Oculus Rift vs. HTC Vive

Oculus Rift
Bill Roberson/Digitální trendy

Odvětví náhlavních souprav pro virtuální realitu je mnohem vyspělejší, než když se znovu objevilo se vzrušujícími novinkami hardware v roce 2016, ale vlajkové PC náhlavní soupravy Oculus a HTC jsou stále dvě z nejlepších možností tam.

Obsah

  • Design
  • Kvalita zobrazení, zorné pole
  • Ovládání a sledování
  • Software
  • Ceny
  • HTC Vive je stále nejlepší

Ano, existují i ​​jiné verze těchto PC náhlavních souprav, a i když z nich můžete být více nadšeni HTC Vive Pro, Oculus Gonebo Oculus Quest, srovnání Oculus Rift (a aktualizovaný model Rift S) a HTC Vive (nyní aktuálně v řadě produktů Cosmos) je stále stojí za to vést debatu, pokud jde o výběr správné náhlavní soupravy VR pro vás – zvláště pokud již máte schopný herní PC.

Doporučená videa

Design

Zvukový pásek HTC Vive Deluxe
Bill Roberson/Digitální trendy

Rift a Vive používají nastavitelné popruhy na suchý zip a pohodlné polstrování na vnitřní čelní desce. Rift S je nejlehčí s přibližně 1,2 libry, zatímco Vive Cosmos přichází s hmotností 1,5 libry. Pokud chcete, můžete aktualizovat Vive pomocí

Luxusní audio pásek, i když je to dalších 100 $. S řadou Vive Cosmos, která nahradila starší náhlavní soupravy Vive, získáte také modulární čelní desky pro mnohem více přizpůsobení. Vive nyní také nabízí bezdrátový adaptér, pokud vás obtěžují kabely a chcete více svobody pohybu.

Příbuzný

  • Intel Core i5 vs. i7: Který CPU je pro vás ten pravý?
  • Tyto herní brýle XR prostě na Kickstarteru zvedly víc než Oculus Rift
  • Slack vs. Microsoft Teams

Na druhou stranu Rift předvádí uhlazenější vnější design potažený látkou a menší půdorys. Snadněji se nastupuje a sesedá a je o něco pohodlnější při delším používání. Rift S, navržený jako náhrada původního Riftu, má aktualizované kolečko pro pohodlnější nošení a větší halo čelenku, která přidává mnohem větší podporu – i když také s extra hmotností. Rift také vydal design výklopného pantu pro vývojáře, kteří při navrhování svých vlastních her přepínají tam a zpět.

Oba modely jsou vhodné pro brýle (i když s určitým přidaným nepohodlí). Vive se připojuje k počítači přes USB a HDMI, zatímco Rift S používá DisplayPort nebo miniDisplayPort.

Kvalita zobrazení, zorné pole

Oculus Rift
Bill Roberson/Digitální trendy

Vive Cosmos je vybaven dvojicí zářivých OLED displejů s kombinovaným konečným rozlišením až 2 880 x 1 700 s Obnovovací frekvence 90 Hz, což zajišťuje, že snímková frekvence je dostatečně vysoká, aby se předešlo nevolnosti z pohybu a poskytovalo plynulý zážitek celkově. Nicméně, zatímco aktualizovaný Rift S zvyšuje rozlišení na 25660 x 1440 s jedinečnou LCD obrazovkou, nemůže zcela odpovídat kombinovanému rozlišení obrazovek Vive.

Podle listu se specifikacemi obě náhlavní soupravy také nabízejí 110stupňové zorné pole (FOV), i když ve skutečném použití existuje mnoho subjektivních důkazů (a některé trochu vědecky), což naznačuje, že Vive nabízí o něco širší a určitě vyšší zorné pole. Není to příliš patrné, když jste uprostřed střílení robotů nebo prozkoumávání opuštěných budov, ale je to tam.

Jedním z aspektů, který ovlivňuje vzhled každého headsetu, je design čočky. I když existují určité rozdíly ve stylu výroby, je to patrné pouze tehdy, když se světlé objekty objeví na tmavším pozadí. Vive má poněkud zřejmé soustředné kroužky, které se objevují v důsledku opracování čočky. Ve srovnání s tím má Rift obecnější auru kolem jasných objektů.

Ovládání a sledování

Jessica Lee Star/Digitální trendy

Rift a Vive používají vlastní ovladače se sledováním pohybu – známé jako ovladače Oculus Touch a Vive. Ačkoli byl ovladač Xbox One původně dodáván s Riftem, ovladače Touch jsou nyní standardem. Přečtěte si naše praktické informace, a mějte na paměti, že ovladače byly aktualizovány s Rift S pro lepší výkon, i když jsou velmi podobné.

Ovladače Touch mají nastavení joysticku a tlačítka. Využívají stejnou technologii sledování s nízkou latencí, která určuje relativní polohu náhlavní soupravy a umožňuje jednoduché mapování gest podle toho, jak držíte ovladač. Konstrukce umožňuje, aby dvojice ovladačů při hraní fungovala více jako vaše skutečné ruce, přičemž využívá interní sledovací senzory a hmatovou zpětnou vazbu.

Ovladače Vive fungují podobně jako upravený ovladač Steam. Mají na dotyk citlivé kruhové pady pod palcem a spouštěcí tlačítka, která fungují jako tlačítka primárního výběru. Po stranách je také dvojice uchopovacích tlačítek, která někteří vývojáři použili pro uchopovací mechaniku ve hře. Když linka Cosmos dorazila, zbavila se „majáků“, které bylo třeba nainstalovat do místnosti, a nahradila je šesti vnitřními kamerami. Značka také trochu aktualizovala ovladače, i když stále fungují téměř stejně jako dříve.

Původní verze nastavení Rift používá dvojici sledovacích kamer „Constellation“, které využívají infračervené světlo k nabízení 360stupňového polohového sledování hlavy v krátké, ale široké a hluboké herní oblasti. Aktualizovaný model Rift S však přináší obrovský upgrade s pěti interními sledovacími kamerami „Insight“, které odstraňují potřebu nastavení externího sledovače. Nejnovější řady pro Rift a Vive nevyžadují žádná satelitní zařízení, což umožňuje snazší nastavení a volnější pohyb – a zůstávají si navzájem relativně rovné.

Obě náhlavní soupravy promítají virtuální mřížku na okraji vašeho virtuálního herního prostoru, aby zabránili uživatelům vcházet do zdí.

Software

Oculus Rift je kompatibilní se softwarem prostřednictvím obchodu Oculus Home, stejně jako s podporou her prostřednictvím Steamu a naposledy také z obchodu HTC Viveport. Headset je v současné době dodáván se sedmi hrami: Lucky's Tale, Medium, Toybox, Brk, Dead and Buried, Dragon Front, a Robo Recall. Obchod Rift má slušnou knihovnu titulů, i když celkový počet je znatelně menší než v katalogu Vive.

HTC’s Vive je navržen tak, aby primárně fungoval s platformou Valve’s Steam. Steam má katalog tisíců her a zážitků, které si můžete užít, a nakonec dává Vive nejrozsáhlejší obsahovou knihovnu ze všech VR headsetů právě teď. Při zakoupení headsetu získáte také kód na bezplatné hry dle vlastního výběru a také bezplatné předplatné Půjčovna her Viveport.

Ceny

HTC Vive Cosmos je k dispozici za 799,99 $, zatímco Oculus Rift S prodává za 399,99 $. Oba modely jsou dodávány se svými ovladači, ale všechno ostatní příslušenství vás bude stát. To samozřejmě posunulo Rift S daleko dopředu, pokud chcete ušetřit peníze!

Ceny však v současnosti přicházejí s důležitým upozorněním: Vzhledem k podmínkám roku 2020 nejsou v současné době k dispozici žádné modely Rift, včetně Rift S. Stránky, které mají Rift S nebo použité verze, zvedly ceny do bodu, kdy se nevyplatí kupovat. Oculus potřebuje aktualizovat svou výrobní situaci, než se to vyřeší, takže může být lepší počkat, pokud chcete tento headset.

HTC Vive je stále nejlepší

Když se postavíme proti sobě, mnohé z hardwarových specifikací jsou srovnatelné mezi Riftem a Vive. Zatímco specifikace ztěžují vyhlášení vítěze, naše osobní zkušenosti s Vive byly příznivější, jak si můžete přečíst v naší recenzi. Aktualizace a možnosti přizpůsobení Vive byly také působivější a nabízejí lepší kvalitu života. I když ovladače Oculus Touch posouvají zážitek na úroveň Vive, zaměření náhlavní soupravy HTC v měřítku místnosti se stále zdá být lepší volbou.

Jedinou odlehlou hodnotou je cena: Rift S za tržní cenu je výrazně levnější než Vive Cosmos, což je skutečnost, která stojí za zvážení na základě vašeho rozpočtu.

Doporučení redakce

  • HTC Vive XR Elite vs. Meta Quest Pro: zúčtování ve smíšené realitě
  • Dell XPS 15 vs. Razer Blade 15: který koupit v roce 2022
  • Nejlepší hry HTC Vive pro rok 2022
  • Jak připojit Oculus Quest 2 k PC
  • MacBook Pro 15 vs. MacBook Pro 13: Který byste si měli koupit?