Electronic Arts Shares Take a Dive

elektronické uměníZklamaný výhled z Společnost Electronic Arts Inc. poslal akcie vydavatele videoher v pondělí prudce dolů, což je známkou toho, že výrazné snižování nákladů a propouštění neukončily propad společnosti. Společnost, jejíž hry zahrnují populární série „Madden“ a „Mass Effect 2“, v pondělí uvedla, že snížila svou čistou ztrátu v posledním čtvrtletí, i když prodeje her klesly. Obviňovala pokles příjmů z toho, že má méně titulů, než tomu bylo v období prázdnin v roce 2008. EA také uvedla slabé prodeje v Evropě, která tvoří asi třetinu jejích příjmů.

Výsledky za období říjen až prosinec nebyly překvapením, protože EA v lednu varovala, že nedojde k předpovědi, což vedlo analytiky ke snížení svých odhadů. Společnost ztratila 82 milionů dolarů, 20 centů na akcii. Ve stejném období o rok dříve ztratila 641 milionů dolarů, 2 dolary na akcii. Tržby klesly o 25 procent na 1,24 miliardy dolarů. Při zohlednění odložených příjmů ve hrách s online komponentami vydělala EA 33 centů na akcii, což je pokles z 56 centů na akcii o rok dříve. Analytici podle Thomson Reuters očekávali 31 centů.

Doporučená videa

Společnost však pro aktuální čtvrtletí poskytla prognózu pod očekáváním Wall Street, přestože během tohoto období uvádí na trh několik titulů velkých jmen. A finanční ředitel Eric Brown to řekl v rozhovoru „Mass Effect 2“, sci-fi epos který byl uveden na trh koncem ledna, se zatím prodaly 2 miliony kopií. EA spustila svou vůbec první reklamu na Super Bowl v neděli, aby propagovala nadcházející „Dante’s Inferno“.

Pro čtvrté fiskální čtvrtletí končící 31. března EA předpovídá zisk 2 až 6 centů na akcii na upraveném základě při tržbách 800 až 850 milionů USD. To je pod průměrnými odhady analytiků zisku 13 centů na akcii při tržbách 851 milionů dolarů.

Akcie EA se sídlem v Redwood City v Kalifornii po zveřejnění zprávy o výdělcích v rozšířeném obchodování klesly o 1,65 dolaru, 9,4 procenta, na 15,84 dolaru.

EA v listopadu uvedla, že snižuje počet svých zaměstnanců o 17 procent, tedy 1 500 lidí, protože se snaží sladit své podnikání s transformacemi v odvětví. Náklady na vývoj her raketově rostou a nutí vydavatele prodávat velké množství her, aby ospravedlnili výdaje. EA zase vytváří méně her – ořezávání projektů, u kterých není jisté, že se mohou stát velkými hity.

Provozní náklady za třetí čtvrtletí klesly o 33 procent na 696 milionů USD.

Kromě nevýrazných prodejů a poklesu spotřebitelských výdajů se EA zabývá také měnícími se způsoby, jakými lidé hry konzumují – a platí za ně. Místo toho, aby utráceli 60 dolarů za zářivě nový disk, mnoho lidí hraje bezplatné nebo levné hry online, na svých mobilních zařízeních a na Facebooku. Sem tam utratí pár dolarů za nákup virtuálních doplňků pro hry nebo se zaregistrují k online hrám založeným na předplatném.

EA byla agresivní ohledně takových nových toků příjmů a minulý rok koupila Playfish Inc., výrobce online sociálních her, za 275 milionů dolarů. Zatímco digitální obsah je stále malou součástí podnikání EA, schopnost společnosti zvládnout online hraní by mohla určovat podobu, ve které se společnost nachází, když herní disky jdou cestou CD.

Doporučení redakce

  • Nejlepší Star Wars hry všech dob
  • Partner společnosti Electronic Arts a Marvel pro dohodu o třech hrách
  • Kariérní režim FIFA 23: nejlepší týmy pro správu
  • EA Origin byl nahrazen novou, rychlejší PC aplikací
  • Need for Speed ​​Unbound oficiálně odhalen – a dorazí velmi brzy

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.