Shadow's Cloud Gaming snižuje ceny, přidává RTX Ray tracing

SHADOW ZPĚT V U.S.A. (Nové nabídky, VR a další...)

Nová cena společnosti Shadow za cloudovou herní službu ve Spojených státech znamená, že se hráči mohou zaregistrovat za 12 USD měsíčně s ročním závazkem – to je o 1 $ méně než nejnovější propagační sazba Shadow ve výši 13 $ za Měsíc.

Obsah

  • Shadow dostane také RTX
  • Virtuální realita v cloudu?
  • Nová aplikace cílí na konzolové hráče
  • Shadow expanduje, aby pokryl větší část Spojených států
  • LG se stává partnerem
  • Expanze Shadow bude výzvou pro Nvidii a Google

Doporučená videa

Pokud je roční závazek příliš velký, můžete se zaregistrovat za 15 $ měsíčně s měsíčním plánem. To je obrovské snížení předchozí ceny Shadow ve výši 35 $ měsíčně.

Nižší sazby jsou dobrou zprávou pro každého, kdo doufá, že Shadow vyzkouší. Zastrašující měsíční ceny byly velkým odstrašujícím prostředkem pro nové uživatele, kteří by se mohli obávat registrace na celý rok.

Příbuzný

  • AMD RX 7900 XTX: testovali jsme ray tracing ve 14 hrách se smíšenými výsledky
  • Jak poběží Cyberpunk 2077 v roce 2022? Testovány benchmarky, DLSS 3 a sledování paprsků
  • Co je sledování paprsků a jak změní hry?

Shadow dostane také RTX

Shadow, který v podstatě nabízí Windows 10 herní PC v cloudu také přidává dva nové plány, které se zaměřují na špičkové hráče; Shadow Ultra a Shadow Infinite. Shadow Ultra poskytuje přístup k virtuálnímu PC s Nvidia GeForce RTX 2080, zatímco Shadow Infinite podává a GeForce RTX Titan. Cena těchto plánů je 25 USD a 40 USD.

Stínové ceny
Shadow snížil základní cenyStín

Tyto plány nabízejí klíčovou funkci, RTX sledování paprsků, kterou si služba GeForce Now od Nvidie chtěla pro sebe nárokovat. Nvidia GeForce Now je však stále mnohem levnější za 5 $ měsíčně a nabízí bezplatnou zkušební verzi.

Vrstvy Shadow Ultra a Infinite dostanou ještě více RAM a více úložného prostoru. Zde jsou podrobnosti.

  • Shadow Boost: 4 jádra @ 3,4 GHz, GTX 1080, 12 GB RAM, 256 GB úložiště
  • Shadow Ultra: 4 jádra @ 4 GHz, RTX 2080, 16 GB RAM, 512 GB úložiště
  • Shadow Infinite: 6 jader @ 4 GHz, Titan RTX, 32 GB RAM, 1 TB úložiště

Virtuální realita v cloudu?

Nový hardware znamená více svalů a Shadow má plány, jak jej ohnout. Shadow přináší cloudové hraní na novou hranici: virtuální realitu.

Společnost v současné době testuje aplikaci Shadow pro virtuální realitu, která bude fungovat s hlavními náhlavními soupravami, jako je tato Oculus Quest, Oculus Rift, HTC Vive a Index ventilu. Aplikace by fungovala podobně jako současná aplikace Shadow a spouštěla ​​by uživatele do virtuálního počítače, který podporuje aplikace a hry pro virtuální realitu.

Toto je první na světě. Shadow spouští beta verzi této služby výhradně ve Spojených státech. Dostupnost však bude omezená a podrobnosti o službě jsou útržkovité. Úplné vydání služby je plánováno až na rok 2021.

Nová aplikace cílí na konzolové hráče

Nové plány přicházejí s novým vzhledem všech aplikací Shadow. Přepracovaný design „spojuje výkon a svobodu PC s jednoduchostí konzole“.

Co to znamená? Shadow usnadňuje používání služby na zařízeních, která nemají klávesnici s myší. Dosud museli uživatelé Shadow často používat plochu Windows k instalaci her nebo změně nastavení.

1 z 2

Stínová aplikace pro telefonStín
Stínová aplikace pro televiziStín

Nové rozhraní vypadá hodně jako režim Big Picture na Steamu nebo zapnutá aplikace Google Stadia chytrý telefon a Chromecast Ultra. Velké, robustní ikony usnadňují používání rozhraní s ovladačem nebo dotykem a hry se spouštějí přímo z aplikace. Shadow doufá, že tento design přiláká konzolové hráče, kteří chtějí jednoduché, intuitivní rozhraní, které dokáže rychle spustit hru na jakémkoli zařízení.

Plocha Windows však nezmizí, takže uživatelé mohou stále používat Shadow stejně jako jakýkoli jiný počítač se systémem Windows. Propagační kanál Shadow pro dnešní oznámení popisuje Shadow jako „první plný Windows 10 herní PC v cloudu." Tento popis je sousto a může ubírat na jednoduchosti, kterou má nová aplikace Shadow zahrnovat. To však Shadowovi umožňuje vyhnout se problémům s partnerstvím sužovaly spuštění GeForce Now.

Shadow expanduje, aby pokryl větší část Spojených států

Shadow také rozšiřuje svou službu tak, aby pokryla celé kontinentální Spojené státy, s výjimkou Aljašky a Havaje. Jedná se o velké rozšíření pro Shadow, který byl dříve dostupný pouze ve vybraných státech v blízkosti datových center společnosti.

Shadow neotevírá nová datová centra. Místo toho snížila latenci svých stávajících čtyř datových center, čímž otevřela konektivitu novým stavům. Podle Shadow by latence měla odpovídat tomu, co zažili předchozí uživatelé.

Stínová mapa USA
Shadowovo pokrytí ve Spojených státech je nyní od pobřeží k pobřeží.Stín

Mám tendenci vidět 20 až 30 milisekund latence při hraní na Shadow. To je perfektně hratelné ve většině her, i když hry, které se spoléhají na extrémně přesné načasování, se mohou zdát pomalé nebo pomalé.

Shadow neslibuje, že jeho služba zasáhne konkrétní cílovou latenci. Poskytuje však nástroj, který zobrazuje vaši aktuální latenci a generuje graf latence v průběhu času.

Toto rozšíření se prozatím týká pouze Shadow Boost. Zavedení Shadow Ultra a Infinite bude letos v létě omezeno na malou část uživatelů, širší dostupnost je plánována později v tomto roce.

LG se stává partnerem

Shadow také oznámil, že LG Electronics je nyní „strategickým partnerem“ poté, co převzala majetkový podíl ve společnosti. Celkově Shadow získal více než 110 milionů dolarů od různých investorů a investice LG otevírá příležitost pro plánované spuštění v Jižní Koreji.

Partnerství mezi Shadow a LG také „propojí služby Shadow s různými produkty LG“. Zatímco Shadow a LG zatím nemají žádná konkrétní oznámení, důsledky si lze snadno představit. LG prodává různá zařízení s přibaleným softwarem, včetně televizorů, smartphonů a notebooky. Nebylo by překvapivé, kdybychom v budoucnu viděli aplikaci Shadow nainstalovanou na některých nebo všech těchto zařízeních.

Expanze Shadow bude výzvou pro Nvidii a Google

Shadow, který byl původně uveden na trh v roce 2015, zůstal v...no, stínech, alespoň ve srovnání s Google Stadia a GeForce Now od Nvidie.

Dnešní oznámení mají jasně ukázat Shadow více hráčům a jsou dobře načasovaná. Stadia a GeForce Now vydržely komplikace při spuštění, které způsobily, že každý z nich byl zranitelný. Shadow je stále jedinou cloudovou herní službou, která může hrát jakoukoli hru kompatibilní s Windows 10, a její nové ceny ruší bariéru, která hráčům bránila ji vyzkoušet.

Doporučení redakce

  • PlayStation VR2 přidává do své startovní řady ještě více her
  • Všechny hry ray tracing na PC: AMD Radeon a Nvidia RTX ray tracing
  • Cloudová služba Xbox Game Pass přichází na Meta Quest 2 a Pro
  • Zvyšte výkon svého GPU pomocí nejlepších počítačových her pro sledování paprsku
  • Intel naznačuje, že cloudová herní služba bude konkurovat GeForce Now

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.