Hra The Walking Dead, sezóna 1
"Jedna z nejlepších her za poslední roky, tečka."
Klady
- Výjimečné vyprávění
- Na volbách záleží nepředvídatelným způsobem
- Naprosto vyčerpávající
Nevýhody
- Není toho dost
Aby hra získala skóre 10, nemusí být perfektní. Nemusí dominovat technickými aspekty nebo představovat ohromující grafiku. Dokonce ani nemusí nutně nabízet hru, která je plynulá a citlivá. Vše, co hra potřebuje, aby získala perfektní 10, je zásadně změnit povahu hraní. Takže žádný tlak.
Za všechny roky, kdy jsme zaznamenali naše herní recenze, jsme ještě žádnému titulu nedali dokonalých 10. To by v žádném případě nemělo být považováno za obžalobu her vydaných za posledních několik let – zdaleka ne, došlo k některým výjimečným hry vyšly nedávno – ale při vývoji našeho bodovacího systému jsme záměrně stanovili velmi konkrétní pokyny pro to, co označuje 10 z 10 skóre.
Abychom dali hře 10, musí to být titul, za kterým se podíváme zpět a budeme ho považovat za stěžejní hru, která ovlivnila všechny hry, které přišly po něm. Ve hrách můžete najít nedostatky jako
Call of Duty 4: Modern Warfare a Uncharted 2: Among Thieves, ale oba tyto tituly utvářely způsob, jakým se díváme na hry. Jsou důležité a významné, stejně jako Zlaté oko, Mario Karta desítky dalších v průběhu let, které s námi zůstanou navždy. Do tohoto seznamu můžete přidat Telltale Games' The Walking Dead, sezóna 1.Během posledních pěti měsíců dostali hráči šanci zažít něco starého s úplně novým nádechem. Pokud budete posuzovat pět epizod The Walking Dead pouze podle hratelnosti, přijde vám to jako absolutně chybějící. Ovládání je jednoduché a často náchylné k liknavosti. Pokud jej označíte pouze po technických aspektech, občasná závada zničí balíček a grafika – zatímco dokonale přizpůsobené tak, aby zapouzdřily svět inspirovaný komiksy – nejsou v žádném ohledu přelomové fantazie. A přesto nikdo, kdo hrál tyto hry, by neměl být úplně překvapen, když vidí obrovské množství chvály, které si tato hra vysloužila.
V průběhu pěti individuálních recenzí, které jsme napsali (neváhejte je dohnat, pokud chcete: Epizoda 1: Nový den, Epizoda 2: Hladovět o pomoc, Epizoda 3: Dlouhá cesta vpřed, Epizoda 4: Za každým rohem, a Epizoda 5: Nezbývá čas), všichni z nás, kteří hru hráli, jsme si trochu povídali o příběhu. Všichni jsme udělali různá rozhodnutí, která přizpůsobila každou z našich her, a přesto jsme všichni došli ke stejným závěrům. Od debutu Epizoda 1: Nový den, věděli jsme, že hrajeme něco speciálního.
Mechanika rozhodování za účelem změny způsobu, jakým se příběh odehrával, byla dobře udělaná, ale víc než to, hra si vybírá daň na hráčích. Pomineme-li dějové důsledky, vyprávění bylo tak dobře vystavěno, že když jste byli požádáni, abyste jej vytvořili těžká rozhodnutí, která mohla velmi dobře ovlivnit, kdo žil a zemřel, tato rozhodnutí nemohla být přijata lehce. Nebyl tam žádný správný nebo špatný výběr, jen odstíny hrůzy a žalu, které se vás drží.
Ať už jde o hry, komiksy, televizi, film nebo jakoukoli jinou zábavní třídu, The Walking Dead dělá něco, o co se mnozí pokouší, ale málokdo je schopen dosáhnout: Vyžaduje to od vás emocionální reakci. Pokud hru hrajete naplno, mluvíte s každým a vše prozkoumáváte, interakce jsou tak dobře navržené, že si nemůžete pomoci, ale vytvořit si připoutanost k těm, kteří jsou s vámi. O to je to emotivnější, když vidíte, jak se váš současný scénář rozbil a jedna z postav náhle zemře. Je to šokující, děsivé a naprosto brilantní.
Velkou část úspěchu této hry můžete připsat psaní – a nemýlili byste se – ale je v tom víc než to. Mechanismus výběru výsledků určitých událostí je jednoduchý. Stačí stisknout tlačítko a váš osud je zpečetěn. Ale váha každého rozhodnutí způsobuje, že tyto okamžiky vyzařují důležitost, i když nemusíte vždy hned vědět, jaké jsou důsledky vašich rozhodnutí. Toto není hra, kde se rozhodnete jít doprava a jste v bezpečí nebo vlevo a jste v boji; je to vyvrcholení všeho, co jste udělali, dobrého i zlého.
Je to interaktivní vyprávění s ústředním obloukem příběhu a desítkami způsobů, jak se tam dostat, ale po jeho dokončení uvidíte, kde postavy byly na začátku a kde jsou a kdo jsou na konci, je působivý a pozoruhodný počin vyprávění příběhů. Budete truchlit nad postavami a často budete v šoku z toho, co jste právě viděli. Budete si myslet, že víte, kam se příběh ubírá, a pak si uvědomíte, že jste nic netušili. Vyzývá vás tím, že vytváří napjatou a náladovou atmosféru, kde nikdo není v bezpečí, a šťastné konce jsou oblastí pohádek. A právě ve chvíli, kdy si myslíte, že jste to všechno viděli, hra zpod vás vytáhne koberec a vy jste nuceni posbírat figurky a jít dál.
Je těžké zacházet do přílišných detailů v takové hře založené na příběhu, aniž by se pokazilo to, co ji dělá tak úžasnou. Netřeba dodávat, že jsou chvíle, kdy si prostě nebudete chtít vybrat, protože neexistuje dobrá volba a vy to víte. Možná se také přistihnete, že ve své paměti couváte a přemýšlíte, zda rozhodnutí, která jste učinili dříve, nezabránila emocionálně vyčerpávajícímu výsledku, který vás stále pronásleduje. Budete hledat a hledat a snažit se vymyslet způsob, jak vše zlepšit, ale toto řešení nikdy nenajdete. Ale jen prostý akt, kdy to všechno prozkoumáte, emocionální odezvu, kterou budete mít, a intenzivní úzkost vytvořené něčím tak jednoduchým, jako je výběr, které tlačítko stisknout, jsou důkazem toho, že to přesahuje hra. Je to zážitek, který by si měli vyzkoušet všichni hráči.
Závěr
Žánr point-and-click adventur leží na smrtelné posteli už léta. S novými a stále výkonnějšími systémy, které mají vývojáři k dispozici, je opuštění možností technicky působivé hry obecně jako krok zpět. Walking Dead přebírá konvence žánru point-and-click a dozrává je. Nezvolíte jen to, že něco prozkoumáte, vyberete si, kdo bude žít a zemře, a pak se vypořádáte s dopadem. Může vás to fyzicky znepokojit a donutí vás zpochybnit své činy a zároveň se obávat těch, které přijdou. Je to brilantní kus herního umění, který se nás bude držet roky a pravděpodobně si jej budeme pamatovat jako jednu z typických her této generace.
Ale ten důvod Walking Dead Získali od nás perfektních 10 není jen to, že je to skvělý příběh, nebo protože u nás dokázal vyvolat skutečně nedovolenou emocionální odezvu – jako každé velké umění. Ne, získala perfektní skóre, protože tato hra mohla všechno změnit. S rozpočty na vývoj her na vzestupu a technická vyspělost se stává téměř synonymem kvality a Telltale Games se podařilo propašovat a připomenout všem, že tohle všechno nepotřebujete, abyste měli nezapomenutelnou hru Zkušenosti. Musíte jen zpochybnit to, co víme, a pak nás vezměte novým směrem, který je upřímný.
Walking Dead rozhodně to není „zábavná“ hra. Smějící se neodejdete. Je temný a často znepokojující, krásný a srdcervoucí. Je to důležitá hra a zůstane v paměti pro to, čím je: mistrovské dílo.
Skóre: 10 z 10
(pět epizod této hry bylo recenzováno na PC i Xboxu 360 prostřednictvím kopií poskytnutých vydavatelem)
Doporučení redakce
- Právě teď můžete získat měsíční Xbox Game Pass za 1 $
- Spoluzakladatel Rockstar Games právě vytvořil „absurdní“ nové studio
- Černý Xbox Series S s 1TB SSD bude uveden na trh v září
- Mortal Kombat 1: datum vydání, upoutávky, hratelnost a další
- Mortal Kombat 1 beta: jak získat přístup k beta verzi, očekávaná data a exkluzivní