V červnu se herní společnosti vzdaly, aby podpořily hnutí Black Lives Matter a další reformy sociální spravedlnosti ovlivňující černošskou komunitu.
O několik měsíců později však existuje jen málo důkazů, které by naznačovaly, že jde o více než prázdná slova. A Ubisoft si udělal první příklad.
Takže, ehm, Ubisoft... takhle jste se opravdu rozhodli vylíčit zlou, anti-establishmentovou, "násilnou a morálně pochybnou" organizaci v Elite Squad? A neviděl jsi na tom nic špatného? pic.twitter.com/zHoMLSAeCS
— Elena Christensen (@elenalovesgames) 26. srpna 2020
Herní vydavatel právě vydal Elitní oddíl Toma Clancyho mobilní hra, ve kterém vystupuje teroristická organizace s názvem UMBRA. Problém byl v úvodní sekvenci hry, která představuje UMBRA s černou zvednutou pěstí, která vypadá děsivě podobně jako logo Black Lives Matter. Zdvižené pěsti také dlouho používá černošské hnutí za občanská práva.
Elitní tým také popisuje UMBRA jako skupinu, která tvrdí, že „propaguje rovnostářskou utopii s cílem získat podporu veřejnosti; zatímco UMBRA v zákulisí organizuje smrtící teroristické útoky, aby vyvolala ještě větší chaos a oslabila vlády. Skupina působí v podzemí a rekrutuje do své organizace zločince. Tento sentiment silně odráží krajně pravicové konspirace naznačující, že Black Lives Matter používá rovnost jako poselství směřující do popředí a zároveň podpora radikálnější a násilnější akce – myšlenka bez důkazů to.
Aktualizace týkající se Tom Clancy's Elite Squad: pic.twitter.com/G6Hb1SO7Gx
— Ubisoft (@Ubisoft) 29. srpna 2020
Ubisoft tento týden řekl, že ano odstranit první snímky, ale není jasné, zda budou provedeny nějaké další změny v zobrazení UMBRA nebo v úvodní sekvenci. Změna také přišla po vlně kritiky namířené na Ubisoft. Naslouchat problému a opravovat jej je začátek, ale nakonec jsme zvědaví, čemu máme věřit.
V červnu Ubisoft vyjádřil svou podporu černošské komunitě a konkrétně Black Lives Matter. Společnost uvedla, že daruje 100 000 dolarů NAACP a Black Lives Matter, ačkoli nerozlišuje, jak tyto prostředky rozdělí mezi tyto dvě organizace. Jak může Ubisoft stát za svými „členy černošského týmu, hráčů a černošské komunity“ a kooptovat snímky práv černochů pro teroristickou organizaci?
Jsme solidární s černošskými členy týmu, hráči a černošskou komunitou. Přispíváme 100 000 $ na NAACP a Black Lives Matter a povzbuzujeme ty, kteří jsou schopni, aby přispěli. #BlackLivesMatterpic.twitter.com/KpHZCF6VWx
— Ubisoft (@Ubisoft) 2. června 2020
Pokud nevytváříte smysluplnou změnu, jste součástí problému.
Nemůžeme ignorovat nesmírnou odpovědnost, kterou mají všechny formy médií, včetně her, nejen za poskytování reprezentaci, ale také v neudržování problémů, které již ve společnosti vidíme – v tomto případě nepodložené obavy o Na černých životech záleží.
Úhel také mnohé překvapil. Minimálně dva lidé, kteří na hře pracovali, se také vyjádřili k příběhové linii.
„Nic nám o tomto rámování neřekli,“ Bertine van Hövel, autor smlouvy Elitní tým, tweetoval.
(Ach, to byly tweety. Jo, nelituji, že jsem je poslal, jen jsem si všiml, že splnily svůj účel. Teď nedělali nic jiného než sklízeli lajky a zasnoubení.) pic.twitter.com/oAEHAyhqpz
— Bertine van Hövell ⛓ Home (@lostagainb) 30. srpna 2020
Dodala, že propagační materiály neobsahovaly žádné snímky UMBRA.
Ve společnosti také znatelně chyběl Akce Ubisoft Forward se konala v červnu, kde Elitní tým bylo oznámeno. 10. září bude další událost Ubisoft Forward, ale není jasné, zda bude zmíněn problém UMBRA. Například červencová událost nezmínila skandály společnosti se sexuálním obtěžováním, které se v té době veřejně odehrávaly.
Ale mluvit o tom by byl pro Ubisoft vlastně chytrý tah. Viděl jsem, jak někteří lidé říkají, že ti, kdo se rozčilují nad charakterizací UMBRA, jsou lidé, kteří chtějí odvolat Ubisoft a ne hráče. Ale hráči jsou lidé s nejrůznějším zázemím. Nejsem černoch, takže i když se kvůli tomu můžu zlobit, moje pocity nejsou stejné jako u černých hráčů. Nedokážu si ale představit tu frustraci z toho, že společnosti vyjadřují podporu pro Black Lives Matter, ale nedaří se jim provést žádné smysluplné změny.
Ani Ubisoft není sám. The Sims se například zavázali zlepšit tmavší odstíny pleti a přidat přirozené účesy do hry vydané v roce 2014. Videohry se nevytvářejí přes noc, což znamená, že změna je ze své podstaty pomalá – ale ukazuje, že na životech černých záleží víc než jen tweet. Znamená to nést odpovědnost za to, co váš produkt dává světu. Znamená to upřednostnit životy černochů a jejich reprezentaci před penězi nebo časem ztraceným k provedení nezbytné změny. Znamená to naslouchat černochům a získat jejich podněty, než něco vyjde.
Fanoušci všech prostředí sledují. Je na Ubisoftu a každé další společnosti, aby se ujistil, že na životech černých záleží, není jen show.
Doporučení redakce
- Ubisoft se nezúčastní E3 2023, ale přesto bude pořádat letní živý přenos
- Podpora Ghost Recon Breakpoint končí měsíce po poklesu NFT
- Ubisoft se omlouvá za symbol vztyčené pěsti v Tom Clancy’s Elite Squad
- Divize 2 nenabízí nic jiného než zábavné zrcadlo Ameriky
- Padá beta „The Division 2“? Ubisoft říká, že restartovat každých pár hodin
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.