Neexistuje nic jako Den díkůvzdání a Vánoce, které by lidi přimělo začít přemýšlet o dietách a do nového roku se alespoň trochu upravit. Ale většina lidí se přes fázi myšlení nedostane. Startující bostonská videoherní společnost VirZoom doufá, že to změní, a pomocí virtuální reality láká hráče, aby shodili nadváhu pomocí nového Stacionární rotoped VirZoom.
Eric Malafeew, který strávil 15 let v Harmonix jako hlavní architekt vytvářením her jako Taneční centrála, kytarový hrdina a Rocková kapela, je živoucím důkazem toho, že cvičení ve VR funguje. Při vytváření rotopedu za 400 dolarů a vývoji sady sedmi VR arkádových her zhubl během prvních několika měsíců 15 liber a dodnes si udržel 10 liber tím, že hrál 15 až 30 minut denně. Kolo dokonce inspirovalo 40letého spoluzakladatele a CTO společnosti VirZoom, aby přestal kouřit – ačkoli to není něco, o čem studio tvrdí, že bude výsledkem cvičení ve VR.
Doporučená videa
"Když jsem odešel z Harmonix, abych spustil VirZoom, bylo to s vírou, že hraní může být pro lidi dobré."
"Když jsem odešel z Harmonix, abych spustil VirZoom, bylo to s vírou, že hraní může být pro lidi dobré," řekl Malafeew DigitalTrends. „Byl jsem cílovou skupinou a hlavním vývojářem. Mým cílem bylo přinutit se nedívat se 30 minut na televizi a místo toho 30 minut šlapat na kole s vysokým odporem. Hraji každý den, ať už před odchodem do práce, nebo po návratu domů. Mám rodinu, ale ta mě na tu dobu nechala být.“
VirZoom je dodáván s vestavěnými snímači srdečního tepu a má integrované snímače rychlosti a směru. Čím rychleji hráč šlape, tím rychleji se pohybuje ve virtuálním světě. A upravený čínský stacionární kolo má ruční kolečko odporu pro ty, kteří chtějí zvýšit spálené kalorie.
Za zmínku také stojí, že kolo váží 39 liber a pro skladování se složí na polovinu. Postavit kolo pomocí klíče a šroubováku trvá asi 15 minut a bez problémů se připojí k četným platformám VR pomocí hardwarového klíče. Vzhledem k povaze plug-and-play PlayStation VR, Tu verzi jsem si užil hrát ze všech nejvíc. Není na škodu, že PSVR má nejpohodlnější náhlavní soupravu, která se hodí při intenzivním tréninku.
Zpátky v dobách VR hraní
Malafeew a jeho tým vyvinuli sadu arkádových her Arkáda VirZoom pro PlayStation VR, Oculus Rift a HTC Vive. Kolo VirZoom se připojuje ke kterékoli z těchto platforem a každé kolo je dodáváno se sadou pro vývoj bezplatného softwaru (SDK), takže tvůrci her mohou přidat do knihovny dostupných her. Kromě toho se hráčům doporučuje, aby používali 10 tlačítek a spouště na řídítkách k mapování stávajících VR her.
Komunita vlastníků již zmapovala ovládací prvky pro existující VR hry, jako je Radial G, Project Cars, EVE Valkyrie, Omega Agent, a Stroj času VR. VirZoom se zaměřuje na rozšíření své vlastní Arkáda VirZoom nabídky a umožňuje hráčům rozhodnout se, které tituly namapovat pro VirZoom.
Abych motorku vyzkoušel, zaměřil jsem se na dostupné arkádové hry. Všechny hry běží na 60Hz, s reprojekcí na 120Hz. Malafeew řekl, že nová verze PS4 Pro bude mít za cíl 90 Hz, což by odpovídalo verzím Rift a Vive.
Malafeew řekl, že jeho tým se u žádné z těchto her nezaměřoval na fotorealismus, a to bylo záměrné. Cílem bylo vytvořit zážitky, které budou dostatečně pohlcující, aby upoutaly vaši pozornost, ale zároveň fungovaly způsobem, který nezpůsobuje kinetózu. Jak můžete vidět ze snímků obrazovky, konečnými výsledky jsou hry, které nezískají žádná ocenění, ale mají poutavý arkádový pocit, který ocení každý.
"Možnost hrát a soutěžit s ostatními lidmi otevírá nekonečnou hratelnost."
Kouzlo spočívá v tom, že vezmete jednoduché koncepty miniher, jako je závodění s autem po trati, a přeměníte je v pohlcující zážitky, které vás povzbudí, abyste nepřestali šlapat. Tyto pedály jsou mimochodem tiché, což znamená, že nebudete obtěžovat ostatní kolem vás. Ne, že byste něco slyšeli, díky použití sluchátka přidat více ponoření do zážitků VR.
Jeden z nejplynulejších herních zážitků a dobrý pro začátek je Cyklus. Skvělým způsobem, jak se dostat do akce, je šlapání na skutečném kole, aby se virtuální kolo zrychlilo uprostřed přeplněného závodu. Navrženo s arkádovou mentalitou, cílem je předjet co nejvíce jezdců a dostat se k další bráně během pevně stanoveného času, abyste mohli pokračovat ve hře.
I když je tato hra momentálně pro jednoho hráče, lednová aktualizace přidá do mixu multiplayer, což hře dá zcela nový rozměr. I nyní mohou hráči napadnout skóre přátel a poté závodit proti jejich duchům.
Další, kreativnější zážitek je Nádrž, který umožňuje až 12 hráčům zapojit se do akce. Je to nejbližší věc, kterou má VirZoom k esportu. Hra je výzvou pro hráče s omezeným množstvím munice (20 granátů) a zdravím. Tři zásahy a jste mrtví – ale hra pokračuje s možností znovu se znovu objevit. Je to jako Battlezone, kromě toho, že nádrž je poháněna vašimi nohami.
Na druhé straně spektra je hra pro jednoho hráče Pegasus, který vás posadí na hřbet bájného létajícího koně. Jako je tomu u zážitků VR, jako je Chůzevertigo se může stát problémem při létání vysoko nad zemí. Při pádu z nebe může být problém s kinetózou – důsledkem toho, že nešlapete dostatečně rychle.
Když se esporty stanou skutečnými sporty
Malafeew řekl, že hráči by měli motorku v hodnotě 400 dolarů vnímat jako dlouhodobou investici. Společnost se dívá na kolo jako na vstup do cvičební platformy VR, která se v roce 2017 rozšíří nad rámec původního kola a rozšíří se na technologicky vyspělejší cvičební zařízení ve zdravotních klubech.
Spencer Honeyman, ředitel obchodního rozvoje společnosti VirZoom, řekl, že událost na CES 2017 objasní plány společnosti na expanzi, která zahrnuje také VR esporty zahrnující Cyklus a kluby zdraví.
"Je tam velký potenciál a esporty by mohly být hlavním důvodem, proč lidé kupují VirZoom," řekl Malafeew. „Možnost hrát a soutěžit s ostatními lidmi otevírá nekonečnou hratelnost. A porazit jiné lidi, kteří jsou dobří, je uspokojivější než přidat dalších 10 000 ke svému skóre.“
Koupit na Amazonu
Doporučení redakce
- Při hře s Cycledesk 100 můžete spalovat kalorie