Na Oculus Connect 6, výroční vývojářské konferenci Facebooku pro virtuální realitu (VR), společnost oznámila svůj další velký posun do sociální VR. Jmenuje se Facebook Horizon a jde o platformu pro sociální interakci a hry, která je z velké části založena na obsahu vytvořeném uživateli. Nahradí Facebook Spaces a Oculus Rooms, které budou do konce roku uzavřeny.
Na první pohled to dává velký smysl. Generální ředitel Mark Zuckerberg zahájil hlavní projev prohlášením, že Facebooku jde o posílení digitální sociální interakce. Přesunout to do VR znamená překládat věci, jako jsou skupiny, události a zprávy – to vše bude údajně velkou součástí Facebook Horizon.
Ve snaze obnovit svou image a reputaci po sérii vysoce medializovaných narušení dat a skandálů týkajících se soukromí se Facebook nyní přesouvá svou pozornost od veřejných příspěvků ve prospěch nové strategie, která bude upřednostňovat soukromá a pomíjivá spojení zasílání zpráv. Vize Facebooku pro soukromější platformu sociálních sítí – která může vypadat spíše jako Whatsapp společnosti platforma než Facebook, kterou známe dnes – byla uvedena v dlouhém blogovém příspěvku, který ve středu napsal generální ředitel Mark Zuckerberg, 6. března.
„Dnes již vidíme, že soukromé zprávy, pomíjivé příběhy a malé skupiny jsou zdaleka nejrychleji rostoucími oblastmi online komunikace,“ napsal Zuckerberg a zároveň připustil, že předchozí výsledky společnosti v oblasti soukromí vedly k pochybnostem. Facebook však tvrdí, že je připraven se vyvíjet a jeho vize „platformy zaměřené na soukromí“ být zaměřen na soukromé interakce, šifrování, bezpečnost, snížení stálosti a bezpečné ukládání dat.
S nejnovější chybou Facebook API byly až 6,8 milionům spotřebitelů na sociální síti nevhodně vystaveny soukromé fotografie aplikacím třetích stran. I když byl problém od té doby vyřešen, některé aplikace měly přístup k fotografiím po dobu 12 dnů mezi 13. zářím a 25. zářím.
Dotčení uživatelé již autorizovali a udělili těmto aplikacím zvláštní oprávnění pro přístup k obsahu z jejich časové osy, ale chyba vedla vývojáře k přístupu k fotografiím, které byly nahrány, ale dosud nebyly zveřejněny na Marketplace nebo Facebook Stories. Ačkoli Facebook konkrétně neuvádí jména, uvádí, že bylo ovlivněno až 1 500 aplikací od 876 vývojářů. Facebook také poznamenává, že pro tyto aplikace schválil přístup k API pro fotografie a vydal omluvu slibující další změny.