Hráči v USA vytvoří tolik oxidu uhličitého jako 5 milionů aut

Nová studie zkoumala energetickou spotřebu herních zařízení v celém kraji a je to špatná zpráva pro každého, kdo doufá, že unikne. globální oteplování ponořením se do videohry.

„Směrem k zelenějšímu hraní: Odhad národní spotřeby energie a potenciálu energetické účinnosti,“ publikováno v The Computer Gamers Journal, zjistili, že američtí hráči spotřebují každý rok neuvěřitelných 34 terawatthodin energie. To je 2,4 % veškeré elektřiny v domácnostech, přičemž emise uhlíku se rovnají více než 5 milionům automobilů, což představuje vynaložených 5 miliard dolarů. Hraní vysává více energie než všechny mrazáky v zemi.

Studie má spoustu výčitek. V roce 2016, který se používal jako výchozí pro většinu zjištění studie, byly konzole zodpovědné za 66 % herní spotřeby energie. PC stoly využity 31 %, PC notebooky využila pouze 3 % a zbytek spotřebovala zařízení pro streamování médií (např Apple TV nebo Nvidia Shield).

Příbuzný

  • Hyundai a Kia svolávají půl milionu amerických vozů kvůli riziku požáru
  • HMD Global ukazuje, že to s expanzí v USA myslí vážně, s 5 novými telefony Nokia
  • Nejslibnější technologie monitorování krevního tlaku za poslední roky v USA ještě není k dispozici

PC hráči však nejsou z lesa. I když přispěly k celkové spotřebě energie méně, PC bývají méně efektivní než konzole a v extrémních případech představují nejvyšší spotřebu na domácnost. Studie popisuje nejhorší možný scénář domu se dvěma high-end herní PC, přetaktovaný, s použitím více 4K displeje. To by za rok spotřebovalo 2 560 kilowatthodin.

Doporučená videa

Tento článek je součástí naší pokračující série, Technika pro změnu

Od 3D tištěných protéz přes hamburgery pěstované ve vědeckých laboratořích až po chytřejší mobilitu pro seniory resp. technologie zlepšuje naše životy každý den milionem způsobů, než jen dělat věci více pohodlné. Technologie může mít významný dopad – proto tomu říkáme Technika pro změnu. Zde jsou společnosti a lidé, kteří bojují o změnu.

Technika pro změnu

Neefektivitu hraní na PC lze často vinit ze špatných rozhodnutí o sestavení. Studie „nalezla dramaticky předimenzované napájecí zdroje téměř ve všech“ testovaných počítačích PC. To snižuje účinnost, protože většina napájecích zdrojů poskytuje nízkou účinnost, když spotřebovává pouze malý zlomek jejich maximálního výkonu.

Virtuální realita překvapivě vychází ze studie bez úhony. Zatímco virtuální realita může zvýšit spotřebu energie díky vyššímu rozlišení displeje, použití technik jako foveated rendering to může kompenzovat. Výsledky virtuální reality byly nejhorší při použití VR headsetu spolu s externím displejem

Je to ponurý obrázek, ale je tam slabý stříbrný okraj. Herní energie se předpokládá v roce 2021 na 33,6 terawatthodin, což je oproti dnešku pouhý krok stranou. Zlepšení energetické účinnosti by mělo kompenzovat nový hardware a rozšiřující se uživatelskou základnu. To znamená, že budoucnost by přinejmenším neměla být horší než přítomnost.

Studie však poznamenává, že „alternativní scénáře“ by mohly být až 29,4 terawatthodin nebo až 76,9 terawatthodin, v závislosti na „vývoji herních metod a typů systémů“.

Co můžete udělat pro to, aby hra byla zelenější?

Studie obsahuje více než jen zprávu o spotřebě energie při hraní her. Poskytuje také doporučení, jak lze zlepšit celkovou efektivitu hraní.

In-game diagnostika by mohla být použita k tomu, aby hráči získali lepší pocit spotřeby energie. Zatímco snímková frekvence a doba snímkování jsou pečlivě sledovány, hry neinformují hráče o tom, kolik energie využívají. Studie dále doporučuje, aby „vývojáři mohli zvážit ‚gamifikaci‘ těchto informací.“

Doporučují se také politické strategie. V současné době neexistuje žádná vládou sponzorovaná vzdělávací kampaň zaměřená na energetické využití herního hardwaru. Konzole, herní počítače a další herní hardware nemusí poskytovat žádné informace o spotřebě energie kromě těch, které jsou obvykle vyžadovány pro jakékoli elektronické zařízení.

Existuje několik okamžitých doporučení, která mohou hráči přijmout také. 4K displeje jsou krásné, ale pokud chcete hrát zeleněji, přeskočte je. To platí jak pro televizory, tak pro monitory. Další monitory také výrazně zvyšují spotřebu energie. Je třeba se vyhnout přetaktování, zatímco podpětí může zvýšit účinnost.

A konečně, PC hráči by měli zvážit použití V-Sync a omezení snímkové rychlosti ve hře. Tato nastavení mohou snížit spotřebu energie až o 39 %.

Doporučení redakce

  • Jeep uvádí na trh své první dvě elektrické SUV v USA v roce 2024
  • FAA říká, že 50 letišť v USA nezíská rozšířené pokrytí 5G až později v roce 2022
  • Nová Nokia G300 může být nejdostupnějším 5G telefonem v USA.
  • Elon Musk vyhlašuje cenu 100 milionů dolarů za soutěž o technologii zachycování uhlíku
  • T-Mobile se stává prvním operátorem, který vytvořil celostátní síť 5G v USA

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.