Destiny's Guns je třeba znovu vyvážit a zde je shrnutí

osudy arzenál zbraně nastavit bezprostřední změny osud
Bungie je připravena ke spuštění zbrusu nová aktualizace vyvážení zbraní pro Osud v patchi 1.1.1, který má dorazit někdy do konce února 2015. Není to tak dramatické jako některé z minulých aktualizací, ale pokud jste fanouškem střílení věcí ve hře – a pokud Osud je věc, kterou hrajete, pak je to pravděpodobně ten případ – pak byste se pravděpodobně měli podívat.

Velkým vítězem v patchi 1.1.1 je Pulse Rifle, která má téměř 10procentní zvýšení poškození. Bungie doufá, že díky uptick bude zbraň pro hráče chutnější, jak je v současnosti Osud„nejméně oblíbená třída primárních zbraní. Pulzní pušky mají být dobrými všestrannými střílečkami, které se nejlépe používají na střední vzdálenosti, ale jsou také účinné na krátké a dlouhé vzdálenosti.

Doporučená videa

Zbytek postižených zbraní – nejedná se o každou třídu – je vázán na snížení poškození. Automatické pušky ztrácejí 2,5 procenta svého poškození a snižují účinný dostřel, aby se lépe vyrovnaly zamýšlenému použití jako střelné zbraně na blízko/střední dostřel. Ruční děla také dostávají zásah; jejich celkový výkon poškození zůstává stejný, ale jejich dosah je snížen a jejich pokles poškození (tj. snížení poškození na vzdálenost) se zvyšuje.

Příbuzný

  • Destiny 2: Kde je Xur na víkend 30. prosince
  • The Witch Queen ze mě udělala zdravějšího hráče Destiny 2
  • Destiny 2: The Witch Queen: Jak odemknout Grand Overture

U několika sekundárních zbraní se také čeká změny. Fusion Rifle jsou vyladěny, aby se snížila jejich účinnost na delší vzdálenosti, s širším vzorem výbuchu při každém výstřelu (nemá vliv na účinnost blízkého/středního dosahu). Brokovnice také dostanou zásah do poklesu jejich poškození na dálku, i když jejich PvE poškození je dvojnásobné. Fusion Rifles a Shotguns se budou plodit s menší rezervní municí v PvE i PvP.

A co zbytek? Fanoušci skautských pušek, odstřelovacích pušek, těžkých kulometů a raketometů mohou být v klidu: Nic se nezměnilo. Dobrá zpráva, fanoušci Ice Breaker.

Bungie uzavírá přehled změn vysvětlením, proč k těmto úpravám rovnováhy dochází. Zde je to, co o tom řekl designér sandboxů Jon Weisnewski:

Velkou pozornost věnujeme časům zabíjení ve všech herních režimech proti všem typům bojovníků. Pokud bychom vzali všechny ostatní zbraně do úvahy pro špičky letality, ke kterým dochází v konkrétních situacích, pak by se naše TTK (čas k zabití) s každým patchem zrychlilo. Je pro nás důležité udržovat hodnoty TTK takové, aby se váš arzenál cítil smrtelně, ale zároveň to obojí umožňovalo pro nějaké drama, když bojujete, a vytváří příležitosti pro protihru, když jste napadl.

Doporučení redakce

  • Destiny 2: Lightfall nedokáže poskytnout svůj moment Avengers: Infinity War
  • Halloweenská událost Destiny 2: podrobnosti a odměny
  • Destiny 2: The Witch Queen: Jak odemknout zbraň Glaive
  • Je Destiny 2: The Witch Queen dobré intro pro nováčky?
  • Zde je to, co pro Destiny znamená dohoda Sony Bungie

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.