Navzdory tomu společnost dnes spustila vydavatelskou divizi s názvem GameTrust, která spolupracuje s řadou nezávislých vývojářů včetně Ready At Dawn (God of War: Origins Collection, The Order: 1886), Tequila Works (Deadlite, Rime) a Frozenbyte (Trigon). To přichází jen měsíc poté, co GameStop odhalil, že s ním pracuje Ratchet a Clank Vývojář Insomniac Games na Píseň hlubin.
Doporučená videa
Nová vydavatelská divize maloobchodníka podle něj také jedná s 20 dalšími vývojáři MVC.
Jak řekl MVC viceprezident pro interní vývoj a diverzifikaci Mark Stanley, GameStop plánuje vydává pět až deset her ročně, každou s rozpočtem do 15 milionů dolarů, v rámci GameTrust označení.
"Vydavatelé se dnes opravdu zaměřují na větší franšízy a triple-A, kde jsou rozpočty 30 milionů dolarů a více," řekl Stanley. "Pracujeme na tomto sladkém místě, které je z velké části ignorováno, ale s těmito IP zacházíme, jako by byly trojité."
Nově nalezené vydavatelské úsilí GameStop se však neomezuje pouze na hry, protože společnost již plánuje rozšířit své vlastnosti do plnohodnotných multimediálních franšíz. Kniha založená na Píseň hlubin, například vychází ve spojení s Barnesem a Noblem, zatímco společnost také „se dívá na potenciální televizní a filmové nabídky“.
GameStop by samozřejmě nebyl GameStop, aniž by toto úsilí nějak nezačlenil do svých kamenných umístění. Společnost říká, že bude své tituly uvádět na trh jako triple-A, přičemž její maloobchodní zákazníci budou mít k dispozici „rezervace“ a „předobjednávkové označení“.
Stanley navíc dodává, že GameStop plánuje využít k propagaci svůj program odměn PowerUp své vlastní hry, přičemž nedávná akvizice ThinkGeek slouží jako prostředek k prodeji zboží založeného na tituly. Zde je relevantní část související tiskové zprávy společnosti:
„K polovině loňského roku jsme koupili ThinkGeek, což je přední obchod s licencovaným zbožím a sběratelskými předměty. Takže jsme schopni využít toto partnerství a být schopni vyvinout exkluzivní zboží ve velmi limitované edici spolu s těmito IP. Pro například s Song of the Deep spouštíme přibližně osm až deset sběratelských SKU. Takže to lze považovat za celý 360stupňový přístup s každým z těchto vývojářů spolupracujeme a podle toho, co hra a vývojář potřebuje, vytvoříme s tím velmi přizpůsobitelné řešení hra."
Stanley přirovnává svůj nový vydavatelský byznys k Netflixu, který přešel od vydávání DVD poštou na streamování originálních seriálů s „docela tvrdými režiséry a působivými scénáři“.
S GameTrust plánuje GameStop spuštění na všech platformách, včetně VR. I když manažeři jako Stanley neočekávají, že „to bude další miliardový byznys pro GameStop“, mohlo by to společnosti posloužit jako určitá finanční jistota na slábnoucím trhu s fyzickými hrami.
Doporučení redakce
- GameStop a Target nabízejí velké úspory na hrách Nintendo Switch
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.