Fanoušci nemají radost z Diablo Immortal, upoutávky na YouTube jsou poraženy

Oznámeno na konci keynote Blizzconu 2018, Diablo Immortal je nová mobilní hra odehrávající se ve vesmíru Diabla. A je toho víc. Diablo Immortal bude masivně multiplayerová hra s trvalými zónami, hlavním městem a dungeony. To znamená dvě franšízová prvenství v jedné hře.

Přesto to není to, co fanoušci chtěli. Navzdory náznakům opaku mnozí doufali, že je tolik miloval Diablo 3 by se dočkalo pořádného pokračování pro PC a konzole nebo alespoň nového rozšíření. To se nestalo a fanoušci jsou naštvaní.

Doporučená videa

Během oznámení byly promítnuty dva trailery: filmový trailer a gameplay trailer. Oba dostávají výprask na YouTube, kde mají asi 25krát více dislajků než lajků. S rostoucím počtem zhlédnutí raketově stoupá počet nelíbí se mi. Další zdroje vzteku nerdů, jako je Reddit, také vyjadřují svůj hněv pomocí několika vláken.

Příbuzný

  • BlizzCon se letos v listopadu vrací jako osobní událost
  • Tento telefon Android za 450 dolarů zvládá Diablo Immortal mnohem lépe, než byste čekali
  • Hráli jsme Diablo Immortal na Galaxy S22 Ultra a Steam Deck – a jeden byl nepořádek

Snad nejlepším náznakem negativního přijetí byl však samotný Blizzcon. Několik fanoušků během sezení „Diablo: What’s Next“ vrhlo na vývojáře Blizzardu ostré otázky. Jeden hráč se zeptal, jestli někdy bude PC verze, a když mu bylo řečeno, že s ní nejsou žádné plány, dav se vzbouřil chórovým pískáním. Náhodní fanoušci během sezení vyhazovali posměšky – mnoho z nich od velmi hlasitého chlapíka s afinitou ke třídě Druidů z Diablo 2.

Jeden hráč se dokonce zeptal, prázdný, jestli Diablo Immortal byl „mimosezónní aprílový žertík“.

[Blizzcon 2018 Highlights] Diablo Immortal Q&A – Je to mimosezónní aprílový vtip?

Není neobvyklé slyšet těžké otázky od fanoušků na Blizzconu, ale obvykle jsou na každém zasedání pouze jeden nebo dva. Dokonce Svět války fanoušci se zatím tvářili přátelsky i přes Bitva o Azeroth problémy. Během toho byl hmatatelný pocit nedůvěry a neklidu Diablo zasedání a odpovědi na otázky na jevišti nijak nezmírnily napětí. Franšíza Diablo byla vždy vydána nejprve na PC, takže stávající fanouškovská základna nechce hrát další hru na chytrý telefon.

Je tu ještě jeden bolavý bod, a to zapojení Netease, čínského vývojáře, se kterým Blizzard spolupracuje už roky. V minulosti společnost pomohla s čínským vydáním mnoha her Blizzard, které jsou v Číně poměrně populární.

Tentokrát se zdá, že Netease se aktivně podílí na vývoji Diablo Immortala několik vývojářů ze společnosti se objevilo na pódiu během zasedání Diabla. I z toho jsou fanoušci nešťastní. Blizzard si historicky ponechával vývoj her in-house a někteří hráči se toho obávají Diablo Immortal nebude splňovat vysoké standardy společnosti.

Těžko říct, jak se tento příjem časem změní, i když upřímně řečeno, byli bychom šokováni, kdyby rychle rozmrzl. Podrobnosti tohoto oznámení jsou pro fanoušky Blizzardu bolestné, které nebude pro společnost snadné odvrátit.

To je škoda, protože existuje důvod k nadšení. Diablo Immortal není pouze pro mobily, ale je to online hra pro více hráčů. Fanoušci Diabla se dožadovali masově multiplayerové inkarnace a je možné, že tato nová mobilní hra splní to, po čem dlouho toužili.

Půjdeme s tím na ruce Diablo Immortal. Zůstaňte naladěni k našemu kompletnímu pokrytí Blizzconu 2018 zjistit, zda hra zůstane věrná Diablovým kořenům.

Doporučení redakce

  • Activision Blizzard dostal pokutu za mikrotransakce Diablo Immortal
  • Diablo Immortal na iPhonu SE brzdí jedna věc, ale není to obrazovka
  • Zkoušel jsem hrát Diablo Immortal na PC a byla to chyba
  • Diablo Immortal ukazuje, že herní telefony je třeba brát vážně
  • Průvodce třídou Diablo Immortal: Která volba je pro vás ta pravá?

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.