Warzone 2.0: jak vyslýchat nepřátele

V rámci aktualizace Call of Duty: Warzone 2.0 Season 3 Reloaded Activision konečně přidal dlouho očekávaný Ranked mód. I když se režim hraje téměř přesně jako standardní battle royale na Al Mazrah, má řadu drobných rozdílů, které mu dodávají výhodu. I když je tu jedna zvláštnost, která vyniká, protože opravuje jednu z mých největších nepříjemností v žánru Battle Royale.

V Ranked jsou hráči odrazováni od ukončení v průběhu zápasu, což dává týmům větší šanci dostat se na vrchol. Umístění je v tomto režimu klíčové a nebudete se umísťovat vysoko, pokud vás váš tým opustí. Na podporu této myšlenky jsou hráči tvrdě penalizováni za předčasné ukončení zápasu. Celým předpokladem režimu je šplhat po žebříčcích, takže se nevyplatí ztrácet body hodnocení dovedností (SR) za ukončení před koncem zápasu.

Od uvedení Call of Duty: Warzone 2.0 Activision pomalu vylepšuje střílečku, přičemž každá sezóna je zábavnější než ta předchozí. Bylo to pomalé, ale se spuštěním Season 3 Reloaded se Warzone 2.0 konečně cítí jako na slušném místě. Stále je co vylepšovat, ale vzhledem k obrovskému množství oprav a funkcí kvality života, které byly přidány s poslední sezónou, jsem ohledně budoucnosti této hry konečně optimistický.


Ranked je překvapivě zábavný

Nejpozoruhodnějším přírůstkem do Season 3 Reloaded je Ranked, režim, který je velmi žádaný od původní Warzone. To představuje robustní systém hodnocení, který dává hráčům větší pobídku ke zlepšení a dobrému výkonu a zároveň dodává mnohem více soutěživý pocit. Od původních dob Warzone vždy chyběla pobídka ke zlepšení. Jistě, vyhrát zápas je spěch, ale po nalití stovek hodin do hry je snadné se začít nudit. S Warzone Ranked vás lezení v žebříčku zařadí do různých kategorií, od Bronzových až po Iridescent a Top 250, a zároveň získáte kosmetické odměny. Každý další žebříček vás zařadí do o něco zkušenějších lobby, což vám při lezení přidává o něco větší výzvu.

Call of Duty: Warzone 2.0 se snažilo udržet hráče kvůli zvláštním herním rozhodnutím a kontroverzním mechanismům, které rozdělovaly komunitu. Nová funkce má však hráče obzvláště ve zbrani.

Nedávno vydavatel Activision vydal balíček v herním obchodě, který někteří hráči považují za možnost „pay-to-win“, což znovu vyvolalo kritiku. Placený balíček „Roze and Thorn“ dává hráčům DMZ zdarma bezpilotní letoun (UAV), který dočasně odhalí umístění nepřátelských hráčů na začátku zápasu a okamžitě nabídne výhoda.