Metroid Dread's Speedrun Scene je již spuštěn na závody

Když se spustí nová hra, speedrunners neztrácejí čas při jejím roztrhání. Od prvního dne je závod o to, kdo dohraje novou hru rychleji, protože lidé začínají objevovat a obchodovat s triky, jak si ukrátit čas. V případě Metroid Dread, dychtiví speedrunneri už dostali hru pod dvě hodiny během několika dní — pro srovnání, to trvá nejméně osm hodin, než je náhodně porazí.

Obsah

  • Závod je v plném proudu
  • Přerušení sekvence
  • Sdílení je starostlivé

Metroid Dread any% za 1:29:18

Není žádným překvapením, že hra je dekonstruována tak rychle. Metroid má v komunitě speedrunningu poněkud historickou roli. Super Metroid je něco jako „výběrová“ hra pro události jako Hry rychle hotové, které ji často stavěly jako jakousi „hlavní událost“. Série je zralá na rychlé hraní díky k volnému zkoumání, pokročilým technikám mobility a sekvencím, které promění hru uvnitř ven.

Doporučená videa

Necelé dva týdny po vydání je to jasnéMetroid Dread razí podobnou cestu ve speedrunningové komunitě. S absurdním množstvím již objevených triků a neustále se snižujícím časem dokončení světového rekordu Metroid Dread ukazuje, jak působivé a efektivní jsou komunity speedrunningu.

Závod je v plném proudu

Metroid Dread spuštěna v pátek 8. října po boku Nintendo Switch OLED. Stejně jako mnoho lidí, Dino Fernandezcano, který speedrunuje pod názvem MrDino023, nemohl se dočkat, až se do toho pustím. Dlouholetý fanoušek série MetroidFernandezcano se zpočátku začal zajímat o speedrunning, když sledoval běhy své oblíbené hry všech dob, Super Metroid. Po vydání se nakonec rozhodl vyzkoušet speedrunning pro sebe AM2R, fanouškovský remake Metroid 2 které nakonec Nintendo stáhlo. Přitahovala ho myšlenka vrhnout se do hry od nuly, spíše než se snažit následovat desítky let historie speedrunningu.

Fernandezcano dokončil svou první příležitostnou hru Metroid Dread v jednom sezení. Porazil hru za přibližně 10 hodin a 30 minut, což je na úrovni většiny hráčů. Ohromen pohybem hry se rozhodl, že ji příští den začne běhat rychle. Ale nebyl jediný.

„Když jsem tuto hru hrál, říkal jsem si: ‚Jo, tuhle hru rozhodně běhám rychle‘,“ říká Fernandezcano pro Digital Trends. „Ale v neděli ráno [10. října] jsem viděl, že někdo už hru porazil za hodinu a 58 minut. A já si říkal, co se děje? Hra je venku asi dva dny! Proč to lidé porazí už za méně než dvě hodiny? Takže jsem si řekl: ‚No, mám se co učit.‘“

Vzhledem ke všem úmrtím a problémům, které tento běh měl, jsem s ním od 1:35 velmi spokojený, pojďme dál!! pic.twitter.com/0aWn81kmzN

— MrDino023 (@MrDino023) 18. října 2021

Začal sledovat běhy a učit se ranou „trasu“ 10. října. V pondělí 11. října byl připraven vyzkoušet svůj první skutečný běh. Nešťastný pád hry zničil jeho první pokus, ale jeho druhý běh byl hladší. Zvládl to za dvě hodiny a 30 minut, čímž ubral o osm hodin svého původního času. Jen o několik dní později porazil hru za hodinu a 43 minut. Momentálně mu patří 12. místo ve hře žebříček světových rekordů.

Přerušení sekvence

The Metroid Dread scéna se zmobilizovala neuvěřitelně rychle. Hráči začali obchodovat s tajemstvími prostřednictvím Discordu a sociálních médií, když všichni společně pracovali na rozbití hry. Když jsem v pátek po spuštění hry mluvil s Fernandezcanem, hráči již objevili nejméně sedm přestávek v sekvencích, které obracejí hru naruby. V aktuálních speedrunech hráči zcela přeskakují podvodního šéfa hry Drogyagu. Ještě působivější je, že hráči našli způsob, jak hru přeskočit tutoriál E.M.M.I. setkání pomocí triku zvaného „Pseudo Wave Beam“, který umožňuje hráčům prostřelit stěny předtím, než zachytí vlnový paprsek.

Metroid Dread - Early Phantom Pseudo Wave Tutorial - Speedrun Strats

Některé z přestávek sekvence jsou určeny. Pokud se hráčům podaří získat bomby s morfovými koulemi brzy, mohou ve skutečnosti provést téměř okamžité zabití Kraida. Ve hře je pro to zabudována speciální animace, takže vývojář Mercury Steam zamýšlel, aby to hráči mohli udělat. I když je legrační, že speedrunneri tento trik ani nepoužívají.

"To není dost rychlé!" říká Fernandezcano. "Vyjít z cesty pro bomby a pak se vrátit a porazit Kraida za to nestojí, i když to zabití vypadá docela dobře."

Samus zírá na Kraida v Metroid Dread.

Velká část toho, proč se hra může tak snadno rozpadnout, je způsobena její mobilitou. Metroid Dread je mnohem rychlejší než předchozí hry v sérii díky schopnostem, jako je klouzání. Velkou změnou ve hře je však záblesk hry, vracející se schopnost, která hráčům umožňuje nashromáždit dynamiku z navýšení rychlosti a uvolnit ji, aby vyrazila vpřed jako blesk. Shinespark se objevil v předchozích hrách Metroid, ale vylepšení zde značně usnadňují provádění a umožňují absurdní triky.

„Způsob, jakým v této hře funguje zvýšení rychlosti a spinespark, vám dávají trochu prostoru pro chyby,“ říká Fernandezcano. „Někdy, když narazíte do zdi, stále si udržíte rychlost, pokud se dostatečně rychle vzpamatujete. Taková věc nefunguje v jiných Metroidech. Pokud vstoupíte do zdi, ztratíte hybnost. Takže je o něco snazší naučit se určité věci, ale zábavné je skutečně získat.“

Sdílení je starostlivé

V době, kdy jsme s Fernandezcanem 15. října mluvili, byl nejrychlejší čas dokončení hry kolem jedné hodiny a 35 minut. Když jsem 18. října znovu kontroloval, čas byl zkrácen na hodinu a 29 minut. Než budete číst toto, toto číslo se pravděpodobně ještě sníží.

Hlavním důvodem, proč se to posunulo tak rychle, je to, že komunita toužila sdílet informace mezi sebou. Zatímco rychloběžci nakonec soutěží o nejlepší čas, nalezení dokonalé trasy je kolektivní úsilí. Fernandezcano už ano vytvořili výukové programy na YouTube nastíní některé z největších triků hry, aby se je mohl naučit každý. Čím více lidí se zapojí do rychlého běhu hry, tím více příležitostí bude mít někdo k nalezení nového triku, který zkrátí výsledný čas o vteřiny.

Je tu velký potenciál Metroid Dreadbudoucnost jako rychlostní hra. Vzhledem k tomu, že série má tak silný rodokmen, je jisté, že si získá hlavní místo během akcí, jako je Games Done Quick. Mohlo by to být také atraktivní pro mladší hráče, kteří nevyrůstali s 2D Metroid hrami (jeho předchůdce, Metroid Fusion, vyšel před 19 lety). Je prostě vždy zábavnější vidět roztrhané hry, které znáte. Strach není jen velkým okamžikem pro Metroid; je to čerstvá éra pro speedrunningovou budoucnost seriálu.

Metroid Dread nyní vychází na Nintendo Switch.

Doporučení redakce

  • Už teď vytvářím velkolepý chaos v The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • Unikátní RPG souboj Sea of ​​Stars si mě už získal
  • Metroid Prime Remastered dává nejlepšímu soundtracku k videohře, co si zaslouží
  • Nečekejte, že se cena Zeldy 70 dolarů stane novým standardem Switche, říká Nintendo
  • Metroid Prime Remastered jen překvapením spuštěn na Nintendo Switch