Když před dvěma lety pandemie COVID-19 donutila všechny zůstat ve svých domovech, několik lidí se snažilo udržovat svůj společenský život všemi nezbytnými prostředky. Vyzbrojeni náhlavními soupravami pro VR a na míru vyrobenými avatary se tito lidé připojili k virtuálnímu světu, který není ovlivněn mimo jiné COVIDem, ale genderovými normami, jazykovými bariérami a umístěním.
Mezi touto virtuální komunitou byl Joe Hunting, dokumentarista, který se snažil zaznamenat tuto jedinečnou sociální interakci VR se svým novým dokumentem Potkali jsme se ve virtuální realitě. V rozhovoru pro Digital Trends, Hunting mluví o přitažlivosti virtuální reality během pandemie, jak komunita LGBTQ pomohla prosadit vesmír a jak se dá dokumentovat něco, co není nemovitý.
Doporučená videa
Digitální trendy: Co vás přimělo udělat Potkali jsme se ve virtuální realitě?
Joe Hunting: Mám velký osobní vztah k VR a konkrétně VRChat moje maličkost. Přišel jsem do vesmíru v roce 2018 a točil krátké dokumenty a byl jsem aktivním účastníkem VR několik let, než přišla pandemie.
V prvním uzamčení se pro mě VR skutečně stala druhým domovem a vztahy a lidé, se kterými jsem pracoval, se stali nedílnou součástí mého společenského života a mé rodiny. To samo o sobě bylo skutečně klíčovou inspirací k tomu, abychom ten čas zapečetili v kapsli a natočili celovečerní film o tomto spojení a o tom, jak nás virtuální realita v té době ovlivňovala.
Zmínil jste, že jste byl ve VRChat před uzamčením. Co vás vedlo k tomu, abyste se přidali k této komunitě?
Sám jsem byl vždy velký hráč. Užil jsem si online komunity, měl jsem spoustu online přátel a miloval jsem být v pohlcujícím virtuálním světě. To byla pro mě klíčová výzva, abych do toho vstoupil VR z pohledu her.
V roce 2018 jsem v té době studoval dokument a film a četl jsem pár článků o tom, jak sociální VR a VRChat ovlivňovali duševní zdraví lidí a skutečně jim přinesli svobodu v nich samých a zachraňovali životy studna. To mě přivedlo na cestu zvědavosti. Dostal jsem svůj první VR headset a začal jsem s lidmi mluvit o zážitku VR, hraní VR her a ponoření se do různých komunit.
Můj dokumentární mozek okamžitě zajiskřil a já jsem zoufale toužil prozkoumat tento příběh a prozkoumat příběhy o lidech v tomto světě. A nepřestal jsem to dělat. Bylo to tak zábavné a zůstává to tak.
Když jsem poprvé slyšel o tomto projektu, pomyslel jsem si: „Jak sakra děláte dokument ve virtuální realitě? Můžete osvětlit, jak přistupujete k zachycení reality z vymyšleného světa?
To je první otázka, kterou si každý klade. První věc, kterou bych rád řekl k této otázce, je, jak fotoaparát funguje. Jako režisér natáčení mám na hlavě náhlavní soupravu a také sledování celého těla. Mám tracker na boku a pak dva trackery na nohou a ovladače.
A tak jsem ponořen do VR jako filmař a mám a virtuální kino kamera který funguje stejně jako filmová kamera v reálném světě. Držím ho v rukou a s tímto fotoaparátem mohu ovládat clonu, měnit hloubku ostrosti a ohniskovou vzdálenost. Mohu přibližovat a oddalovat a dokonce mohu létat s kamerou jako dron nebo točit z ruky. Mohu dělat cokoliv a všechno, co skutečná filmová kamera v reálném světě. Jen držím své ovladače VR a ovládám je svými analogovými páčkami. Ve světě VR držím fotoaparát v rukou svého avatara.
Jakmile jsem se vycvičil s touto kamerou a technickými detaily natáčení v tomto prostoru VR, zpovídal jsem lidi a zachytil okamžiky stejně jako ve fyzickém světě. Vidí mě, jak držím kameru, a vedeme rozhovor, víš, stejně jako ve skutečném světě.
Pokud chcete být opravdu technický, pokud jde o to, jak jsem dostal svůj výstup z té kamery do editační sadě, můj výstup z mého fotoaparátu se stal mým displejem na ploše a pak nahrávám svou plochu promítat dovnitř 4K. Dobře. Takže je to v podstatě záznam obrazovky, ale ten obrázek zachycuji já, když stojím ve VR s kamerou.
Dochází při tomto přenosu k nějaké degradaci obrazu nebo je to jen čistý přenos?
Je to čistý obrázek prostřednictvím okna aplikace VRChat.
Může si kdokoli pořídit VR kameru ve VRChat a natáčet své vlastní dokumenty?
Absolutně. Jen ve VRChatu je několik kamerových systémů. K dispozici je nativní kamera, kterou může v prostoru používat každý. Můžete skočit do aplikace VRChat, otevřít nabídku a najít kameru. A s tímto fotoaparátem máte k dispozici velmi jednoduché nástroje pro přiblížení a oddálení a přidání simulované hloubky ostrosti.
Kamera, kterou jsme natočili Potkali jsme se ve virtuální realitě na fotoaparátu třetí strany, který byl vytvořen členem komunity VRCat tzv Objektiv VRC. A ta kamera stojí asi 10 dolarů.
To je docela slušná cena, protože skutečné fotoaparáty stojí o něco více. Chci mluvit o samotném dokumentu. Setkáváme se s několika fascinujícími lidmi jako DragonHeart a Toaster. Jak jste je vybíral a ty ostatní, které v dokumentu vidíme?
Je to skutečná směs důvodů. Mají tak silné hlasy a jsou tak přátelští a inspirativní. Mohli by se spojit s publikem, které vyzkoušelo VR a mají bohaté zkušenosti a bohaté znalosti v této technologii, ale mohou také mluvit s publikem, které to nikdy předtím nezkusilo.
Víte, co prožívali ve svých vztazích a ve svých komunitách, bylo velmi příbuzné. A tak jsem věděl, že všichni diváci se s nimi mohou konkrétně spojit a jsou to také tak opravdoví lidé, že věděli, o co se snažím. Velmi spolupracovali a jsme rádi, že můžeme spolupracovat na sdílení jejich příběhů.
Dokument akcentuje ve vašich předmětech témata identity a duševního zdraví. Byl to z vaší strany záměr, nebo se to stalo organicky, když jste s nimi dělal rozhovor?
Témata duševního zdraví, sebevyjádření, sounáležitosti a identity mě inspirovala od samého začátku. Opravdu jsem tyto myšlenky zpochybnil ve svém prvním dokumentu, který byl vydán v roce 2019, a to jsou ty témata, která mě jako filmaře i člověka inspirují k příběhům, které rád čtu a baví mě sledování.
Takže od samého začátku Potkali jsme se ve virtuální realitěVěděl jsem, že se chci spojit s lidmi, kteří dokážou mluvit o těchto tématech a mají příběh, který mohou vyprávět. Ve VR můžete uniknout a být někým úplně jiným, nebo můžete být osobou, kterou chcete být a ke které se snažíte jít. A v obou případech to může být dočasné nebo to může být něco, co budete mít navždy.
To platilo zejména o jednom z témat dokumentu, IsYourBoi, který se dokázal spojit s osobou, kterou chce být ve svém fyzickém světě. Uměla to ve VR. A víte, ten příběh a způsoby, kterými se v něm pohybovala, a osoba, kterou našla ve VR, je pro mě tak inspirativní a jsem tak vděčná, že jsem se mohla podělit o její příběh. A nyní mohu říci, že se skutečně stává tou osobou ve fyzickém světě. Víš, ona se schází s DragonHeartem. Nyní spolu nacházejí svůj vztah v reálném světě. A opravdu se snaží být osobou, kterou chtěla být ve VR ve skutečném světě.
Myslím, že to je příběh, který jsem opravdu chtěl v tomto kontextu vyprávět o duševním zdraví a lidech, stejně jako o LGBTQ komunitě, která také skutečně mluví prostřednictvím dokumentu. To byla témata, která pro mě byla důležitá při reprezentaci skutečných lidí, kteří jsou průkopníky prostoru v popředí. Začátek internetu byl průkopníkem marginalizovaných komunit a hlasů, které jsme na obrazovce opravdu neviděli.
Tímto dokumentem jsem opravdu chtěl zvýšit povědomí o marginalizovaných komunitách a o tom, jak nezávislé komunity a lidé z LGBTQ komunity skutečně vedou k prostorům, které budou utvářet budoucnost této technologie.
Potkali jsme se ve virtuální realitě | Oficiální trailer | HBO
Co chcete, aby si diváci z tohoto dokumentu po zhlédnutí odnesli?
Chci, aby lidé odešli z dokumentu s pocitem osvícení o zcela novém světě a realitě, kterou možná ještě neobjevili nebo neviděli. Chci, aby se propojili se svými emocemi a pomohli jim vidět sami sebe jiným způsobem a vyvolali konverzaci o tom, jak se chtějí vyjadřovat v tomto světě a také ve skutečnosti. Chci, aby lidé zkoumali, jak je ovlivňují jejich vztahy a komunity a co pro ně znamenají. A doufám, že film přiměje lidi k tomu, aby se přiblížili těm, které milují a jsou jim také drahé.
Potkali jsme se ve virtuální realitě aktuálně vysílá na HBO Max.