Vědci vysvětlují, proč je hraní na dotykové obrazovce nepřiměřeně těžké

obtěžování hry s dotykovým displejem vysvětlené prostřednictvím nové studie zmateného naštvaného muže z mobilu
O hrůze z nepřesnosti, kterou je hraní na dotykové obrazovce, bylo napsáno mnoho chvástání. Uvedená nepřesnost je tak otravná, že ji výzkumníci použili Flappy Bird, notoricky tvrdá „neformální“ hra na vývoj teorie počítačových vstupů k vysvětlení problému.

Skupina výzkumníků z Aalto Univerzita ve Finsku shromáždila dobrovolné hráče a požádala je, aby odposlouchávali. Někteří uživatelé dostali fyzické klíče, jiní používali dotykovou obrazovku. Výsledky ukázaly výrazný rozdíl v načasování.

Doporučená videa

Profesor Antti Oulasvirta, jeden z autorů studie řekl„Konečně můžeme vysvětlit, proč jsou hry, které vyžadují přesné načasování, nepříjemně náročné dotykové obrazovky." Tři hlavní faktory zahrnují naše základní fyzická omezení, předvídatelnost a Doba zpracování.

Zaprvé, lidé používající dotykovou obrazovku nemohou držet prst v konstantní vzdálenosti od obrazovky. I sebemenší chvění nebo nádech mění vzdálenost mezi prstem a obrazovkou, čímž se mění doba potřebná k reakci na podněty na obrazovce. Pro srovnání, při použití klávesnice nebo tlačítka obvykle prst hráče spočívá na tlačítku. Neexistuje žádná variabilita kontaktu související se vzdáleností od prstu k aktivátoru (obrazovce nebo tlačítku).

studie použití dotykové obrazovky

Dále problém s předvídatelností nastává poté, co hráč klepne na dotykovou obrazovku a je zvědavý, zda hra zareaguje. Lidský nervový systém má problém předpovědět, zda se vstupní událost (klepnutí nebo dotyk) zaregistrovala ve hře. Software detekuje dotykovou obrazovku a reaguje na ni, ale instinktivně nevíme, jak dlouho bude tato reakce trvat. Nemůžeme to vycítit, takže to není předvídatelné.

Nakonec, poté, co byl vstup zaregistrován, hra stále potřebuje čas na jeho zpracování. Tato doba se liší v závislosti na mnoha faktorech (nejextrémnější a vzácný případ, kdy chcete hodit telefon na zeď, protože nějaký proces na pozadí způsobuje, že vše běží pomalu).

Tento výzkum naznačuje, že zvýšení předvídatelnosti dotykových událostí zlepší výkon hráče, a proto se hra nebo jakýkoli program na dotykové obrazovce budou zdát méně otravné. Pokud je událost zaregistrována, když prst dosáhne maximální kontaktní plochy, lidé mohou zlepšit své načasování. To znamená, že návrháři se možná budou muset opravdu důkladně podívat na to, jak zařízení nebo aplikace reagují na dotyk, a provést určité úpravy pro zpětnou vazbu nebo odezvu.

Ale tohle není moc překvapení. Většina hráčů již přijala to, co tento výzkum právě prokázal: dotykové obrazovky dnes nikdy nebudou takové přesné pro to, co bychom mohli popsat jako základní herní vstupy (stisknutím X otevřete tyto dveře) jako fyzické klíče. Problém s variabilitou vzdálenosti prstů, nepředvídatelnost, která ztíží danou hru dotykové obrazovce než na konzoli nebo PC, nebude vyřešeno, dokud hráči nebudou moci během hry položit prsty na dotykovou obrazovku hratelnost.

Hry založené na načasování samozřejmě zůstanou obrovským lákadlem na platformách s dotykovou obrazovkou. Výzva hry je často součástí její přitažlivosti a pravděpodobně to bude pokračovat i nyní, když bylo jasné, že k překonání některých her potřebujete ruce pevné jako chirurg. Stejně jako naše touha postavit se proti sobě, to v žádném případě neplatí pro všechny hry s dotykovou obrazovkou, z nichž některé nevyžadují vůbec žádné načasování.

dotyková obrazovka použití studovat flappy birds

V každém případě by tento výzkum měl dobře posloužit herním designérům. Podle experimentu s Flappy Bird„Model by mohl předvídat, jak často hráči umírají“, takže alespoň návrháři mohou uvést přesné číslo o jejich brutalitě.

Referát na toto téma s názvem „Modelování chybovosti v časovém ukazování“ bude prezentováno na CHI (vyslov Kai) 2016 konference, která se koná 7. - 12. května v Silicon Valley.

Doporučení redakce

  • Co je eSIM? Zde je vše, co potřebujete vědět
  • 8K herní monitory: zde je důvod, proč byste je neměli očekávat v roce 2023
  • 600Hz displeje přicházejí. Zde je důvod, proč nejsou tak hloupí, jak si možná myslíte
  • Zde je důvod, proč musíte svůj Google Chrome aktualizovat právě teď
  • Zde je důvod, proč AMD skutečně potřebuje porazit Intel na procesory nové generace

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.