacházeli s vizuálními efekty – na základě doby, na kterou měly odkazovat.

Kdykoli postava nebo předmět projde hranicí hexu, v podstatě jde ze skutečného světa, ve kterém se nacházíme, do světa sitcomu, ať už se mění v kteroukoli éru. Takže jsme měli dobrý plán pro okamžiky jako: „Dobře, víme, že tento S.W.O.R.D. agent se stane včelařem [když překročí hranici] a včelař bude skončit na konci této epizody." Takže když jsme museli naplánovat všechny tyto přechody, věděli jsme předem, že budeme potřebovat vizuální efekty, které nám pomohou dostat se z bodu A do bodu B. přechody.

1 z 3

Tato série je pro MCU důležitá, protože rozšiřuje rozsah magie mimo dobrodružství Doctora Strange a do mainstreamovějšího světa Avengers. Způsob, jakým kouzlo vypadá a jak se používá, je jiný WandaVision. Jaká byla diskuse při plánování, jak by vizuální efekty utvářely vzhled magie v show?

Wandina magie v prvních epizodách vypadá stejně jako v MCU. Je to stejná červená síla. Ale když pokročí k objevu, že je Scarlet Witch, přijme tuto magii chaosu, která z ní vytryskla, když vytvořila vizi. Je o něco tmavší a bohatší. Snažili jsme se tam ukázat trochu jazyka televize a obecně, že to bylo silnější. Takže pointa příběhu o síle Wandy byla to, co způsobilo změnu vizuálu její magie.

Jak je to s Agathinou magií?

Agátinu magii jsme vyvinuli, když jsme ovládali mysl cikády v suterénu. Všichni jsme milovali tento druh osvětlené, inkoustové, zlo vypadající magie pro tuto zlou čarodějnici. Takže to nebylo nutně předem naplánované. Věděli jsme, že by to mělo být trochu černé a trochu fialové, ale hráli jsme si s tím, dokud to nebylo pro postavu vhodné.

Viděl jsem zprávu, která naznačovala, že v ní bylo více vizuálních efektů WandaVision než Avengers: Endgamea vzhledem k tomu WandaVision celkově mnohem delší projekt, myslím, že by to dávalo smysl. Ale je to pravda?

To je technicky případ. (smích) Máme alespoň více střel. Ale řekl bych, že Thanos a Smart Hulk [in Konec hry] jsou neuvěřitelné vizuální efekty s CG tvářemi založenými na skutečných lidech a tyto filmy mohly mít značnou vizuální složitost jejich práce.

Je nějaký konkrétní vizuální efekt, na který jste v seriálu opravdu hrdí? Možná něco, co si lidé neuvědomují, je vizuální efekt?

Víte, co je ohromující, je skutečnost, že svět je po shlédnutí překvapen Assembled: The Making of WandaVision že Vision má CG tvář. Vision měl vždy CG obličej. Myslím, že o tom lidé nevěděli kvůli péči, která byla věnována zachování představení a zajištění toho, aby Vision vypadal jako Vision v každé scéně. To jsme ale vždycky věděli!

1 z 3

Nebyl jsem si toho vědom, abych byl upřímný. Předpokládal jsem, že jde o rozšířenou verzi tváře Paula Bettanyho, ale ne příliš CG…

Přesně tak! V tomto projektu jsme rozšířili Visionovu tvář více, než tomu bylo v předchozím, ale jen o malý kousek. Vždy měl značné množství CG, které je součástí postavy. Obrovské množství práce na sitcomu Vision, MCU Vision, Dead Vision a poté Dead Vision na operačním stole a pak byla vytvořena Vision a Vision byla opuštěna… No, bylo toho tolik, tolik práce Vision, ale my to všechno milujeme. Jsme velmi hrdí na všechny tyto iterace. Jo a taky White Vision! je to všechno úžasné.

Mimo Vision, kdo je v popředí a v centru tolika show, jsou nějaké jemnější efekty, na které jste v show obzvlášť hrdí?

Udělali jsme značné množství podpůrných vizuálních efektů v exteriérech. Natáčeli jsme v backlotech kolem Los Angeles, takže tam jsou hory a kancelářské budovy a všechny druhy ne-sitcomových věcí z Westview, které jsme přidali nebo odstranili. Vytvořili jsme také město Westview, které Monica (Teyonah Parris) vidí z vyskakovací základny venku. To byl vizuální efekt. Bylo to pole, tak jsme přidali městečko a zbytek cesty.

Zmínil jste Monicu Rambeau a zatím jsme o ní vůbec nemluvili. Má některé opravdu skvělé vizuální efekty spojené s její postavou, zejména později v show. Byly její schopnosti zajímavým prvkem k práci?

Absolutně. I když to s ní není úplně efekt, miluji scénu, kdy se dotkne neviditelného pole mimo hexovou bariéru a její ruka se trochu změní, a pak je protažena skrz. Je to, jako by ji televize poprvé přepsala a my jsme dostali náznak toho, co se děje, ale ještě jsme to divákům nevysvětlili. Miluji to.

A pak, když Monica projde bariérou, zažije tento osobní, fyzický zážitek skrz hex, vyjde ven a přistane a může náhle vidět energii. Má úplně novou sílu, kde vidíme, jak její oči blikají. Vidíme skrze její úhel pohledu a ona může vidět sílu v elektrických vedeních a hvězdách v galaxii. Je to docela působivý moment.

Při práci na sérii, jako je tato, která generuje tolik konverzací, zjevně vidíte a slyšíte tuto diskusi a všechny spekulace mezi epizodami. Jaká je tato zkušenost na vaší straně?

Je téměř ohromující vidět množství práce, které je potřeba k vytvoření takové série pro všechny umělci a všichni prodejci a celý tým ve studiu, kteří se postavili za show, aby to zvládli přihodit se. Na internetu se mluvilo o délce titulků, ale pro některé z těchto umělců to znamená, že konečně vidět jejich jméno a dát něco na obrazovku za všechny ty hodiny, které strávili realizací tohoto díla, abychom mohli mít tento krásný příběh.

Takže vím, že existují krátké epizody s dlouhými titulky, ale každý z nich dal všechno, co měli za celou dobu, co byli v pořadu, abychom mohli tuto pozoruhodnou věc sledovat spolu.

Všech devět epizod Marvel’s WandaVision jsou nyní k dispozici na streamovací službě Disney+.

Doporučení redakce

  • Nejlepší pořady MCU, seřazené
  • Komiksy, barvy a chemikálie za VFX paní Marvel
  • Jak vizuální efekty vytvořily Snowpiercerův zamrzlý svět
  • Jak vizuální efekty způsobily, že Batman zasáhl tvrději a jel rychleji
  • Jak vizuální efekty formovaly svět inspirovaný GTA Free Guy