
Battlefield Hardline
MSRP $5,999.00
"Battlefield Hardline je úspěch ve dvou směrech, s příběhem zabijáckých policistů a lupičů, který je podpořen rychlým nasazením v soutěživé hře."
Klady
- Dosud nejlepší spojení příběhu a hry Battlefield
- Stealth prvky zcela mění tok hry
- Chytrými a zábavnými způsoby zahrnuje fikci o policistech a zlodějích
- Hra je venku a online hraní stále funguje!
Nevýhody
- Spousta zavazadel v postfergusonském světě
- Režimy Conquest, Team Deathmatch do toho nezapadají
Jazz je magickým produktem hudby jako volného objevování. Nejde jen o noty, které tvoří improvizované sólo; mezery mezi jednotlivými poznámkami jsou stejně důležité. Jazz je to, co se stane, když se skladba střetne s chaosem a nepředvídatelností.
Dokonalá metafora pro úspěchy vývojářů Visceral Games Battlefield Hardline.
Mezery mezi taktickými volbami, které provádíte Tvrdá linie záleží stejně jako na cestě, kterou se rozhodnete jít. Volby nejsou tak zřejmé jako obvyklé hlasité vs. tajná rozhodnutí, která jsou ve většině stříleček na výběr. Chodíte nahlas ze střech? Vše prozkoumat a potichu se oddělit a poté zatknout každého zločince? Zaměřit se na zachycení cíle s vysokou prioritou a zbytek naplnit olovem?
Tvrdá linie je nečekaně závislá na volbě a je to obrovský rozdíl.
Tvrdá linie je nečekaně závislá na volbě a je to obrovský rozdíl. Tím, že se Visceral vzdaluje Call of Duty-aping, lineární horské dráze, na kterou se zaměřily další nedávné kampaně Battlefield, chytře využívá silné stránky série. Fanoušci otevřené struktury dvou her Bad Company: Tohle je pro vás.
Každá z 10 misí, zarámovaných jako „epizody“ v televizním stylu, minimalizuje silně naskriptované scénické momenty ve prospěch širokých otevřených prostorů plných padouchů, více úhlů přístupu a hromady vybavení, které umožňuje ještě více taktizovat flexibilita. Cíle jsou předem dané, ale vaše cesta k jejich dosažení nikoli.
Vždy existuje možnost výběru a výběru Tvrdá liniekampaň. Nosíte drapákovou pistoli a zipline kuši, otevíráte přístup na střechu a rychle se vrháte do centra dění? Možná byste se místo toho raději spoléhali na taser, doplňující kradmé zastavení občasným výpadkem elektrického proudu. Možná to spárujte s plynovou maskou, takže pokud s–t dělá hit ventilátoru, neudusíte se, když nepřítel začne lobovat nesmrtícími granáty vaším směrem.
Tvrdá linie zdůrazňuje utajení, aniž by to vyžadovalo (ačkoli vás několik okamžiků donutí vstát a obejmout krvežíznivost). Nic nebrání hlasitému a hrdému oříšku, aby prošel každou epizodou a zacházel s ní jako s dalším bojem o centimetry moderního válečného prostředí. Ale v Tvrdá linieV převážně městských džunglích jsou stejně často možností nenásilná řešení.
Hra podporuje stealth různými způsoby. Většina scénářů kampaně Hardline začíná jako tiché plížení mezi snadno dostupnými výhodnými body, které dávají hráči mají příležitost prozkoumat své okolí a označit hlídkující nepřátele pomocí praktického mobilního telefonu skener. To také otevírá cestu k „sběrným“ zatykačům, přičemž každá epizoda představuje hrstku VIP zločinců, kteří přijdou s peněžními bonusy, když se vám je podaří zatknout.


Aretace jsou produktem nových stealth bitů. Pokud se vám podaří dostat na nepřítele, můžete mu říct – všichni padouši jsou v této hře bohužel „on“ – ať zmrzne a jakmile k tomu budete vyzváni, nasaďte si pouta. Je to zcela intuitivní a nekomplikované a Tvrdá linie se stará o to, aby se hráči během první epizody uvolnili. Najednou se každá potenciální bitevní aréna zdvojnásobí jako hádanka přitahování ozbrojených padouchů na vzdálená místa a jejich zapínání na pozdější uvěznění.
Není podceňováno, jak moc přidání stealth mění základní tok hry. Brzdí typicky rychle se pohybující kampaně Battlefieldu a přibližuje tempo taktickému hraní v rozlehlých kompetitivních multiplayerových režimech této série. Podobně jako u týmových soubojů, které se odehrávají online, motivace kampaně k utajení vybízí hráče, aby opravdu seděli a přemýšleli o svém plánu útoku. před jednají.
Toto je bezpochyby nejsilnější pohled na sérii od dob Bad Company.
V čem je zábavný obrat, Tvrdá linie také vnáší nový pocit rychlosti do PvP Battlefieldu s hrstkou nových režimů, které dokážou zachovat epický rozsah 32v32 multiplayeru. Hotwire je nesporným vrcholem, obratem v režimu dobytí vlajkou (hlavní bitevní pole), ve kterém je každý kontrolní bod jedoucím autem. Musíte jet rychle, abyste „zachytili“ pointu, což znamená, že se všichni neustále prohánějí a divoce střílí z oken. je to pecka.
Heist a Blood Money jsou stejně čerstvé. Prvně jmenovaný úkoluje zločince vloupat se do lokace, okrást ji a dostat cenné balíčky na únikové místo, zatímco policisté budou pronásledovat. Ten proti sobě staví policisty a zločince v závodě o přesun peněz z centrálního místa na jejich domovské základny, přičemž obě mohou být také oloupeny nepřátelským týmem.
Tyto tři režimy, spolu s dalšími nováčky Rescue a Crosshair – oba se vyznačují krátkými hracími časy a pravidly pro jeden spawn na zápas – všechny zahrnují Tvrdá linieVyvinutá interpretace značky Battlefield policisty a lupiči. Režimy Conquest a Team Deathmatch jsou také zahrnuty, ale nejsou na místě Tvrdá linie, sloužící především k demonstraci toho, jak moc mírně vylepšené herní mechanismy mění tok hry.

Když už mluvíme o plynutí, epizodická struktura příběhu má stejný efekt, který mění hru na straně kampaně. Visceral s ním zachází jako s televizním seriálem, s nárazníky „předtím zapnuto“ a „příště“ zarezervovat každou novou kapitolu. Scénář od Roba Autena a Toma Bissella se dobře hodí k akci, a to způsobem, který naznačuje, že autorský tým úzce spolupracoval s týmem designérů. Příliš často je dějová část příběhově řízených her vydána na milost a nemilost scénografům, které si designéři vysnili.
To není případ v Tvrdá linie. Relativně malé obsazení postav je dobře propracovaná parta, kterou po celou dobu podporují dobré nebo lepší hlasové výkony. Pomáhá to, že mluví hlavní hrdina Nick Mendoza, ale výhra je zde větší. Jedná se o ucelený příběh s velmi jasným začátkem, středem a koncem. Postavy mají za sebou dost života, na který jejich motivace narážejí, a dává smysl. Je těžké rozluštit myšlenku, že jste policista, který v této postfergusonské krajině střílí jak na zločince, tak na další policisty, ale lehká zápletka pomáhá udržet tuto disonanci na uzdě.
Nejlepší ze všeho: Úspěchy příběhu, byť vítané, jsou ve všech myslitelných ohledech druhořadé. Visceralovy dlouhé zkušenosti s vytvářením příběhových dobrodružství (viz také: Mrtvý prostor) prosvítá, ale odvíjí se způsobem, který chytře využívá prvky hry, díky nimž jsou hry Battlefield skvělé. Toto je bezpochyby nejsilnější pohled na sérii od dob Bad Company.
Je to volná forma. Je to improvizace. Nutí vás to pečlivě přemýšlet o mezerách mezi akcemi. Battlefield Hardline je nečekaně jazzové číslo a je pro něj o svět lepší.
Zdá se také, že multiplayer funguje po spustit pro jednou. Dobré časy!
Tato hra byla recenzována na Xbox One pomocí kódu poskytnutého Electronic Arts.
Highs
- Dosud nejlepší spojení příběhu a hry Battlefield
- Stealth prvky zcela mění tok hry
- Chytrými a zábavnými způsoby zahrnuje fikci o policistech a zlodějích
- Hra je venku a hraje se online stále funguje!
Lows
- Spousta zavazadel v postfergusonském světě
- Režimy Conquest, Team Deathmatch do toho nezapadají
Battlefield Hardline: Into the Jungle
Doporučení redakce
- BattleBit Remastered: co jsou Squad Points a jak je používat
- Marathon: spekulace o datu vydání, upoutávky, hratelnost a další
- Nejlepší bezplatné hry FPS, které můžete hrát právě teď
- Battlefield 2042 vyjde na Xbox Game Pass koncem tohoto měsíce
- Tato vesta s haptickou zpětnou vazbou s motivem Call of Duty vás přiblíží k bojišti