Zabíjíme bohy ve hrách už roky, ale nikdy nebyly tak brutální, grafické a příšerné jako v sérii God of War. Když hrajeme za sparťanského válečníka Kratose, syna Dia z řecké mytologie, můžeme se postavit sami sobě. proti téměř každému hlavnímu i vedlejšímu bohu a stvoření z řeckého panteonu legend v jeho počátečním běhu hry. Ve svém následném restartu/pokračování je Kratos v nové zemi s novou sadou bohů a monster pro ještě větší setkání než život.
Obsah
- God of War (2018)
- God of War 2
- God of War 3
- Bůh války
- God of War: Ghost of Sparta
- God of War: Ascension
- God of War: Chains of Olympus
- God of War: Betrayal
Zatímco série upoutala pozornost veřejnosti svým přehnaným násilím, v těchto titulech je mnohem víc než jen křičící muž bez košile. Zatímco mnozí připisují růst série výhradně titulu z roku 2018, za Kratosovým hněvem byl vždy hluboký příběh. Od jeho raných začátků na PlayStation 2 až po jeho tlumenější a osobnější cestu na PS4 sledovali Kratosovy cesty z jedné mytologie do druhé a seřadili každou hru God of War od nejlepší po nejhorší.
Doporučená videa
Další čtení
- God of War Ragnarok: datum vydání, trailer, novinky a další
- Všechny hry Grand Theft Auto seřazené
- Nejlepší hry Call of Duty, seřazené od nejhorší po nejlepší
God of War (2018)
I když se podíváme na to, proč Kratos nikdy nebyl tak jednorozměrný jako většina jeho obsazení, tým mu rozhodně neprokázal žádnou laskavost, když se ho snažil představit publiku, dokud Bůh války. Tato hra vzala postavu a sérii, která se zdála běžet, a znovu ji vynalezla pro vyzrálejší a jemnější typ zážitku. Ano, stále jsi bůh, který dokáže muže prorážet horami a házet trolly přes jezera, ale je to právě to, jak střídmě jsou tyto okamžiky využívány, díky čemuž jsou znovu působiví. Většina příběhu zahrnuje Kratosovo snažení ne aby použil svou sílu a jen se spojil se svým odcizeným synem, o kterém se bojí, že bude až příliš podobný jemu. Toto je příběh muže, který se snaží vyrůst nad to, čím byl, zatímco se učí, jak se starat o někoho jiného, a je vždy tažen zpět ke svým starým způsobům.
Samozřejmě, Bůh války je stále hrou a budete v ní hodně bojovat. Novou hvězdou show je nepopiratelně Leviathan Axe, kterou Kratos umí máchat, házet a připomínat ji stejně jako Thorovo kladivo. Není nic nového, co by se dalo skutečně říci o tom, jak uspokojivý je každý aspekt této zbraně, takže nebudeme ztrácet čas zkoušením zde. V opačném případě, i když jsme zrovna neměli rádi převodový systém (loot in Bůh války podle našeho názoru to není správné), změna k intimnějšímu stylu boje ve srovnání s pevným úhlem kamery s davy nepřátel k ovládání davu je úžasná.
God of War 2
Jak navážete na hru jako první Bůh války? Jdeš větší. God of War 2 je přesně to, co by pokračování mělo být téměř ve všech aspektech. Vypadá to lépe a má více zbraní, schopností, filmových bossů a kulis. Kratosovi se v tomto bodě příběhu jeho přání splnilo. Zabil Arese, boha, na kterého svalil vinu za to, že ho přiměl k vraždě jeho rodiny, a zaujal jeho místo. Dosažení pomsty však nikdy není řešením a Kratosův hněv je neuspokojený, což ho vede k tomu, že zneužívá své božské síly, dokud nezakročí zbytek bohů, aby ho zastavili. Zeus ho znovu učiní smrtelným a on se musí vytáhnout z podsvětí na novou misi, aby sestřelil Dia, svého otce.
Druhá kapitola Kratosovy cesty je pro jeho postavu klíčová. Je to symbolické pro to, jak snaha uspokojit vlastní vztek násilím vede pouze k dalšímu vzteku, násilí a sebezničení. Kratos stále hledá vnější věci, na které by mohl obvinit své vnitřní problémy, a tak se jim nikdy plně nepostaví. Je dokonce ochoten vyzvat Dia, nejmocnějšího boha (nemluvě o jeho otci), spíše než přijmout osobní odpovědnost za svou minulost.
God of War 3
God of War 2 je čisté nastavení pro God of War 3. Poslední hra končí tím, že Kratos a Titáni začnou obléhat horu Olymp, a chlapče, tato hra naplňuje slib, jak epická událost by taková věc byla. A upřímně, pro některé lidi tam venku může úvodní hodina této hry stačit k tomu, aby ji překonali God of War 2. Tato hra v podstatě začíná jedním vyvrcholením – největší, graficky nejpůsobivější výpravou, jakou kdy série viděla – a nedává vám chvíli na nádech, dokud se zuby nehty nevybojujete do hory na hřbetě Titána, zatímco budete čelit vícefázovému souboji s bossem. Poseidon.
Zbytek hry není v žádném případě slabý, ale v tempu je trochu nevyrovnaný. Přesto, jako závěr původní trilogie, se hodí téměř vše, co série fanouškům slibovala. Můžete dokončit všechny zbývající řecké bohy, které očekáváte v nejbrutálnějších zobrazeních násilí, které Kratos ukázal zatím (koukáme na tebe, Helios), ale sám Kratos nemá moc šancí ukázat nějakou postavu, dokud konec. V tu chvíli si nejvíce připadá jako stroj na vztek v původní trilogii, což je škoda, protože jeho konfrontace s otcem Zeusem měla mnohem větší potenciál, než se vyplatilo. Konec Kratova uznání své sobecké touhy po pomstě však v podstatě odsoudil k záhubě celý svět a očividně obětovat se bylo nejen zásadní pro příběh, ale dokonale nastavit jeho změnu při restartu, také.
Bůh války
Zpátky tam, kde to všechno začalo, Bůh války dejte nám vědět, co nás čeká od skoku s masivní úvodní bitvou proti Hydra. To udávalo tón celé sérii tím, že nám dalo ochutnat šéfy větší než život, brutální animace událostí v rychlém čase a naprostou sílu, kterou Kratos má. Titul nespočívá jen na tom, že jde o podívanou, ale také o hru se skvělým bojem na úrovni země (pokud je podle dnešních standardů velmi základní), zábavný postup, tajemství a vyváženost hádanek, které se mají rozbít akce. Bůh války Díky spoustě odemykatelných položek a výzev k dokončení, které jsou bohužel v moderních hrách mnohem méně obvyklé, také přinášely spoustu hodnoty pro opětovné hraní. Je jen škoda, že platformování je tak hrozné.
Pokud jde o příběh, Bůh války je tak věrný novodobému řeckému mýtu, jak by se dalo od hry doufat. Kratos má jeden z nejtragičtějších příběhů všech postav, když v záchvatu vzteku zabil svou rodinu, jen aby si jejich popel trvale ušpinil na vlastní kůži, takže nikdy nezapomněl na svůj hřích. Pokud to není něco přímo z řeckého mýtu, pak nic. Jeho příběh je zde zpracován docela dobře, vyprávění je rozebráno, i když jeho primární motivace zabít Arese byla tvrdě kritizována, protože za zabití své rodiny si mohl sám. Přesto, při zpětném pohledu, to skončí jako jádro jeho růstu později.
God of War: Ghost of Sparta
Druhá hra pro PSP v sérii má tu výhodu, že navazuje na první, ale vždy bude omezena hardwarem, pro který byla vyrobena. God of War: Ghost of Sparta nemůže nám poskytnout stejný pocit rozsahu a zázraku boje s nepřáteli o velikosti hor, jako konzolové hry mohly a musí spoléhat na jiné způsoby, jak hráče ohromit. Jedním ze způsobů, jak toho dosáhnout, je překvapivě pestrá a detailní sada prostředí a menších kulis. Hra se cítí téměř na úrovni titulů pro PS2, ale postrádá délku a rozmanitost všeho, včetně zbraní, schopností a inovací.
God of War: Ghost of Sparta se umisťuje mezi první dva hlavní položky v sérii, a proto je omezený v tom, jak moc může skutečně ovlivnit příběh. I s těmito omezeními však ve skutečnosti dokáže vytáhnout příběh, který dělá pro postavu Kratose hodně. I když to vypadá jako vytažené ze vzduchu, Kratos jde do Atlantidy a dozví se, že jeho nikdy předtím nezmíněný bratr je naživu a pokouší se ho zachránit. Zatímco osud jeho bratra je vytesán do kamene, protože se nemůže objevit v budoucích hrách, které již byly vytvořeny, vidět Kratose v interakci s rodinou je prvním dětským krokem, kterým se dostáváme k jeho postavě. Bůh války (2018).
God of War: Ascension
Toto je poslední hra vyrobená před restartem a chlapče to dokazuje, že série dosáhla svého limitu v tradičním stylu. I když jsme zpět u původních vývojářů a domácí konzole, byli stále zavázáni řetězům a prequel po tom, jak opustili třetí hru v docela přesvědčivém bodě pro nastavení, ne-li pro sérii zcela. Tentokrát jsme posláni zpět 10 let před událostmi první hry, do nejranějšího bodu na časové ose, ale kdybyste hru jen hráli, nebylo by to znát. Boj je zde o něco horší, je mnohem trestuhodnější, aniž by měl hráč dostatek nových nástrojů, aby se mohl bránit. Hádanky jsou také neinspirované a režim pro více hráčů byl největší známkou toho, že série ztratila svou cestu, kterou jsme si dokázali představit.
God of War: Ascension se snaží udělat něco zajímavého s vyprávěním tím, že jej rozdělí mezi dvě časová období – jedno v současnosti, to další tři týdny předtím – ale skončí to jen jako záminka pro opětovné použití prostředí, než aby řekl něco zajímavého příběh. Všechno je to o Kratose, kterého pronásledují Fúrie za to, že zradil Arese a porušil jeho přísahu poté, co byl „podveden“ bohem, aby zabil jeho rodinu. Celý příběh prostě působí, jako by se točí kola bez růstu, odhalení nebo čehokoli zajímavého, co by Kratos skutečně udělal.
God of War: Chains of Olympus
Naše první hra pro PSP byla bezpochyby ambiciózní, ale zjevně se snažila přenést rychlé a plynulé boje hlavní série na menší hardware. Výsledkem je, že tato hra má zdaleka nejmenší množství bojů a místo toho je frustrovaně pomalá, přestože je zatím nejkratší hrou, protože primárně řeší hádanky. Boj, když tam je, se cítí dobře, i když má zatím nejmenší množství zbraní a schopností. Jakmile porazíte povídku, zbude vám pouze režim Challenge of Hades, což jsou nakousnuté úrovně, kde dostanete úkol ke splnění, který odemkne některé základní věci, jako je koncepční umění.
Wow, můžete tomu věřit? Další prequel? to jo God of War: Chains of Olympus připoutá se k minulosti. I když to byla nejstarší hra na časové ose, když vyšla, Nanebevstoupení později se vrátí ještě dále. Hra se odehrává v době, kdy byl Kratos ještě ve službách bohů a plnil úkoly, jako je zabíjení Peršanů Král a bazilišek, záchrana Hélia a provádění dalších mytologických výkonů, které dokázal jen Kratos splnit. A přesně tak vypadá tento herní příběh: série úkolů, ve kterých je právě Kratos.
God of War: Betrayal
Pravděpodobně se ptáte, co tato hra vůbec je, protože téměř nikdo nikdy nemluví o existenci tohoto mobilního titulu. God of War: Betrayal je asi tak dokonalý titul, jaký si tento shovelware zaslouží. Rozhodně to není tak špatné jako moderní mobilní hry, které přicházejí před skutečnou invazí mikrotransakce a prvky pay-to-win zpět, když plácnete populární IP na barebone produkt byl styl. Toto je 2D sidescroller, něco jako oldschoolový beat-em-up, jen se také snaží začlenit hádanky a plošinovky… s nevýraznými výsledky.
Padouchem je tentokrát Argos, který má od ostatních bohů za úkol zastavit Kratose a jeho spartskou armádu při řádění po zemích. Argos skončí zabit někým jiným, ačkoli Kratos je obviněn z vraždy, což na něj bohy jen rozzlobí. Je to všechno velmi vymyšlené a nezajímavé. Navíc, jako mobilní hra, Kratos dostává nejmenší množství charakterizací a je to opravdu jen váš avatar pro mírnou hratelnost.
Doporučení redakce
- Každá hra FromSoftware Soulsborne, hodnocená
- Každá hra Mario Kart byla hodnocena od nejlepší po nejhorší
- Nejlepší nezávislé hry pro rok 2023
- Nejlepší hry pro Xbox Series X pro rok 2023
- Nejlepší hry pro Nintendo Switch pro rok 2023