Oculus registruje patenty na haptické VR rukavice s „ovládanými šlachami“

Rukavice Oculus

Sbírání věcí ve virtuální realitě obvykle zahrnuje stisknutí tlačítka na dotykovém ovladači, a není to tak úplně nejpůsobivější část zážitku VR – je to neustálá připomínka toho, že ve skutečnosti neinteragujete cokoliv. Oculus se možná chystá změnit to pomocí sady VR rukavic popsaných v a pár z patentové přihlášky zveřejněno ve čtvrtek 22. března.

Není to poprvé, co to vidíme druh technologie představen jako periferie VR a není to také poprvé, co Oculus upustil od náznaků, že pracuje na tomto druhu technologie. V únoru, Facebook CEO Mark Zuckerberg škádlil Oculus VR rukavice v příspěvku na Facebooku a tyto patenty vrhly nějaké světlo na to, co se dělo uvnitř těch efektních bílých rukavic.

Doporučená videa

„Mechanismus haptické zpětné vazby zahrnuje kompozitní roztažitelný pásek spojený s prstem rukavice na těle rukavice. Číslice rukavice je nakonfigurována tak, aby fungovala kolem [prstu] ruky uživatele,“ píše se v patentu.

Příbuzný

  • Co je VR?
  • Náhlavní souprava XR společnosti Apple by mohla získat jednu z nejlepších funkcí počítače Mac
  • Tento pokrok micro-LED je přesně to, co AR a VR potřebuje

Patenty popisují pár rukavic, které obsahují vnitřní „šlachy“, které se napínají a uvolňují, aby simulovaly váš hmat ve VR. Normálně, když se něčeho dotknete nebo něco zvednete, tlak, který zažíváte v konečcích prstů, pochází z vaší ruky, která tlačí na samotný předmět. Tyto rukavice fungují na opačném principu — šlachy, které běží na zadní straně rukavic, jsou navrženo tak, aby poskytovalo odpor pohybům vaší ruky a simulovalo to, jaký to je dotknout se objekt.

„Haptická zpětná vazba usnadňuje iluzi, že uživatel interaguje se skutečným objektem, i když je ve skutečnosti objekt virtuální,“ pokračuje patent. "Mechanismus odolává pohybu jedné nebo více částí těla uživatele."

Představte si to jako přivázání provázku ke každému z vašich prstů a zatažení za tyto provázky zpoza ruky. Bude obtížné zatnout prsty, tento druh odporu je přesný druh odporu, který tyto rukavice používají k simulaci dotyku. Samo o sobě by to opravdu nemělo pocit, jako byste uchopili nějaký předmět, ale jako by vás něco tahalo za ruku. Ale ve spojení s náhlavní soupravou VR a pohlcujícím zvukem mohou tyto druhy fyzických podnětů představovat rozdíl mezi jistým pohlcujícím zážitkem a skutečně pohlcujícím zážitkem VR.

Doporučení redakce

  • Apple Vision Pro dal VR svůj iPhone moment
  • Náhlavní souprava Apple VR by mohla být spuštěna brzy, a to je riskantní
  • Tajná VR náhlavní souprava společnosti Apple právě odhalila geniální nápad
  • Nyní víme, jak náhlavní souprava Apple VR zvládne video, a je to docela úžasné
  • Zde je důvod, proč se náhlavní souprava Apple VR může stát „drahým propadákem“

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.