Průvodce přežitím PayDay 2

umění loupeže odstartovat vaši kriminální kariéru v payday 2 screenshot starých masek

Výplatní den 2 je o vzrušení z dobře provedeného plánu. Každý idiot může narazit na jednu z loupeží s normální obtížností hry a prostřílet si cestu k úspěšné práci, ale vyžaduje to znalosti a dovednosti. abyste dosáhli bodu, kdy budete schopni převrhnout klenotnictví a dostat se čistě pryč za méně než minutu na nejtěžší obtížnost Overkill.

Dostat se do bodu, kdy jste schopni zvládnout perfektní loupež, bude nějakou dobu trvat. Než se budete moci nazývat mistrovským zločincem, musíte nabrousit své nástroje, abyste se dostali do úrovně stromů dovedností řízených zkušenostmi ve hře. Je to hodnotné ubírání času. Výplatní den 2 je relativně vynikající hra, i když zaostává, pokud jde o výuku nováčků, jak hrát. Proto jste tady.

Doporučená videa

Přemýšlejte o tomto průvodci jako o svém spoluvězni, mentorském typu, který vás naučí umění ticha vloupání a ne ten strašidelný, který se hrozivě šklebí, zatímco čeká, až upustíte své mýdlo do sprcha.

Příbuzný

  • 2 hry z Jurského parku z vašeho dětství se vracejí na moderní konzole
  • Modern Warfare 2: Atomgrad Episode 2 Raid Guide
  • Nová sezóna Modern Warfare 2 je důkazem, že si Call of Duty musí dát rok pauzu

Najděte cestu do bezpečného domu

PayDay-2-screenshot-New-Masks

Když poprvé zapálíte Výplatní den 2, vyberte v hlavní nabídce možnost Bezpečný dům. Částečně výuková a částečně nedokončená funkce, Safe House ve své současné podobě vás seznámí s ovládacími prvky. Naučíte se, jak interagovat s předměty, používat vrtačku k otevírání trezoru, vybírat zamčené dveře a střílet ze svých zbraní. Není čas vás učit, jak na to použití tyto dovednosti, ale získáte dostatek zkušeností v Safe House, abyste získali úroveň a první dovednostní bod. (Dvě „vy“ v rychlém sledu za sebou)

Overkill Software nakonec zamýšlí, aby váš Safe House byl přizpůsobitelný prostor, část virtuální nemovitosti, za kterou můžete utrácet peníze. Zda to bude čistě kosmetické nebo bude mít nějaké nespecifikované herní výhody, nebylo potvrzeno. Ne že by na tom v tuto chvíli záleželo; vše, co potřebujete vědět na začátku, je, že Bezpečný dům nabízí snadný výstup na vaši první úroveň.

Zatváření se

Výplatní den 2 je hra zaměřená na kooperaci a je nejlepší, když jste připojeni ve skupině čtyř hráčů s plně mikrofonem. Ať už hrajete s přáteli nebo ne, zajistěte si náhlavní soupravu a buďte připraveni ji používat. Komunikace je životně důležitá, ať už křičíte na policejní místa během přepadení nebo provádíte promyšlenou, pečlivě načasovanou stávku ve snaze zabránit vyhození práce.

(Trochu trapné – nesnažíte se vždy vyhnout tomu, aby vám to nevyšlo?)

PayDay-2-screenshot-Office-Monitor-Room

Pokud se vám z toho či onoho důvodu nedaří náhlavní soupravu zprovoznit, alespoň se ujistěte, že se nechováte jako blbec. Udržujte hlasitost hlasového chatu zvýšenou, abyste alespoň slyšeli, co všichni ostatní říkají. (Dvě „alespoň“ ve dvou větách. Čte se divně) A co víc, následujte vedení ostatních ve skupině. Nebuďte idiot, který vběhne předními dveřmi s vytaženou zbraní, když se všichni ostatní stále plíží kolem. Nejen, že vás takové chování nakopne, ale také značně ztíží plnění vašich úkolů.

Jaký jsi lump?

Jsou tam čtyři stromy dovedností Výplatní den 2 které se v podstatě scvrkají na třídy postav: Mastermind, Enforcer, Technician a Ghost. Nejste však odkázáni na to, abyste si jeden vybrali, a hned na začátku budete nejvíce těžit z toho, že budete rozšiřovat své dovednosti. Odemčené dovednosti jsou aktivní bez ohledu na vybavení, které nosíte do práce, nebo postavu, za kterou hrajete. Pokud investujete 20 bodů do Mastermindu a pouze 10 do Enforceru, jednoduše si užíváte výhody dovedností obou. (Ta poslední věta je trapná. Chápu to, možná ztratím slovo „prostě“)

Každá třída má k sobě připojený kus vybavení. Nejužitečnějšími předměty na začátku jsou Mastermindův „Doctor Bag“ a Enforcer „Muniční balíček“. Oba jsou to umístitelné předměty, se kterými může pracovat kdokoli z vaší posádky. Technician's Trip Mine a Ghost's ECM Jammer mají také své využití, ale rané práce obecně zahrnují hrubou sílu. Čtyřčlenný tým začátečníků, kteří se chtějí propracovat na úctyhodnou úroveň, je nejlepší rozdělit tým mezi dva doktorské pytle a dva balíčky munice.

PayDay-2-screenshot-The-Heat

Odemknutí nových dovedností v každém vrstveném stromě vyžaduje investici hotovosti i dovednostních bodů. Nové úrovně tří dovedností za kus se odemknou, jakmile vložíte určitý, stále rostoucí počet bodů do kterékoli úrovně nižší úrovně. Pro každou dovednost existují dvě úrovně: Basic a Ace. Pokud se vám podaří dotáhnout všechny tři dovednosti v dané úrovni až na Ace, můžete si také užít bonus další úrovně. (Ten graf čtu pořád dokola. Chápu nápady, ale čte se to trapně.)

Při levelování byste rozhodně měli přemýšlet o tom, který strom byste chtěli dlouhodobě sledovat nahoru a odemykání nových dovedností, ale existuje několik snadno získaných dovedností, na které je dobré skočit brzy. (Na základě vaší postavy, že?) Dovednost Mastermind's Tier 1, Cable Guy, umožňuje rychlejší braní rukojmích na základní úrovni a úroveň Ace vás užitečně vybaví větší zásobou zápěstních kravat. Enforcer má také dovednost 1. úrovně, Transporter, která je užitečná pro všechny; Basic vám umožní pohybovat se rychleji, když nesete tašku s kořistí, a Ace vám umožní házet tašky s kořistí mnohem dál.

Žádná z dovedností není nezbytná, ale obě jsou nesmírně užitečné bez ohledu na cestu upgradu, kterou plánujete nakonec následovat. Všimněte si také, že byste měli své dovednosti utrácet volně. Můžete je snadno respektovat stisknutím tlačítka a dokonce vám bude vrácen zlomek peněz, které jste do těchto dovedností investovali. K opětovnému uplatnění těchto bodů budete vždy potřebovat více peněz, ale Výplatní den 2 je opatrný, aby vás nikdy nezavřel do jediné cesty.

(Měli byste přidat poznámku o nejlepších dovednostech pro další dvě postavy, na které se také můžete zaměřit)

Snadná práce pro bojujícího mladého zločince

PayDay-2-screenshot-Store

Je tam jen asi 10-15 pracovních míst Výplatní den 2a zhruba polovina jsou vícedenní loupeže, které nejsou nutně vhodné pro nováčky. Na začátku se budete chtít držet jednodušších koncertů; jděte na obtížnost Normal nebo Hard na Jewelry Store a Mallcrashers. Four Stores a Bank Heist jsou solidní volbou, jakmile budete připraveni na těžší výzvu. Dávejte pozor i na Pro koncerty s nižší obtížností, zejména na Ukrajinské Joby. Jedná se o varianty standardních zaměstnání – například ukrajinština je trochu jiný pohled na klenotnictví – které nabízejí odměny za vyšší peníze/XP. Háček je v tom, že Pro Jobs nelze opakovat, dokud se smlouva znovu neobjeví na Crime.net.

Na začátku budete chtít znovu a znovu spamovat ty nejjednodušší koncerty. Stačí opakovat Klenotnictví několik hodin a rychle nashromáždíte zdravou zásobu peněz a dovedností body, nemluvě o zbraních a brnění, které se odemykají pro nákup a přirozené použití na různých úrovních milníky. Výplatní den 2 opravdu se neotevře ničemu jinému než přímému přístupu u většiny loupeží až do úrovně 30, takže je tu trochu zátah. (Nemám v tomto bodě jasno o „přímém přístupu.“)

Pokud vaše skupina není poblíž a chcete provést nějaké levelování, přeskočte Crime.net Offline a místo toho vstupte do jakékoli lobby, kterou najdete, kde už jsou dva nebo tři lidé. Buďte připraveni na vyhození z určitých lobby, pokud nemáte mikrofon – někteří hráči ho vyžadují – ale tyto rychlé hry s úplně cizími lidmi mohou přinést tučné odměny. Občas se také stane, že se připojíte do místnosti s prací, která je téměř hotová, což vám poskytne okamžitý příliv zcela nezasloužených peněz a zkušeností.

Pokud jde o obecné strategie, komunikace je opravdu to nejdůležitější. Hráči na vyšších úrovních začnou spadat do specializovanějších rolí, když se ponoří hlouběji do jednotlivých stromů dovedností, ale faktem je, že kdokoli může oživovat, sbírat kořist, opravovat nefunkční bezpečné vrtáky nebo libovolný počet dalších věci. Klíčem je držet spolu a co je důležitější, práce spolu. Nepřepravujte pytle s kořistí do svého únikového vozidla jeden po druhém; Daisy řetěz je podél, ve stylu montážní linky. Nemůžete překročit své zlodějské spoluhráče, takže s nimi můžete také spolupracovat.

Doporučení redakce

  • Jak se přihlásit do uzavřené beta verze Payday 3
  • Jednorázoví odstřelovači se vracejí do Call of Duty: Warzone 2.0 pro sezónu 3
  • Call of Duty: Warzone 2.0 Season 2 přináší 5 vynikajících vylepšení
  • Průvodce MW2 Raid: Jak dokončit Atomgrad Raid
  • Hráči Warzone 2.0 shromažďují samoobnovitelné sady, aby získali snadné výhry