Sony Project Morpheus VR Headset bude uveden na trh v roce 2016

Projekt náhlavní soupravy pro virtuální realitu pro playstations morpheus bude spuštěn v roce 2016 gdc 2015
Sony plánuje spustit Project Morpheus, headset pro virtuální realitu poháněný hardwarem PlayStation, někdy během první poloviny roku 2016 (což je v podstatě to, co jsme očekávali pro spotřebitelskou dostupnost VR). Potvrzení pochází od a Příspěvek na blogu PlayStation napsaný šéfem SCE Worldwide Studios Shuhei Yoshidou, který také obsahuje některé klíčové technické specifikace headsetu.

Nejnovější prototyp Morpheus má 5,7palcový OLED displej (rozlišení 1920 x 1080), obnovovací frekvenci 120 Hz, nízkou latenci méně než 18 ms, vylepšené sledování umožněné přidáním tří nových LED diod (celkem devět) a celkovým přepracováním řemínků a dalších komponentů pro lepší, více pohodlný střih. Všechny specifikace znamenají vylepšení oproti původní náhlavní soupravě Morpheus, která byla odhalena v roce 2014; je třeba poznamenat, že kterýkoli z těchto detailů se může před uvedením na trh v roce 2016 změnit.

Doporučená videa

Sony první pohled na Morphea přišel během konference Game Developer’s Conference v roce 2014, takže není překvapením, že zprávy o těchto upravených specifikacích a okně vydání přicházejí se začátkem show v roce 2015. Tato počáteční nabídka na nás udělala dojem, což bylo cítit i s vlastním úsilím Oculus VR s náhlavní soupravou Rift v té době. Okamžitě bylo jasné, že Sony bere rostoucí zájem o VR zážitky vážně.

Příbuzný

  • Nejzajímavější upoutávky PlayStation Showcase, které byste si neměli nechat ujít
  • Vše bylo oznámeno na květnové výstavě PlayStation 2023
  • 3 velké věci, které musím vidět z příští ukázky PlayStation

Než Morpheus příští rok dorazí, zbývá zodpovědět mnoho otázek. Cena je pravděpodobně největší; náklady na aktuálně nabízené vývojářské sady od jiných výrobců se obvykle pohybují v rozmezí 200 až 400 USD. I když VR pociťuje příslib, že prožije budoucnost sci-fi, je stále nejlepší na něj nahlížet jako na periferii, která se připojuje k jinému hardwaru nebo jej vyžaduje. Rozsah 200 až 400 USD se zdá být jako sladká tečka za současného stavu technologie, i když se to může změnit, když se bude zlepšovat hardware a zjišťují se metody zadávání.

Konkrétně pro Morpheus očekáváme, že možnosti vstupu budou zahrnovat jak ovladač DualShock 4, tak pohyb Sony Move ovladače, které stále více vypadají, jako by pravděpodobně dorazily o několik let příliš brzy, když byly uvedeny na trh pro PlayStation 3 2010. Zatím není známo, jaké typy her bude Morpheus podporovat, ale do první poloviny roku 2016 zbývá mnoho měsíců uzavírá – plus E3 a další velké herní veletrhy, které se rýsují na horizontu léta 2015 – očekávejte, že uslyšíte mnohem více již brzy.

Doporučení redakce

  • PlayStation Showcase škádlil budoucnost živé služby Sony, ale zatím na mě neudělalo dojem
  • PlayStation se dostává do streamování kapesní hry s Project Q
  • PlayStation odhaluje nové funkce a uživatelské rozhraní pro svůj PS5 Access Controller
  • Živá podpora Dreams končí – a to je pro PlayStation velký omyl
  • PlayStation VR2 je můj první headset. Tady je to, co si myslím po jednom týdnu ve VR

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.