Trippy VR Demo čte vaše mozkové vlny a vytváří obrazy navozující spánek

Stalo se vám, že se po dlouhém dni dostanete do postele, ale nemůžete usnout, protože váš mozek bzučí kvůli nějaké události? Je to bohužel častý jev. Vědci z laboratoře Exertion Games Lab na australské univerzitě RMIT přišli s jedním zajímavý zvrat v tomto. Místo toho, aby mozkové vlny člověka udržovaly v bdělém stavu, experimentovali se způsoby, jak zkombinovat mozkovou aktivitu člověka s virtuální realitou a vytvořit jakýsi stroj na ukolébavku VR.

V podstatě jde o to, využít technologii k lepší relaxaci lidí vizualizací jejich vlastních mozkových vln v prostředí VR. Tyto mozkové vlny jsou zachycovány pomocí elektroencefalogramu (EEG), který monitory elektrická aktivita na pokožce hlavy. Každé mozkové frekvenci je přiřazena jiná barva, zatímco intenzita mozkových vln je spojena s pohybem. Výsledkem je, že mozková aktivita každého člověka generuje jedinečné snímky ve formě spořiče obrazovky VR navrženého tak, aby ukolébat je do země kývnutí.

Doporučená videa

"Dokud jste naživu, vaše mysl je aktivní, i když spíte,"

Nathan Semertzidis, jeden z výzkumníků na projektu, řekl Digital Trends. „Dali jsme lidem prostředky, jak kreativně vyjádřit a prozkoumat svou vlastní mysl tím, že jsme navrhli systém, který naslouchá na různých frekvencích vyzařovaných elektrickou aktivitu mozku a využívá tyto frekvence k řízení generativních algoritmů, které dynamicky převádějí elektrickou aktivitu mozku na umění. To poskytuje způsob, jak se zapojit do kreativity, i když jste fyzicky neaktivní, téměř usnete. Zvláště zajímavé bylo, že účastníci zaznamenali, že zatímco byli zapojeni do tohoto tvůrčího procesu zastavilo jejich mysl toulání se k životním stresorům, které by jinak bránily jejich schopnosti spát.“

CHI 2019: K porozumění designu pozitivního předspánku

Práce staví na výzkumu, který ukazuje, že dobrému spánku předchází soubor velmi specifických kognitivních a náladových stavů. Snaží se proto uměle přimět lidi ke vstupu do těchto států. Účastníci testu technologie zaznamenali 21% pokles obecných negativních emocí a 55% snížení pocitů strachu. Obecné pozitivní emoce se mezitím zvýšily o 8 %, zatímco pocity klidu vzrostly o 13 %.

„V naší studii jsme konkrétně nehodnotili schopnost systému léčit patologie související se spánkem; šlo spíše o průzkum toho, jak by systémy řízené mozkem a počítačem mohly prospět obecnému spánku pro neklinickou populaci,“ řekl Semertzidis. „Avšak vzhledem k tomu, že účastníci uvedli, že jejich myšlenky byly přesměrovány pryč od životních stresorů, existuje důvod k hypotéze že podobné systémy rozhraní mozek-počítač by mohly být použity při léčbě nespavostí souvisejících s úzkostnou poruchou, s dalšími výzkum."

Doporučení redakce

  • HTC si klade za cíl proměnit vaši spolujízdu ve VR horskou dráhu
  • Budoucnost pohlcující VR? „Chemické haptiky“ aplikované na vaši pokožku
  • Máme špatné zprávy o náhlavní soupravě VR od společnosti Apple
  • Právě jsme se dozvěděli důležitou specifikaci o nadcházející VR headsetu společnosti Apple
  • Nejlepší VR sluchátka pro iPhone

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.