Grafická karta AMD Radeon RX 480
MSRP $199.00
AMD Radeon RX 480 je jediná karta střední třídy, na které záleží.
Klady
- Krásný design
- Vynikající výkon
- Rozšiřuje svůj náskok v benchmarcích DirectX 12
- Tichý provoz
- Skvělá hodnota
Nevýhody
- Kvalita sestavení ukazuje kořeny rozpočtu karty
AMD se v loňském roce směle přesunula na trh špičkových GPU se svými novými grafickými kartami Radeon R9 Fury X, Fury a Fury Nano. Byl to neobvyklý krok pro červený tým, který se v posledních letech soustředil více na hodnotu – a opravdu to nevyšlo. Řada Fury nedokázala dohnat to nejlepší od Nvidie.
V letošním roce se AMD vrací ke svým kořenům s RX 480 zaměřeným na hodnotu. Na rozdíl od nedávných karet střední třídy od AMD se RX 480 nezrodilo zamícháním špičkového GPU na dostupnou cenu. RX 480 je debutová karta pro novou architekturu Polaris společnosti, vůbec první postavená na 14nm FinFET výrobním procesu.
Nvidia během posledního půl desetiletí rozproudila trh špičkových produktů se stále velkolepějšími – a stále dražšími – položkami. S Fury se AMD téměř ztratilo v lákadle světového hardwaru. Ale místo toho je otočen zpět a uvolňuje RX 480 se 4 GB za pouhých 200 $ nebo 8 GB za 240 $ (kontrolovali jsme 8GB model).
Příbuzný
- Testoval jsem nový RTX 4060 od Nvidie proti RX 7600 – a není to hezké
- AMD možná brzy spustí nový GPU, ale pravděpodobně to není ten, který si myslíte
- Zde je návod, jak můžete zdarma získat The Last of Us od AMD
Umístění RX 480 jako cenově dostupné volby poskytuje AMD mnohem širší trh a marketing společnosti má předvídatelný tón „grafické karty každého“. Jedná se však o vysoce konkurenceschopnou cenu se spoustou předchozích položek od AMD i Nvidie. Této cenové relaci v současnosti dominuje GTX 960 se 4GB RAMa AMD Radeon R9 380X – mimo jiné. Dokáže RX 480 strhnout tyto hlavní pilíře a stát se novým králem cenově dostupné grafiky?
Velké věci v malém balení
GPU RX 480 je první postavený na nové architektuře AMD Polaris. Jeho kódové označení – Polaris – se objevilo převážně v marketingu, pravděpodobně mnohem více, než nový Pascal od Nvidie představoval ve svém vlastním. Ale Polaris, stejně jako většina „nových“ architektur čipů, není zcela nový design. Zůstává součástí rodiny Graphics Core Next, kterou AMD poprvé vyrobilo v roce 2011.
Nárok Polaris na slávu je jak vyrábí se. AMD použilo špičkovou 14nanometrovou produkci FinFET od GlobalFoundries. To poskytuje malou technickou výhodu oproti Nvidii, která místo toho zvolila 16nm FinFET produkci pro svůj nový Pascal GPU, který se nachází v GTX 1080 a GTX 1070.
Bill Roberson/Digitální trendy
Změna výrobního procesu je vždy velký problém. Běžně uváděná metrika – 28nm, 20nm, 14nm atd. – označuje velikost vrstev použitých k výrobě polovodiče. Zmenšením velikosti vrstev se také zmenšuje velikost tranzistorů na čipu, což znamená, že jich lze zabalit více. Menší tranzistory také spotřebují méně energie.
RX 480 nestydatě kopíruje pohlednou řadu AMD R9 Fury, nejatraktivnější řadu grafických karet, jaká kdy byla vyrobena.
V tomto případě je to ještě důležitější než obvykle. Výrobní omezení a zpoždění u hlavních dodavatelů čipů AMD ji donutily používat stárnoucí 28nm proces mnohem déle, než by bylo vhodné (Nvidia čelila stejnému problému). Snížení velikosti výroby znamená, že AMD si může připsat úžasné zisky, zejména v metrice výkon na watt, kde je RX 480 údajně téměř dvakrát účinnější než Radeon R9 290. AMD také uvádí úctyhodný nárůst „na výpočetní jednotku“ až o 15 procent.
Stručně řečeno, Polaris by měl být rychlejší a hodně efektivnější než předchozí grafické karty Radeon. To by se samozřejmě dalo očekávat od každého nového GPU. Ale v tomto případě by kvůli dlouhému čekání na upgrade z 28nm výroby mělo být posílení daleko za normou.
Ekonomika stékání dolů
Nyní, když jsme mluvili o Polaris, pojďme mluvit o samotném RX 480.
Referenční karta bezostyšně kopíruje pohlednou řadu AMD R9 Fury, pravděpodobně nejatraktivnější řadu grafických karet, která kdy byla vyrobena. U RX 480 je však velká část vzhledu fasáda. Komponenty, které byly u R9 Fury X kovové, jsou u RX 480 místo toho plastové. Drobné detaily, jako je celokovový kryt PCB R9 Fury X, u RX 480 chybí. Výsledkem downgrade je nakonec karta, která postrádá sílu a přesnost nejdražších produktů AMD – ale alespoň vzhled část.
RX 480 napájí jeden šestipinový PCI konektor. Plošný spoj, na kterém grafický procesor spočívá, není velký, ale chladící plášť ho přesahuje a zvětšuje tak délku karty na zhruba osm a půl palce. Je také téměř čtyři palce široký a asi 1,3 palce vysoký. Tyto rozměry jsou téměř totožné s Nvidia GTX 960, i když 960 je asi o půl palce delší. RX 480 je hodně menší než Radeon R9 380X značky Asus, který máme v kanceláři, a který je o více než palec delší a téměř o palec širší. Celkově je stopa nového Radeonu přibližně stejná jako u ostatních grafických karet střední třídy, které jsme testovali v posledních několika letech.
GPU RX 480 obsluhuje 36 výpočetních jednotek s 2 304 stream procesory. Běží na základním taktu 1 120 MHz s maximálním taktem Boost 1 266 MHz. To znamená udávaný výkon 5,8 teraflopů – více než třikrát výkonnější než PlayStation 4. Zatímco 4GB paměti GDDR5 jsou standardem, možnost 8GB, kterou jsme zkontrolovali, je o 40 dolarů více. Šířka pásma paměti je uváděna na 224 gigabajtech za sekundu přes 256bitové paměťové rozhraní. Spotřeba energie je uváděna maximálně 150 wattů.
Tato čísla je vždy těžké analyzovat a v tomto případě to platí dvojnásob. RX 480 má novou architekturu, takže není možné porovnávat jeho počet výpočetních jednotek nebo takt s jinými Radeony a odhadovat výkon. Čísla přesto naznačují, že se jedná o výkonnou kartu, a je dobré vidět, že AMD poskytlo své rozpočtové kartě oba čtyři gigabajty paměti. a robustní 256bitové paměťové rozhraní.
Karta má moderní přístup k video výstupu se třemi DisplayPort 1.3 HBR / 1.4 HDR výstupy a jeden HDMI 2.0.
Spousta konkurence
AMD na tiskové konferenci Computex 2016 oznámilo počáteční cenu Radeonu RX 480 200 USD. Dav okamžitě propukl v jásot a měl k tomu dobrý důvod.
Po několika skvělých letech cenové dostupnosti, poznamenaných kartami jako GeForce 8800 GT a AMD Radeon HD3870, se střední řada propadla. Současné možnosti již nejsou zřejmými hodnotovými lídry, jakými bývaly. Také se snažili držet krok s cenovou dostupností monitorů. 1080p zůstává zdaleka nejběžnějším rozlišením, ale 1440p monitory nyní stojí jen pár stovek dolarů a jsou skvělým vylepšením. Myslíme si, že mnoho hráčů by chtělo udělat skok na 1440p, ale zvýšení rozlišení znamená utratit 300 až 400 USD za novou grafickou kartu, která by napájela další pixely, což nepříjemně zvyšuje celková cena.
Zdá se, že AMD si myslí, že Radeon RX 480 bude první kartou za 200 $, která se spolehlivě prosadí na území 1440p. Normálně by karta v této cenové hladině byla dodávána s grafy demonstrujícími výkon 1080p. Místo toho tisková sada RX 480 přišla s grafem výkonu 1440p. Ne každá hra překračuje 60 FPS, podle AMD, ale většina ano, a společnost to uvádí jako klíčovou vlastnost.
Nová karta AMD zdravě poráží Nvidia GTX 960.
Dalším klíčem je virtuální realita, na kterou se debut Computex zaměřil. Mnoho hráčů chce zažít VR, podle AMD – ale nemohou si to dovolit. Oculus Rift doporučuje alespoň GTX 970, což je obvykle více než 300 $. Požadavky Vive nejsou tak přísné, ale nejnáročnější tituly vyžadují kartu podobného kalibru. AMD říká, že RX 480 bude splňovat požadavky Rift and Vive, což znamená, že společnost si myslí, že bude schopna konkurovat Nvidia GTX 970.
To je vysoká laťka, kterou je třeba překonat, a v cenové kategorii RX 480 již existuje tvrdá konkurence. Nvidia GTX 960 je jeho nejviditelnějším konkurentem. Karta se dodává ve verzích s 2 GB a 4 GB paměti s různými dostupnými rychlostmi hodin. Je to starší karta, takže budeme hledat nový Radeon, abychom ji porazili s velkým náskokem. V této cenové kategorii existuje také několik karet AMD. Nejrelevantnější je pravděpodobně Radeon R9 380X. Obvykle se prodává za něco málo přes 200 $ se 4 GB RAM.
Nový šampion 200 $
Dokáže nová RX 480 spolehlivě porazit GTX 960 a dát majitelům Radeonů důvod k upgradu?
Abychom to zjistili, spustili jsme naše nové testovací zařízení. Má procesor Intel Core i7-6950X, 8 GB paměti DDR4 a pevný disk Intel řady 750 SSD. Je zřejmé, že tyto komponenty nebudou brzdit kartu.
Shromáždili jsme široký výběr alternativ k testování proti RX 480 8GB. Na straně Nvidie jsme vybrali GTX 950, GTX 960 2GBa GTX 970. Na straně AMD jsme vybrali R7 370 a R9 380X. GTX 970 nebyla k dispozici k testování v každém benchmarku a naše R9 380X se setkala s technickými problémy, takže se také neobjeví v každém benchmarku.
Začněme aktuálním cílovým rozlišením pro konkurenty RX 480 – 1080p.
1 z 7
Líbí se nám, když hardware usnadňuje komentáře, a to je určitě tento případ. Nová grafická karta AMD poráží svého hlavního konkurenta, GTX 960, v každé z pěti her, které jsme testovali. není to ani blízko. Rozpětí vítězství je přibližně 50 procent Counter Strike: globální útočné, Fallout 4, a Battlefield 4. v Crysis 3 náskok je rozšířen na více než dvojnásobek výkonu GTX 960 – možná proto, že 2GB verzi této karty začíná docházet vyrovnávací paměť snímků. Heroes of the Storm, nejnevyzpytatelnější a nejpodivněji procesorově vázaná hra v naší testovací sadě, je jediným titulem, kterému se GTX 960 blíží.
Takže RX 480 zdravě křičí GTX 960. A dělá to s dostatečně velkou rezervou, aby to naznačovalo, že nevyhnutelná GTX 1060 od Nvidie by se mohla vrhnout a snadno znovu získat vedení. To neznamená, že GTX 1060 nebude konkurenceschopná nebo rychlejší. Nemáme to jak vědět. Ale silné výsledky RX 480 jasně ukazují, že bitva o nejlepší grafickou kartu v hodnotě 200 $ se rychle rozhořela.
Ale 1080p ve skutečnosti není požadovaný cílový trh RX 480. Tato karta má napájet 1440p monitory a náhlavní soupravy pro virtuální realitu jako Rift, který má displej 2 160 x 1 200. Opravdu to RX 480 zvládne?
1 z 5
Ano, může. AMD zjevně strávilo čas laděním schopností RX 480 pro 1440p. Vynikající hry jsou Fallout 4, kde nový Radeon dosahuje v průměru 62 FPS, a Battlefield 4, kde zvládá 58 FPS (v obou případech na maximální detaily). Tyto výsledky se pohybují v rozmezí ideálního průměru 60 FPS a jsou významným krokem vpřed oproti předchozím rozpočtovým grafickým kartám, které by mohly v nejlepším případě dosahovat v průměru kolem 45 FPS.
Samozřejmě, Crysis 3 stále nelze přehrát v rozlišení 1440p a maximálních detailech. Výjimečně náročné zůstává, když jsou nastavení vytočená na maximum. Hru jsme také testovali na střední detaily, ale s povoleným MSAA 2X. RX 480 měl průměr 52 FPS, což je průměr GTX 960 34 FPS.
Ve skutečnosti se RX 480 velmi blíží Nvidia GTX 970, která byla donedávna považována za povinné minimum pro seriózní hraní v rozlišení 1440p. Nový Radeon je jen o 10 až 15 procent pomalejší. Působivé, vzhledem k tomu, že GTX 970 (za 300 dolarů) je o 50 procent dražší.
DirectX 12 posouvá náskok RX 480
AMD RX 480 je nový šampion střední třídy – ale počkejte, je toho víc! Výkon DirectX 12 se stal pro AMD důležitým bodem, o kterém se mluví. Jeho minulé karty porazily Nvidii ve hrách, které využívají asynchronní výpočetní funkce DX12. Tento bod se objevil na Computexu, kde AMD tvrdilo, že nastavení crossfire RX 480 může snadno porazit Nvidia GTX 1080 v Popel singularity, strategický titul s podporou DX12 – i když je GTX 1080 mnohem dražší než dvě RX 480.
Nedostali jsme pár karet k otestování, ale byli jsme schopni hodit RX 480 Total War: Warhammer’s Benchmark DX12. Je to novější test a také si myslíme, že je relevantnější. Popel singularity není populární titul. Total War: Warhammer aktuálně patří mezi 20 nejhranějších her na Steamu.
1 z 2
Kvůli omezením na určitých testovaných kartách jsme pro tento test byli schopni dát dohromady pouze GTX 950 a 960. Tato hra opět přináší Radeon RX 480 velké vítězství. V rozlišení 1440p, se zapnutým DirectX 12 a vybranými detaily Ultra, RX 480 poráží GTX 960 s náskokem 65 procent. To je masivní.
Nejsme si však jisti, jak se to otřese v reálném světě. Ano, RX 480 si vede velmi dobře Total War: Warhammer. Ale výhody asynchronního počítání dosud využívaly téměř výhradně strategické tituly. To otupuje výhodu RX 480. Postupem času tuto funkci přijme stále více titulů, ale neexistuje způsob, jak přesně vědět, kdy k tomu dojde. Může, ale nemusí, nastat, než to Nvidia stihne.
Přesto je výhra výhrou a DX12 posouvá již tak výrazný náskok RX 480 před GTX 960.
Ani software není špatný
AMD provedlo v roce 2015 tolik potřebnou renovaci svého softwarového rozhraní ovladače. Nazývá se Crimson Edition a obsahuje nové rozhraní – AMD Radeon Settings. Dříve se majitelé AMD museli potýkat se stárnoucím menu ovladače spolu se samostatnými rozhraními GUI, která se někdy používala pro přístup k funkcím s přidanou hodnotou. Nastavení AMD Radeon toto vše sloučilo do jediného centrálního umístění. Samotné rozhraní je kompaktní, takže se snadno používá na různých monitorech a nikdy nezabere zbytečný prostor na obrazovce.
S RX 480 si hráči se skromným rozpočtem mohou konečně dovolit hrát na monitoru s rozlišením 1440p.
Za poslední rok jsme byli ovlivněni pocitem, že je to ještě lepší než GeForce Experience od Nvidie. Zelený tým stále trpí rušivým rozdělením mezi nabídkami ovladače a rozhraním GUI a jeho rozhraní je trochu matoucí při navigaci kvůli tomu, že spoléhá na dlouhé seznamy malého textu.
Nastavení AMD Radeon se s uvedením RX 480 zásadně nezměnilo, ale má novou funkci zvanou Wattman. Je to výkonný vestavěný nástroj, který uživatelům umožňuje nahlédnout do vnitřního fungování karty. Přenáší data o úrovni aktivity, rychlosti GPU, rychlosti paměti, teplotě a rychlosti ventilátoru. Všechny tyto informace jsou prezentovány číselně a ve formě několika grafů.
Wattman dělá víc, než jen poskytuje fakta a čísla. Lze jej také použít k ovládání hodin GPU, hodin paměti, rychlosti ventilátoru a napětí. Ještě lepší je, že nefunguje jako jednoduchý vypínač. Uživatelé si mohou vybrat nastavení pro různé stavy použití. Přetaktování je hračka, stejně jako manipulace s ventilátorem pro zlepšení chlazení nebo snížení hluku.
Karty Nvidia – a předchozí karty AMD – měly také vestavěné nástroje pro přetaktování, ale byly základní. Většina výrobců třetích stran poskytla své vlastní nástroje, které pomáhají pokročilým uživatelům odemknout další grunt. Wattman může tuto praxi omezit u budoucích grafických karet AMD, protože zvládá většinu toho, co uživatelé od nástroje pro přetaktování chtějí.
RX 480 samozřejmě také podporuje všechny softwarové funkce dostupné na předchozích kartách Radeon, včetně FreeSync, EyeFinity a nyní již zastaralé Mantle API od AMD.
Osvěžující ticho
Nedávné karty od AMD trpěly problémy s hlukem kvůli vysokému odběru energie, který generoval nadměrné teplo. Nový 14nm výrobní proces naštěstí tento problém vyřešil. RX 480 nezvýšil celkový zvukový profil našeho testovacího systému ani při zatížení, což je úspěch, který si může nárokovat jen málo karet v jakékoli cenové hladině. Také jsme zaznamenali pozoruhodný nedostatek kvílení cívky, nepříjemného vysokého pískání, které nemá nic společného s ventilátorem. Whine se jen stal slyšitelný v jedné scéně z benchmarku 3D Mark Fire Strike. V reálném světě jsme nezaznamenali vůbec žádné kvílení cívky.
Problémy s odběrem energie
Když se objevily recenze RX 480, bylo jasné, že karta má problém s odběrem energie. Konkrétně někdy odebírá více než 150 wattů udávaných AMD. V důsledku toho překročil standardy PCIe pro odběr energie přes konektor PCIe základní desky.
I když nikdo nehlásil škody v důsledku toho, byl to znepokojivý problém. Dlouhodobý dopad nadměrného odběru energie přes konektor není znám. Může to být bez problému. Nebo by to mohlo nakonec způsobit poškození, které by vyřadilo váš počítač z provozu.
Naštěstí AMD rychle vydala aktualizaci ovladače, která problém vyřešila. Karta v určitých situacích stále spotřebovává více energie, než původně uvedla AMD, ale přebytek se odebírá přes 6pinový konektor PCIe napájecího zdroje, nikoli základní desku. Zdroje, které jsou napájecími zdroji, jsou mnohem lépe vybaveny, aby zvládly mírnou odchylku od stanoveného odběru energie. A aktualizace ovladače nemá žádný vliv na výkon.
Závěr
Radeon RX 480 od AMD je úžasný. Tato nová karta je víc než jen nový šampion ve střední třídě počítačových her. Dokazuje, že cenově dostupné karty mohou být vzrušující, dokonce průlomové. Slušně poráží GTX 960, stejně jako AMD Radeon R9 380X, předchozí držitele titulu v tomto segmentu. Díky tomu posouvá hraní ve střední třídě za rozlišení 1080p. Hráči se skromným rozpočtem si poprvé mohou dovolit hrát na monitoru 1440p – nebo náhlavní soupravě VR.
A výkon je jen začátek příběhu. RX 480 je pohledná karta se silným softwarem ovladače. Není příliš těžký, velký nebo hladový po energii. Referenční design je atraktivní a výrobci třetích stran jej jistě vylepší díky jedinečným řešením chlazení a softwarovým doplňkům.
AMD na Computexu vykreslilo RX 480 jako kartu pro nadšence, kterou si může dovolit každý. je to přesně tak. Zvládá všechny moderní tituly na maximální nebo téměř maximální detaily, a to za pouhých 200 dolarů.
Zatímco jsme testovali 8GB verzi, což je 240 $, nevěříme, že většina hráčů bude muset na ni skočit. 4GB model má spoustu šířky pásma pro moderní tituly a ještě něco navíc. 8GB model je, abych byl upřímný, marketingový tah, který cílí na hráče, kteří prostě nemohou držet své peníze ve svých peněženkách.
Radeon RX 480 je úžasně vyvážená grafická karta, která dokazuje, že AMD v ní stále ještě zbývá bojovat.
Aktualizace 8. 7. 2016: Aktualizovali jsme tuto recenzi, aby bylo jasné, že jsme testovali 8GB kartu a také jsme se zabývali kontroverzí ohledně spotřeby energie kolem RX 480.
Doporučení redakce
- Unikly první údaje o výkonu očekávaných nových GPU od AMD
- AMD může rozdrtit Nvidii svými grafickými procesory pro notebooky – ale na přední straně stolního počítače je ticho
- Nvidia GeForce RTX 4070 vs. AMD Radeon RX 6950 XT: blízký hovor
- Microsoft Edge otevírá video upscalované AI grafickým kartám AMD
- Tento AMD GPU z roku 2021 poráží RX 7900 XTX a RTX 4080