HQ Trivia, Destiny 2 a Rise of "Appointment Gaming"

destiny 2 curse of osiris recenze
Destiny 2 představuje nejlepší překlad schůzkového hraní do hlavního proudu.
Drobnosti ústředí je aplikace pro živé hraní her pro chytré telefony a je to bizarně populární fenomén. Dvakrát denně, statisíce hráčů přihlaste se současně – stupeň hromadné koordinace, který už vidíme jen zřídka.

V době internetu je čas často plynulý. Na tom, kdy se vysílá televizní pořad, už tolik nezáleží – je velká šance, že ho zachytíte Hulunebo Netflix nebo vlastní streamovací služba vašeho poskytovatele kabelových služeb. Podobně mnozí z nás měli od počátku 21. století na dosah ruky jakoukoli hudbu, kterou chtěli. Není třeba čekat, až váš oblíbený hit zahraje v rádiu, a co je ještě lepší, nikdy nebudete muset truchlit nad tím, jak se skladba postupně vytrácí do zapomnění.

Zatímco ostatní média směřují ke streamování podle vlastního uvážení, proč se hry líbí Drobnosti ústředí získat tak obrovskou popularitu? „Hraní schůzek“ neboli využívání měřených událostí k tomu, aby lidé hráli hromadně, se v posledních několika letech stává stále populárnějším. Ještě důležitější je, že vývojem her jako služby od začátku vývojáři dokázali, že to může být znamení věcí příštích.

Gameshow Rise of the Smartphone

V 15:00 a 21:00 (EST) statisíce hráčů klepnou na malou modrofialovou ikonu a připraví se na baterii 12 otázek s pouhými deseti sekundami na zodpovězení každé. Časový limit tenký jako břitva pomáhá předcházet podvádění, ale při tak krátkých kolech je překážka vstupu neuvěřitelně malá. Každá hra trvá jen několik minut, ale tyto napjaté okamžiky nabízejí šanci na docela velký hrnec peněz.

HQ Trivia [středa, 20. prosince 2017 21:00 EST]

Na každou várku otázek je jedna peněženka rozdělená mezi vítěze, kteří odpoví na všech 12. I se stovkami výherců hráči často odejdou s alespoň pár babek, takže čas strávený na finanční frontě stojí za to. Ale skutečným nakopnutím je jak Drobnosti ústředí uzamkne hráče na konkrétní čas. Je to téměř neslýchané, ale tyto nastavené časy podpořily hru jako formu socializace. Lidé se hrnou k sobě a snaží se vyhrát ve skupinách. Společně v tuto chvíli existuje nevyslovitelné spojení, kamarádství sdílené s ostatními hráči.

Všichni se spojili a dělají totéž ve stejnou dobu může znít trochu hloupě, ale není to zdaleka nový koncept. Rozhovory o vodních chladičích v kanceláři o událostech tohoto týdne – ať už skutečných nebo vysílaných – jsou základem americké popkultury po celá desetiletí. Co se samozřejmě změnilo, je to, jak se tato spojení odpojila od místa.

Digitální olympiáda

Tento trend můžete vidět i v tradičnějších hrách. Blizzard's Overwatch, například, sám zastínil spoustu jiných mainstreamových stříleček alespoň částečně kvůli své naléhavosti. I když je hra ve svém jádru, stejně jako téměř každá jiná střílečka pro více hráčů, vymaní se ze sady tím, že nabízí sezónní akce, speciální herní režimy a unikátní kosmetická kořist oslavující vše od olympijských her až po Předvečer Všech svatých.

Overwatch – letní hry

V roce 2016 Blizzard hostil svůj první Letní hry — digitálně. Událost, která byla původně navázána na olympijské hry v roce 2016, přidala nové režimy jako Lúcioball — upravená verze fotbalu, kde každý hraje za postavu Lúcia. Režim je k dispozici méně než měsíc, ale přilákal miliony nadšených hráčů

Halloween, zimní svátky a další mají každý svou vlastní speciální událost Overwatchkalendář. A podobně jako výroční akce Svět války, nabízí speciální bonusy a vybavení hráčům, kteří se připojí k slavnostem. Rozdíl je však v tom, že pro mnohé tyto sezónní aktualizace nejsou malým kouskem většího světa, ale lákadlem samy o sobě. Být součástí slavností je vždy velký nával – a oblečení a vybavení, které během nich nasbíráte, můžete používat ještě dlouho poté. To účinně promění časově omezené sběratelské předměty na čestný odznak, který nosíte s sebou.

Jedna střela jedno zabití

Minulé roky Hitman zaujala podobný přístup k obsahu. Normálně si hráči mohou dát čas na pečlivé prozkoumání a prozkoumání úrovní. To je učí, kde budou nepřátelé, jaké předměty budou k dispozici atd. Poté se hráči mohou pokusit zavraždit řadu cílů libovolným počtem způsobů. Vzhledem k tomu, že každé místo je neuvěřitelně husté a protože je zde tolik různých triků nebo technik, které je třeba se naučit, chvíli trvá, než se s mapou seznámíte. Po několika úspěších se však hráči mohou rozhodnout pro „nepolapitelný cíl“.

Tyto speciální mise jsou pouze jednorázové, a pokud selžete, jsou navždy pryč. Hodně jako Drobnosti ústředí, nemůžete do jednoho naskočit a očekávat, že se vám bude dařit jen s tím, co máte před sebou. Vaše příprava začíná dlouho předtím a závisí na vašich pracovních znalostech terénu, mise a schopnosti využít to, co jste se naučili, a přizpůsobit se změnám podmínek.

Hitman vývojář, IO Interactive má nedávno znovu otevřena původní várka nepolapitelných cílů, ale pouze pro ty, kteří se o to nikdy předtím nepokusili. Tato exkluzivita vedla k tomu, že se hráči zuřivě snažili procvičit svou techniku ​​a dopadnout svůj cíl v časovém limitu. Je to jeden z nejlepších aspektů hry a udrží hráče hodně zaujaté dlouho po vydání. Zatímco tato epizodická verze Hitman snažil se udržet krok v prodeji, fanoušci ohlašovali Elusive Targets jako vynikající iteraci stealth akce hry atentátní mise – testování všech vašich dovedností ve zběsilém úprku, abyste mohli klouznout, utlouct nebo odpálit vaše nevědomky oběť.

En Masse

Osud 2, i když představuje nejlepší překlad schůzkového hraní do hlavního proudu. Přijímání zpětné vazby od fanoušků Osud Bungie má agresivní plán vydávání obsahu s aktualizacemi každých pár týdnů. Protože je hra ve stylu MMO, hráči budou pokračovat v cestě jako obvykle, dokud nepřijde nová aktualizace. Pak, Osud 2 hráči dělají šílenou pomlčku, aby byli první, kdo dokončí nový materiál.

destiny 2 curse of osiris recenze
Destiny 2: Curse of Osiris

Není to příliš daleko od toho, jak některé guildy přistupovaly k MMO v minulosti, ale s Osud 2 (a ostatní hry zde), rozdíl je v tom, že tento styl zběsilého, uspěchaného hraní vývojáři podporují. Existují úspěchy, speciální vybavení a všechny druhy dalších odemykatelných věcí, které odměňují neohrožené hráče za jejich dřinu.

Osirisova kletba, velké nedávné rozšíření, přišlo s novým „nájezdovým doupětem“ nebo modifikací předchozí mise ze základní hry, s nějakým dodatečným obsahem, který ji udrží poutavou. Méně než dvě hodiny poté, co bylo k dispozici raid doupě „Eater of Worlds“ rozšíření, tým pěti hráčů již získal své vítězství.

Tyto hry ukazují, že existuje obrovský potenciál pro vývoj her jako služby, na které se budete i nadále podílet.

Taková rychlá spotřeba nechává otevřené otázky, jak bude tento typ modelu fungovat v budoucnu. Fanoušci ukázali, že nejen hladoví po novém, ale že dokážou tento nový materiál spotřebovat a odhodit daleko rychleji, než se stihne vyrobit. Zda tento model obstojí, bude tedy přinejmenším záviset na tom, jak rychle dokážou vývojáři vytvářet obsah. HQ Drobnosti, například, je jednoduchý a může snadno vytvářet nové otázky a živé aktualizace od svého hostitele. Osud 2, i když je mnohem více zapojen a byl sužován kontroverzenad jednou věcí nebo další prakticky od vydání.

Dohromady však tyto hry ukazují, že existuje obrovský potenciál pro vývoj her ne jako něco, co si sednete a hrajete. jednou, ale jako služba, na které se budete i nadále podílet, částečně poháněná novými událostmi a obsahem, který uvolní prakticky všechny čas. V jistém smyslu posunul časovače a energetické mechanismy volně hratelných her do větších verzí a akt čekání se stal součástí samotné hry. Někdy to funguje a někdy ne, ale ať tak či onak, vzhledem k tomu, jak populární to může být, je těžké vidět, že vývojáři od této strategie v brzké době upustí.

Doporučení redakce

  • Nejlepší živé servisní hry roku 2022: 10 probíhajících her, které jsme nemohli přestat hrát