Nadcházející kooperativní režim pro Halo Infinite nebude zahrnovat online matchmaking. Hráči předpokládali, že tato funkce chybí, protože kooperace je v beta verzi, ale ukázalo se, že online matchmaking nebude k dispozici, až se režim naplno spustí koncem tohoto roku.
Tato zpráva přichází prostřednictvím zástupce Xbox, který řekl GamesRadar, že se budete muset spojit s přáteli, abyste mohli hrát Halo Infinite kooperativně.
Kooperativní zasvěcená letová sestava Halo Infinite nebyla spuštěna 11. července, jak někteří hráči očekávali, ale test je stále na dobré cestě k brzkému spuštění. Podle ředitele komunity 343 Industries Briana Jarrarda se tým stále snaží spustit test tento týden, i když by mohl přijít o něco později, než bylo plánováno.
https://twitter.com/ske7ch/status/1546533711818006528
Overwatch 2 bude zdarma ke hraní letos v říjnu. Očekávalo se, že nadcházející soutěžní střílečka z bojového Activision Blizzard bude spuštěna v roce 2023, ale dozvěděli jsme se že přijde o něco dříve, než se očekávalo, a bude zdarma během představení Xbox & Bethesda Games Showcase 12. června. Přesto je to pro jednu z největších franšíz Blizzardu šokující posun, který má mnoho důsledků pro tempo aktualizací a nového obsahu. Před živým přenosem, který poskytuje další podrobnosti o přechodu na free-to-play, promluvil Digital Trends s některými členy vývojového týmu, včetně Herní ředitel Aaron Keller a viceprezident Overwatch a obchodní vedoucí Jon Spector, aby zjistili, proč se tým Overwatch 2 rozhodl přijmout free-to-play.
Overwatch 2: Událost odhalení | 16. června
Nejlepší možnost
Při spuštění 4. října mohou hráči Overwatch 2 očekávat tři nové hrdiny (včetně podpůrné postavy škádleny v datu vydání trailer), šest nových map, více než 30 nových skinů (včetně mýtického skinu pro Genji), herní režim Push a první bitva ve hře složit. Bez jakýchkoli problémů, které by způsobily přeložení týmu, začne druhá sezóna 6. prosince a představí další nový tank, novou mapu a bitevní pas s více než 30 novými skiny. V průběhu roku 2023 začnou přicházet další hrdinové, mapy, režimy a příběhová kampaň PvE.
Blizzard plánuje, že série budou trvat devět týdnů a každý rok přibudou tři nebo čtyři noví hrdinové. Pokud hrajete hry jako Apex Legends nebo Valorant, tato kadence vydání by vám měla být povědomá. Keller a Spector tvrdí, že jiné úspěšné free-to-play hry nejsou tím, co způsobilo Blizzard tento posun. Místo toho říkají, že faktory, jako je snížení bariéry vstupu pro zainteresované hráče a nechtít se držet hotového obsahu, hrály roli v tom, že Overwatch 2 se stal free-to-play.
„Nechceme věci vyvíjet a snažit se je spojit do velké krabicové verze; raději bychom jen vydali obsah, až bude připraven, a uděláme to tak rychle, jak to půjde,“ říká Keller. „Jak jsme pokračovali v práci na některých inovativnějších hrách pro PvE stranu Overwatch 2, znamenalo to, že bude trvat déle, než se některá z našich funkcí PvP dostane na veřejnost. Chceme vydávat věci tak často, jak jen můžeme, ale trvalo nám příliš dlouho, než jsme je dostali před naše hráče."
Původní Overwatch se zhroutil, protože v roce 2020 přestal dostávat významné aktualizace obsahu, takže se Blizzard mohl zaměřit na Overwatch 2. Vydáním pokračování jako volně hratelné hry letos toto dlouhé čekání končí – a hráči se nebudou muset dlouho bát, že se to bude opakovat. Vývojáři také zdůraznili, že Overwatch 2 bude při spuštění připadat spíše jako pokračování než jako aktualizace, a to díky novému obsahu a přepracování do zápasů 5v5. Spector vysvětluje, že mnoho systémů zapadlo současně, jako je cross-play, cross-progression, a sezónní model, takže dávalo smysl snížit překážky vstupu a spustit toto free-to-play rok.
"Jsme odhodláni zveřejňovat obsah často a důsledně navěky."