'Kmeny: Ascend' dostává svou poslední velkou aktualizaci, ale není mrtvá

kmeny stoupají poslední velká aktualizace rozlučka dárky
Hi-Rez Studios vdechla život franšíze Tribes s uvedením Kmeny: Vzestup v dubnu 2012. Jedná se o free-to-play střílečku z pohledu první osoby zasazenou do futuristického světa původně založeného vývojářským studiem Dynamix a Sierra Entertainment. Nyní se zdá, že sága o kmenech se mohla opět uzavřít vydání aktualizace „Paring Gifts“. za tuto poslední část.

Aktualizace přináší řadu změn ve výbavě. Například boční zbraně a automatika jsou nyní umístěny v jedné kategorii „Kulka“ ve všech třídách. Další změna se týká zbraní Light Spinfusor a Light Blinkfusor, přičemž u každé je zvýšeno poškození přímým zásahem a poškození šplouchnutím. Honorfusor byl také přidán do středního brnění, které poskytuje pouze poškození přímým zásahem.

Doporučená videa

Na úrovni hry aktualizace odstraní ze hry otřes obrazovky. Životnost sběračů munice/zdraví je nyní 15 sekund namísto 60 sekund a zdraví získané sběry nyní leží na 300, což je méně než 400. Vozidla Grav Cycle a Beowulf také doznala změn, jako je snížení gravitace u prvního a snížené základní poškození u druhého.

Toto je první patch Kmeny: Vzestup od studia Aktualizoval hru v lednu. Tento patch přinesl obrovský seznam změn ve vybavení, vozidlech a celkové hratelnosti. Patch například umožnil hráčům stisknout „Q“ pro výběr zbraně, kterou předtím drželi. Rychlost házení granátů byla zvýšena o 25 procent a volba votekick byla změněna tak, aby vyžadovalo pouze 35 procent hráčů na serveru, aby hlasovalo pro kopnutí otravného hráče.

Celkově, Kmeny: Vzestup dostávala pravidelné aktualizace od doby, kdy hra vstoupila do beta verze až do konce roku 2012. Poté hra obdržela pouze tři aktualizace v roce 2013 a čtyři aktualizace v roce 2015. Všimněte si, že záplaty nebyly vydány v roce 2014, protože to byl rok vydání Hi-Rez Studios Smite pro Microsoft Windows, s verzí pro Xbox One v roce 2015, verzí pro PlayStation 4 v roce 2016 a verzí OS X spuštěnou v květnu jako beta.

Ta pozornost Smite způsobilo, že fanoušci obvinili Hi-Rez Studios z opuštění Kmeny: Vzestup, takže komunita údajně pomalu odcházela pryč. Nakonec studio opustil kreativní ředitel Sean McBride, který je většinou známý tím, že oživil franšízu Tribes svou prací na Kmeny: Vzestup.

"Jak většina ví, Kmeny IP je mi jako hráči a vývojáři nablízku a drahá a jsem velmi zarmoucen, že jsem ji opustil,“ řekl v červenci. "Nevím, co přinese budoucnost Kmeny: Vzestup, ale než jsem odjel, naplánovali jsme malý patch. Everett o tom bude v blízké budoucnosti navazovat. Děkujeme všem za zpětnou vazbu a úzkou spolupráci s námi během posledních několika oprav. Čas na práci jsem si velmi užil Kmeny: Vzestup jak před, tak po patchi „Out of the Blue“.

Zástupce Hi-Rez dříve uvedl že patch „Parting Gifts“, verze 1.4, bude poslední velkou aktualizací hry. Studio si však ponechá Kmeny: Vzestup servery fungující v dohledné budoucnosti spolu s poskytováním záplat pro opravu chyb a vyvažování zbraní.

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.