Jak přesně spouštíte novou herní konzoli? Na MicrosoftZdá se, že plán zahrnuje pomalé rozjezdy a následné zvyšování nabídky, jak systém nabírá na síle.
Vyplývá to z údajů ve zprávě o výdělcích společnosti Microsoft první fiskální čtvrtletí roku 2006 společnost odhaduje přepravu mezi 4,5 a 5,5 miliony Xbox 360 konzolí do června 2006, ale nesnaží se, aby prodeje nové herní konzole během prvních měsíců raketově vzlétly. Analytici spíše odhadují, že společnost dodá až 2 miliony konzolí při uvedení na trh, ale pak se bude pomalu zvyšovat dodávky konzole Xbox 360, protože bude k dispozici více her a konkurenční konzole od Sony a Nintendo trh.
Doporučená videa
Proč? Zahájení v USA 22. listopadu, Xbox 360 od Microsoftu bude první z nové generace herních konzolí a dokonce se včas dostane k maloobchodníkům, aby se zapojili do nákupu spotřebitelských dovolených na konci roku. Nedávalo by smysl, aby Microsoft prodal co nejvíce konzolí, zatímco Xbox 360 je jediná hra ve městě?
Ne nutně: ekonomika videoherních konzolí není tak přímočará. Historicky většina výrobců videoherních konzolí ztrácí peníze na každém prodaném kusu, čímž kompenzuje výpadek v prodeji her, licenčních poplatcích a (nověji) poplatcích za předplatné. Ztráta výrobce na konzoli je největší, když jsou představeny nové systémy a náklady na hardware jsou nejvyšší. S tím, jak je online více výrobní kapacity a klesají náklady na hardware, výrobci ztrácejí méně peněz na každé konzoli a mohou nakonec začít vydělávat na systémech.
Současný systém Xbox společnosti Microsoft měl vždy zápornou hrubou marži, což znamená, že společnost z Redmondu teoreticky ztrácí peníze na každém prodeji. Tato ztráta se rozšíří s Xboxem 360, který má vyšší výrobní, hardwarové a marketingové náklady Microsoft může snížit své potenciální ztráty na prodejích konzolí tím, že se vyhne počátečnímu nárůstu prodejů Xbox 360.
Pokud Microsoft dokáže odložit prodeje konzolí Xbox 360 na první polovinu roku 2006, může být schopen získat dvě fiskální odměny: jedna prostřednictvím vylepšených (i když stále záporných) marží na každé konzoli Xbox 360 jako další výroba kapacita od Celesticaa další díky zvýšení prodeje her a licenčních poplatků, protože více herních titulů pro Xbox 360 dodává jak interní jednotka pro vývoj her společnosti Microsoft, tak vývojáři jako Elektronické umění a Take-Two Interactive. (A třetí díl Microsoftu Svatozář franšíza
Doporučení redakce
- Cheat kódy All Sims 4 (pro PC, Xbox, PS4, PS5)
- Xbox má nové ovladače želv Ninja… a voní jako pizza
- Vaše předplatné Xbox Live Gold se letos v září změní na Xbox Game Pass Core
- Ikona Xboxu „Major Nelson“ opouští společnost po 20 letech
- Jak vypnout upozornění na Xbox Series X/S
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.