![Sony-playstation-3D-display-tv-review-front](/f/dc0c9a05e91d952666508e39fac437ce.jpg)
3D displej Sony PlayStation
„Společnosti Sony se podařilo vyrobit 24palcový displej za 500 USD atraktivní tím, že zahrnuje užitečné příslušenství, integruje 3D a nabízí poměrně inovativní funkci SimulView.“
Klady
- Solidní kvalita obrazu
- SimulView je užitečný a zábavný
- Přijatelný 3D jas
Nevýhody
- Bez dálkového ovládání
- Hrozné reproduktory
- Malá velikost obrazovky
Sony jednou za čas přijde s opravdu skvělým nápadem a my si myslíme, že tohle může být jeden z nich. Na první pohled se zdá, že nový televizor Sony se značkou PlayStation je produktem nějakého chytrého marketingu v centrále Sony – snaha využít populární značku herních konzolí k přesunu některých televizorů. Jak se však ukazuje, 3D displej Sony Playstation je více než že. Tento displej má v rukávu několik triků, z nichž v neposlední řadě je to schopnost poskytnout dvěma hráčům jejich vlastní celoobrazovkový obraz v herních režimech pro dva hráče. V naší recenzi 3D displeje Sony Playstation rozebíráme funkce displeje, hodnotíme jeho výkon a diskutujeme o tom, pro jaký druh spotřebitelů je produkt vhodný.
Po vybalení z krabice
To, co je dodáváno v krabici s tímto displejem Sony, je svým způsobem důležité, protože bez příslušenství tato jednotka stojí o něco více než 24palcový monitor za 500 dolarů. A přiznejme si to, 24 palců není v dnešní době na displej za 500 dolarů nic moc.
S balíčkem, který Sony aktuálně propaguje, získají spotřebitelé 24palcový displej, stolní stojan, jeden pár dobíjecích aktivních 3D brýlí, kabel HDMI, nabíjecí kabel USB, kopii MotorStorm Apocalypsea napájecí kabel střídavého proudu.
Co není v krabici, která by skutečně měla být, je dálkové ovládání. Více o tom později v naší recenzi.
Displej měří zhruba 13,75 x 25,5 x 1,70 palce (V x Š x H). Společnost Sony nezveřejnila přesnou hmotnost tohoto displeje, ale stačí říci, že je přiměřeně lehký a měl by být snadno připevněn na zeď.
Vlastnosti a design
Možná jste si všimli, že tento přístroj stále označujeme jako „displej“ spíše než „televizor“ nebo „monitor“. Je to proto, že bez nějakého druhu tuneru to není televize a se zahrnutím komponentních video a analogových audio vstupů, několika reproduktorů a chybějícího VGA vstupu to také neodpovídá popisu monitoru. To znamená, že jej lze připojit k počítači jako monitor nebo ke kabelovému nebo satelitnímu přijímači jako televizor. Jen co je tato věc?
Pro jistotu je LED okrajově osvětlený, 24palcový, 1080p, 240Hz, 3D displej doplněný dvěma HDMI vstupy, výše zmíněnými komponentními/AV vstupy, dvěma postranní, dopředu směřující reproduktory a dozadu směřující „subwoofer“ (vážně volná interpretace termínu, mohli bychom přidat).
Aktivní 3D brýle, které Sony dodává, vypadají stejně jako 3D brýle vyrobené pro standardní 3D sady společnosti. Port micro-USB se nachází podél horní části mostu brýlí, hned vedle aktivačního tlačítka a malé červené LED. Uvnitř rámu brýlí, poblíž pravé stranice, je vypínač. Sony tvrdí, že její 3D brýle budou fungovat s většinou aktivních 3D displejů.
Displej nabízí některé ovládací prvky obrazu včetně podsvícení, jasu, kontrastu, barevného odstínu, ostrosti a teploty barev. Provádění jakýchkoli úprav těchto nastavení je však trochu problém. Bez dálkového ovládání zbývají tlačítka umístěná na zadní straně displeje. Není to úplně jiné než většina monitory ale znovu, toto ve skutečnosti není monitor. Je také třeba zvážit funkce ovládání hlasitosti a napájení, které by bylo mnohem snazší ovládat pomocí dálkového ovladače. Stačil by i malý dálkový ovladač velikosti kreditní karty.
Nakonec jsme zmateni, proč zapnutí nebo vypnutí zdroje také nezapne nebo vypne displej. Jedná se o stále běžnější funkci, protože HDMI usnadňuje komunikaci mezi zařízeními (tzv. HDMI-CEC). Doufejme, že se jedná o funkci, která bude součástí následujících modelů tohoto displeje.
Výkon
Abychom otestovali výkon 3D displeje Sony Playstation, připojili jsme Sony Playstation 3. Pro média jsme prošli klipy z hrstky filmů na Blu-ray a hráli v nich kooperativní kampaň Killzone 3 stejně jako Nezmapovaný 3 singleplayer ve 3D režimu.
Tento displej ihned po vybalení poskytuje skvělý obraz. V našem středně jasném testovacím prostředí jsme museli vytočit podsvícení na maximum, ale mohli jsme ponechat nastavení jasu na středním bodě. S kontrastem navýšeným asi na 90 procent jsme byli docela spokojeni s jasem a detaily stínů v obou režimech 2D i 3D. Obraz byl působivě jednotný na okrajově osvětlenou LED sadu, bez zjevného pronikání z okrajů.
To znamená, že vysoce reflexní sklo displeje nám nepomohlo, pokud jde o naši situaci s okolním světlem. Stropní světla byla vše, co bylo potřeba k tomu, aby se naše odrazy jasně ukázaly během tmavších okamžiků na obrazovce – dostatečně jasné na oholení. I když oceňujeme čistotu skleněného panelu, problém s odrazivostí je problém.
Společnost Sony nainstalovala reproduktor na zadní panel displeje, aby posílila nízké frekvence, ale nezdálo se nám to příliš efektivní. Zvuk z reproduktorů byl trochu drsný, a když byl zvýšen na zdravou hlasitost, měl tendenci se zkreslovat. Doufali jsme v mírně lepší zvukový výkon, vzhledem k množství místa, které reproduktory zabírají na bocích displeje. Pokud nic jiného, zdá se, že tyto velké reproduktorové panely dobře skrývají jakýkoli únik LED okrajového osvětlení, který by mohl být přítomen.
Nezmapovaný 3 je označována jako 3D podívaná, takže jsme očekávali docela působivé efekty. nebyli jsme zklamáni. I když obecně zůstáváme bez nadšení z aktivního 3D, určitě jsme viděli přitažlivost, kterou tato novější dimenze hraní přináší mladším hráčům. Během segmentu honičky na střeše na začátku hry bylo naše hloubkové vnímání zpočátku vrženo do smyčky, ale po několika minutách se naše oči uvolnily do vylepšených hloubkových a prostorových vztahů. Jas dostal zásah při zapojení 3D, ale neměli jsme problém vidět detaily ve stinných prostorách a celkově jsme měli pocit, že je obraz dostatečně jasný. Přeslechy byly omezeny na minimum, ale jak už to u aktivního 3D bývá, zaznamenali jsme trochu blikání.
SimulView je nejlepší trik tohoto displeje. Jak nejlépe můžeme říct, tato funkce využívá 3D technologii a převrací polaritu, aby umožnila dvěma hráčům vidět oddělené, celoobrazovkové obrázky najednou. Jinými slovy, jedna sada závěrek 3D brýlí je načasována tak, aby zobrazila jeden obrázek, zatímco druhá sada je načasována tak, aby zobrazila druhý obrázek.
Kill Zone 3 zjevně vyžaduje, aby hráči prošli výcvikem se zbraněmi, než funkce SimulView vstoupí v platnost. SimulView musí být zapnutý z hlavní nabídky hry. Pokud jej zapnete před zahájením kooperativní kampaně, jeho obrazovku uvidí pouze jeden hráč. Druhý obrázek je stínové zařízení v pozadí. Pokud spustíte kooperativní kampaň s vypnutou funkcí, musíte uložit a ukončit hru, vrátit se do hlavní nabídky, zapnout SimulView a poté pokračovat tam, kde jste skončili. Proč to nemít aktivní hned od začátku? Je pravda, že schopnost SimulView pro tuto hru přišla prostřednictvím retroaktivní opravy, ale stále to nedává moc smysl.
Prošli jsme výcvikem se zbraněmi, ale měli jsme problémy se správnou synchronizací našich 3D brýlí s displejem. Zapnuli bychom brýle a skrz každé viděli stejný obraz. Vyzkoušeli jsme všechno, na co jsme si vzpomněli: aktualizace, resety, nastavení jak na displeji, tak na PS3...nic nefungovalo. Po krátké konzultaci se zástupcem společnosti Sony jsme se dozvěděli, že kliknutím na tlačítko napájení na brýlích přepnete brýle z jedné „obrazovky“ na druhou. Vždy je to něco jednoduchého a takhle hloupého. Doufejme, že Sony si myslí, že to vloží do spotřebitelského balení, protože tento malý kousek informací v ukázkové jednotce, kterou jsme obdrželi, viditelně chyběl.
SimulView je docela šikovný trik. Očekávali jsme, že uvidíme nějaké „duchové“ obrázky z druhé obrazovky, ale efekt byl minimální. Alternativní obrázek jsme viděli pouze tehdy, když se jeden hráč díval na tmavé prostředí a druhý na světlé prostředí. Jinak byl duch minimální a působil jako nějaké podivně umístěné stíny v grafické krajině.
Na 24palcové obrazovce je SimulView nezbytnou alternativou k rozdělené obrazovce, ale jsme na plotě, zda je to o něco lepší než horizontální rozdělená obrazovka na televizoru s úhlopříčkou 42 palců nebo větší, což by určitě mohlo být 500 dolarů nákup. Bez ohledu na to se zdá, že Sony tuto funkci vytáhla docela dobře.
Závěr
Společnosti Sony se podařilo vyrobit 24palcový displej za 500 dolarů za přitažlivý tím, že obsahuje užitečné příslušenství, integruje 3D a nabízí poměrně inovativní funkci SimulView. I když tento displej není naším šálkem čaje, můžeme vidět, jak by mohl být o letošních svátcích velmi populární. Přináší několik úhledných triků a přichází s žádoucí značkou PlayStation. Pokud se 3D displej Sony Playstation objeví na seznamu přání milovaného člověka k svátku, říkáme, jděte do toho. Je to spousta zábavy. Jen nečekejte, že to bude bavit více než dva lidi najednou.
Nejvyšší:
- Solidní kvalita obrazu
- SimulView je užitečný a zábavný
- Přijatelný 3D jas
Minima:
- Bez dálkového ovládání
- Hrozné reproduktory
- Malá velikost obrazovky
Doporučení redakce
- Apple Vision Pro přináší televizi a 3D filmy na masivní, 30 stop širokou obrazovku
- Disney+ se znovu spustí na PlayStation 5 s rozlišením 4K a HDR
- Co je 8D zvuk a jak jej můžete zažít?
- Hulu + Live TV přichází na Sony PlayStation 4 a dává lidem další možnost PSVue
- Zvukové předpovědi CES 2020: Očekávejte více sluchátek s potlačením hluku a 3D hudby