Největší přehlídka her, legendární konference E3, je návrat v roce 2021. Po získání v roce 2020 zrušena během počátečního šíření pandemie COVID-19 se Asociace zábavního softwaru vrátila k rýsovacímu prknu, aby přetvořila show jako digitální událost.
Obsah
- Digitální přetížení
- Prodírání hlukem
ESA jde do show naplno a spolupracuje s některými z největších jmen ve videoherním průmyslu. Giganti jako Nintendo a Microsoft budou přítomni, i když ne všichni hrají s míčem. Sony a EA patří mezi velká jména, která v aktuálním seznamu partnerů chybí. To jsou znovu otevřené otázky o celkovém zdraví herního mezníku, který se zdá být na svých posledních nohách.
Doporučená videa
E3 může být ve věku digitální komunikace zastaralým obřadem, ale stále zastává důležitou roli v herním prostředí. Uplynulý rok neustálých vitrín přesně zdůrazňuje, proč by to nebo něco podobného mělo existovat.
Příbuzný
- Vzhledem k tomu, že E3 2023 je pryč, další herní události se musí zintenzivnit
- Ubisoft se nezúčastní E3 2023, ale přesto bude pořádat letní živý přenos
- Nintendo potvrzuje, že nebude součástí E3 2023
Digitální přetížení
Pro nezasvěcené je E3 herním ekvivalentem Super Bowlu, bez samotné hry. Je to v podstatě řetězec reklam na připravované videohry, které stavěly svou historii na velkých odhaleních. Zatímco jeho primární funkcí je fyzická událost, kde se účastníci mohou seznámit s novými hrami, je známější pro svou digitální složku. Živé tiskové konference byly událostmi, které si herní fanoušci lačnící po překvapeních nemohou nechat ujít.
Zrušení E3 2020 zanechalo v cyklu herních zpráv roku 2020 obrovskou prázdnotu. Vydavatelé, kteří si schovali svá velká oznámení v očekávání letní rauty, zůstali bez velké scény, na které by je odhalili. Následkem byl chaos.
V jeho nepřítomnosti se objevilo několik plánů vysílání. Herní stránka IGN provozovala svůj vlastní festival Summer of Games, který předváděl spousty náhodných her. Vydavatelé jako Ubisoft provozovali své vlastní jednodenní streamy namísto tradiční tiskové konference. Nejvíce ze všeho bylo Festival letních her, alternativa E3 Geoffa Keighleyho, která se táhla čtyři měsíce.
Snažit se držet krok se vším bylo těžké, i když se to dalo očekávat u tolika herních oznámení, která potřebovala nový domov. Šňůra digitálních pořadů se však na konci léta nezastavila. Zdá se, že každý týden existuje nová přehlídka „nemůžeme minout“. Sony Aktuální stav, Ubisoft Forward, Square Enix představuje, … seznam prostě pokračuje.
Svým způsobem byla tato budoucnost nevyhnutelná. Nintendo nastavilo šablonu pro pivot digitální pořady se svými Directs, které vždy sklidí nadšení fanoušků. Bylo jen otázkou času, kdy ostatní vydavatelé následují příklad a zmizení E3 se pro mnohé stalo katalyzátorem.
Nyní je E3 celoročně a je to vyčerpávající.
Prodírání hlukem
Vzhledem k tomu, že se neustále odehrává tolik digitálních show, je jejich síla rozmělněná. Vědět, co stojí za to sledovat a co je obecná marketingová událost, začíná být náročné. Capcom je první Prezentace Resident Evil fanoušky natěšilo, že slyší nějaké velké novinky o franšíze, ale jeho velkým odhalením bylo bezplatné krátké demo Resident Evil Village.
Události jako Nintendo Direct přiměly hráče, aby očekávali vzrušující světové premiéry, kdykoli vydavatel oznámí stream, ale není tomu tak vždy. Vezměte si něco jako Microsoft kulatý stůl stream, když získala Bethesdu. Fanoušci okamžitě začali zveřejňovat teorie, že stream na YouTube bude obsahovat novinky o dlouho očekávaných hrách jako The Elder Scrolls VI, což přinutí Microsoft přemluvit lidi zpět na Zemi a resetovat očekávání.
Co jsme u E3 považovali za samozřejmé, je, že show nese atmosféru důležitosti. V předchozích iteracích to byl jediný případ, kdy se hráči mohli naladit, aby získali celoroční humbuk během jednoho kompaktního víkendu. O tom, zda se tisková konference E3 vyplatí sledovat, nebylo pochyb. Fanoušci her přesně věděli, kdy se mají naladit, aby získali zásadní aktualizace na rok.
V tweetu o návratu E3, šéf Xboxu Phil Spencer zdůrazňuje přesně to, čím je konference výjimečná. „Jsem rád, že se herní průmysl znovu schází v červnu na digitální E3,“ píše. "Tato a další letní akce jsou důkazem toho, že naše odvětví je nejsilnější, když spolupracujeme."
Jsem rád, že se herní průmysl v červnu opět sejde na digitální E3. Tato a další letní akce jsou důkazem toho, že naše odvětví je nejsilnější, když spolupracujeme. Těšíme se na sdílení toho, co máme na toto léto nachystáno.
— Phil Spencer (@XboxP3) 6. dubna 2021
Spencer trefil hřebíček na hlavičku. E3 funguje, protože sjednocuje vydavatele pod jednou střechou, aby vytvořili jedinečnou pecku, která oslavuje hraní jako celek, nikoli jednoho vydavatele. To je energie, kterou tyto rozptýlené, jednorázové události postrádají. Jsou odděleni od jakéhokoli širšího kontextu videoherní krajiny. Teprve když se každá skladba spojí, získáme větší obrázek, jako když různé nástroje tvoří orchestr.
Jistě, E3 je jedna obří marketingová událost. Je to místo, kde se hráči shromažďují, aby konzumovali reklamy na hry. Je naprosto fér mít cyničtější pohled na jeho důležitost. Jen současná alternativa není o nic lepší. Pokud budeme bombardováni herními ukázkami, které musíte vidět, alespoň je všechny dejte na jeden víkend, abychom mohli trávit více času skutečným hraním.
Doporučení redakce
- ESA popírá, že E3 2024 a 2025 byly zrušeny, a to navzdory tvrzení LA Tourism Board
- E3 2023 byla oficiálně zrušena ESA a ReedPop
- Když se eShop 3DS zavírá, vývojáři přemítají o zlatém věku indie Nintendo
- Zde je návod, jak by E3 2023 mohl vypadat bez Sony, Nintendo a Microsoft
- Summer Game Fest se vrátí těsně před E3 2023 příští rok v červnu
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.