South Park Od své premiéry v roce 1997 zažila svůj slušný podíl na videohrách, ale série dosáhla svého kroku v interaktivní zábavě až s rokem 2014. South Park: Hůl pravdy. Vyvinutý Obsidian Entertainment, nyní známý především pro Pilíře věčnosti a Vnější světy, Hůl pravdy kombinuje styl a humor show s docela základní RPG shell. Navzdory své jednoduchosti, Hůl pravdy má stále křivku učení. Abychom ze hry vytěžili maximum, sestavili jsme rychlého průvodce, jak začít South Park: The Stick of Truth.
Obsah
- Vytváření vaší postavy
- O úroveň výš
- Výhody sociálních médií
- Zařaďte
- Vybojujte si to
- Naučte se své stavové efekty
- Tohle není Final Fantasy, ale…
- Procházet se okolo
Existují různé vzájemně propojené systémy, které tvoří většinu The Stick of Truth's hratelností, a přestože je užitečné se o nich dozvědět, nemusíte se o ně při hraní příliš starat. Hůl pravdy trvá jen asi 10–12 hodin a silně se zaměřuje na vícenásobné hraní. Pokud něco zmeškáte poprvé, můžete do toho vždy skočit a experimentovat při druhém – nebo dokonce třetím – běhu.
Doporučená videa
Vytváření vaší postavy
Vydáno na začátku roku 2014, nemělo by to být překvapením Hůl pravdy začíná obrazovkou vytváření postavy. Své „nové dítě“ můžete oblékat, jak se vám zlíbí – dejte mu černé oči, nastříkejte ho na opálení, je to na vás. Žádná z těchto možností přizpůsobení neovlivňuje vaši postavu. Krátce po této obrazovce si však budete muset vybrat třídu a mezi nimi jsou určité rozdíly.
Čtyři třídy postav jsou bojovník, mág, zloděj a žid (Paladin). Každá třída má jinou sadu dovedností, které můžete v průběhu hry odemykat a zvyšovat. Třída Mage například přichází s kouzly způsobujícími status jako Dust of Dreams a Lightning Volt, zatímco třída Thief přichází s hrnkem, schopností, která vám umožní omráčit protivníka při krádeži předmětu jim. Kromě různých schopností má každá třída zbraně specifické pro třídu. Například válečníci jsou jediní, kdo může používat laserový meč.
Vyberte si třídu, která se vám zdá nejzajímavější, a běžte s ní. Hůl pravdy není příliš složitá a každá z tříd je pro hru vyvážená. Navíc s dobou běhu přibližně 12 hodin je snadné experimentovat s dalšími třídami v následujících hrách.
O úroveň výš
Ať už si vyberete kteroukoli třídu, upgrady fungují stejně. Postupně se zvyšujete, jak získáváte zkušenosti Hůl pravdya každá nová úroveň vám dává jeden bod, který můžete utratit za vylepšení schopností. Tyto body můžete vložit do své počáteční schopnosti pouze na začátku, ale každá z dalších čtyř schopností se odemyká, když postupujete úrovněmi. Nikdy nebudete moci upgradovat úplně všechny čtyři, protože limit úrovně je uzamčen na 15, takže se podívejte na cesty upgradu pro každou ze svých schopností, než začnete utrácet body. V průběhu hry získáte 14 bodů za vylepšení (vaše první vylepšení je na úrovni 2) a každou schopnost lze vylepšit čtyřikrát. Nejprve se zaměřte na maximalizaci svých oblíbených a poté přidělte zbytek bodů, jak chcete.
Dosáhnete limitu úrovně dříve, než hru porazíte, i když budete ignorovat každý vedlejší úkol. Toto, stejně jako výběr třídy, je další způsob Hůl pravdy tlačí hráče k vícenásobným hrám. Kromě odemykání nových dovedností má každý kus vybavení ve hře přiřazenou úroveň. I když na konci dosáhnete limitu úrovně, vyplatí se vypořádat se s několika vedlejšími úkoly brzy, abyste si mohli koupit lepší vybavení.
Výhody sociálních médií
Kromě nových schopností můžete odemykat také perky. Pomocí levelování je však neodemknete. Místo toho se můžete setkat s přáteli v ulicích South Park a přidat si je mezi přátele Facebook. Když přidáte další přátele, odemknete nové výhody. Vaše první výhoda přijde poté, co nashromáždíte sedm přátel, a odtud budete potřebovat jiná čísla přátel za každý nový perk (vaše třetí perk vyžaduje celkem 18 přátel, zatímco devátá vyžaduje 85). Je tam 20 výhod Hůl pravdy, ale můžete mít maximálně 100 přátel
Opět platí, že experimentování je dobrý nápad na další hraní. Existuje však několik výhod, kterým byste měli věnovat pozornost. Healing Wind je ideální pro mágy, léčí vás, kdykoli kouzlíte, zatímco Pyromaniac je vynikající napříč třídami. Nabízí vám zvýšené poškození a zároveň snižuje poškození od protivníků. Apprentice je také dobrým pomocníkem v rané hře a zvyšuje váš PP o 20 %.
Zařaďte
Přestože na vašem kosmetickém výběru na začátku hry nezáleží, budete chtít věnovat pozornost svému kostýmu po zbytek svého Hůl pravdy playthrough. Místo vybavení brnění si vybavíte kostým. K dispozici jsou tři sloty pro kostýmy: hlava, tělo a ruce. Kromě kosmetických úprav nabízí každý kus výbavy jiný bonus. Například Šaškova čepice vám dá 1 PP, kdykoli váš Buddy zaútočí – více o tom za chvíli – zatímco Monk Robes zvýší vaše maximální HP o 150 a vyléčí vás za 50 HP každé kolo, pokud máte hozenou zbraň vybavený. Balíčky DLC Super Samurai Spaceman a Ultimate Fellowship přidávají do hry další kostýmy.
Kromě toho existují záplaty na uchycení zbraní a vybavení, společně jednoduše nazývané „záplaty“. Záplaty, stejně jako ostatní vybavení, mají požadavek na úroveň, a pokud nechcete, nemusíte je vybavovat na. Nabízejí však některé významné bonusy. Pásek na zbraň Rubber Grip úrovně 14 zesílí vaše útoky zbraní například o 250, zatímco záplata vybavení Ghost Pepper úrovně 12 nabízí 12% zvýšení poškození ohněm. Obecně najdete záplaty jako odměny za vedlejší úkoly.
Další pozoruhodnou částí vašeho inventáře, na kterou byste měli dávat pozor, je haraburdí. Když budete prozkoumávat South Park a hrabat se v různých kontejnerech, najdete řadu předmětů, které nemají žádné skutečné využití. Jsou často zábavné, malá velikonoční vajíčka, a často stojí za to si přečíst popis položky, pokud jste fanouškem série – ale dívejte se na své haraburdí jako na peníze a nic víc. Kdykoli navštívíte obchodníka, nezapomeňte vše vyprodat. Neexistuje žádná možnost „prodat vše“, ale můžete spamovat tlačítko Y/Trojúhelník a prodat plné balíčky (užitečné, když máte více než jednu konkrétní nevyžádanou položku). Jen pokračujte v spamování tlačítka, dokud se seznam nevymaže.
Vybojujte si to
Bojujte v South Park: The Stick of Truth je inspirován tradiční JRPG a jejich tahové bitvy. Každé bojové kolo pro vás a vašeho Buddyho – většinu hry vás doprovází jedna z několika známých tváří – sestává ze dvou fází: Jedna pro použití předmětů (a určitých Buddy Commands, jako je Butters' Healing Touch) a jedna pro útočící. Je důležité si uvědomit, že váš tah vždy končí útokem. Pokud chcete použít spotřební materiál – ať už pro léčení, podporu nebo urážku – musíte jej použít jako první. Zásobte se podpůrným spotřebním materiálem, jako je Speed Potion, který vám dá dva útoky v jednom kole, nebo Water Balloon, který odstraňuje pozitivní efekty stavu nepřítele.
Můžete také kdykoli vyměnit kamarády ve většině bitev a z nich (nejnižší možnost v radiální nabídce), ale povšimněte si, že přepnutí nenechá nového kamaráda jednat po zbytek tahu. Všimněte si také, že zatímco se vaši kamarádi v průběhu času zlepšují, nikdy nemáte kontrolu nad tím, jak se zvyšují nebo jaké vybavení používají; jednoduše řídíte jejich akce v boji.
Kromě vašich akcí existuje prvek v reálném čase Hůl pravdy boj. Některé zbraně pro pozdní hru mají různé schopnosti, ale obvykle jde o to, stisknout tlačítko ve správný čas, když útočíte nebo se bráníte. Pokud zablokujete všechny příchozí útoky od nepřítele, máte také šanci na protiútok, který je nezbytný pro některé z těžších bitev.
Naučte se své stavové efekty
Jak jsme právě uvedli, boj je poměrně jednoduchý Hůl pravdy. Hra začíná být složitá, pokud jde o stavové efekty. S efekty statusu se setkáte v podstatě v každé bitvě Hůl pravdy, a ačkoli je můžete ignorovat a přesto projít hrou, přidaná hloubka statusových efektů může učinit bitvy mnohem zajímavějšími.
Existuje mnoho stavových efektů, ale jsou to typické RPG krmivo. Hasted umožňuje vaší postavě provést dvě akce v tahu, zatímco Riposting umožňuje nepřátelům uhýbat a čelit všem útokům na blízko. Existuje také několik veselých, jako je Tough Skinned, který chrání postavu před většinou poškození způsobeného roky kouření. Během hraní se dozvíte více o efektech stavu, ale přesto na ně chcete být připraveni. Zásobte se balenou vodou, abyste odstranili negativní efekty stavu od vás a vašeho kamaráda, a vodních balónků, abyste odstranili pozitivní efekty stavu od vašich protivníků.
Kromě standardních efektů statusu existují také zranitelnosti a imunity, které odpovídají různým typům magie ve hře (například zranitelnost vůči chladu a imunita vůči ohni). Imunity blokují všechna poškození tohoto typu, zatímco zranitelnosti přidávají o 50 % více poškození od tohoto typu, takže buďte opatrní, pokud používáte hodně magie.
Tohle není Final Fantasy, ale…
Tahový boj není vše Hůl pravdy půjčuje si od JRPG. Jako Final Fantasy hry, Hůl pravdy má předvolání. Ve hře jsou čtyři předvolání, z nichž každé je odměnou za vedlejší úkol. Kicker: Každé vyvolání můžete použít pouze jednou denně a Hůl pravdy probíhá během tří dnů. První den také nemůžete odemknout pana Hankeyho, jedno z předvolání. To vám dává celkem 11 použití přivolání v průběhu hry, což ukazuje, jak mocné jsou.
Každé přivolání má jinou animaci, ale všechny dělají totéž: Vytřete celou nepřátelskou skupinu. Přestože je extrémně silný, nemůžete použít přivolání v bitvách s bossy. Čtyři přivolání jsou Mr. Hankey, Pan Slave, Tuong Lu Kim a Jesus a můžete je odemknout dokončení vedlejších úkolů Droppping the Kids Off, Balíček pana otroka, Mongolské hovězí a Najdi Ježíše, respektive. První den můžete dokončit vše kromě Dropping the Kids Off, takže vám to doporučujeme, i když neplánujete často používat předvolání. Poté, co použijete přivolání, můžete své použití doplnit tím, že si s postavou promluvíte další den.
Procházet se okolo
Hrací plocha, ve které začínáte Hůl pravdy je docela malý. Území se však poměrně rychle rozšiřuje, takže hráči mohou důkladně prozkoumat místa z většiny 24 sezón televizního seriálu. Tip pro nové hráče: Pokud najdete nové místo nebo poklad, ke kterému se nemůžete dostat, pravděpodobně jste ještě nenašli správný nástroj k jeho odemknutí.
Některé cesty vyžadují velmi specifické dovednosti nebo nástroje pro přístup – například pokud vám cestu blokuje dav myší, musíte k vyčištění oblasti použít prdovou magii. K interakci s šedými anténami musíte použít teleportační zařízení. Červeně zářící trhliny v krajině budete moci vymazat silným zásahem ze své zbraně, ale nemůžete zničit zeleně zářící trhliny bez kouzla prd v pozdější hře. Vaše postava narazí na drobné dírky a mezery v prostředí, které jsou příliš malé na to, aby se do nich vešly, ale pokud si pamatujete, kde jsou, můžete je později ve hře navštívit. Až budete schopni se do těchto prostor vejít, věřte nám, poznáte to. Naštěstí systém rychlého cestování ve hře umožňuje hráčům cestovat zpět na místa bez problémů.
Tato hra nabízí něco zajímavého téměř na každé cestě. Po cestě sledujte nové nástroje, schopnosti nebo hotovost. Před koncem dosáhnete kapacity své úrovně Hůl pravdy, takže hlavní částí hry je důkladně obracet každý kámen, abyste našli nové předměty.
Doporučení redakce
- One Piece Odyssey: tipy a triky, jak začít
- Pokémon Scarlet and Violet: 8 tipů a triků, jak začít
- God of War Ragnarok průvodce pro začátečníky: 7 tipů a triků, jak začít
- Příručka pro začátečníky Ghostbusters: Spirits Unleashed: 8 tipů a triků, jak začít
- Příručka pro začátečníky Mario + Rabbids Sparks of Hope: 7 tipů a triků, jak začít