World of Warcraft: Battle For Azeroth Vše, co potřebujete vědět FAQ

1 z 14

Svět války'sedmé rozšíření, Bitva o Azeroth, je nyní dostupný.

Obsah

  • Příběh se vrací do Aliance vs. Konflikt hordy
  • 120 je nový limit úrovně, škálování úrovně se vrací
  • Rozšíření přidává dva nové kooperativní PvE režimy
  • Minulé herní režimy zůstanou
  • PvP servery jsou mrtvé, nahrazuje je ‚War mode‘
  • Artefaktové zbraně jsou pryč, nahradil je Azerit
  • Žádné nové třídy, ale mnoho nových ras (tak trochu)
  • Komunity vám umožňují kamarádit se s lidmi mimo cech
  • Ano, stále se musíte přihlásit k odběru
  • Ale Battle for Azeroth je vše, co si musíte koupit
  • Přišel nový obsah

Stejně jako minulá rozšíření přidává nové zóny, dungeony, raidy a funkce a také zvyšuje limit úrovně (na 120). Vydání nového rozšíření je skvělý čas, kdy se můžete znovu ponořit Svět války. Zde je to, co noví nebo vracející se hráči potřebují vědět.

Doporučená videa

Příběh se vrací do Aliance vs. Konflikt hordy

World of Warcraft: Battle for Azeroth Cinematic Trailer

Nedávná rozšíření procházela extrémními a rozmanitými říšemi

Svět války tradice, vrcholící v poslední rozšíření, Legie, která zabalila dlouholetý konflikt proti The Burning Legion. Bitva o Azeroth oddechne a znovu se soustředí na samotný Azeroth a konflikt mezi Aliancí a Hordou.

To neznamená, že rozšíření nebude mít nakonec „velkou špatnost“. Pravděpodobně bude. Prozatím se však příběh zabývá bojem mezi dvěma frakcemi a hlavními postavami, které se prosadily na každé straně.

Možná budete překvapeni, jak se příběh vyvíjí, pokud jste nehráli Svět války léta. Kinematografie ve hře se drasticky zlepšila a mluvené dialogy jsou mnohem běžnější, než bývaly. Zážitek z levelování je spíše jako RPG pro jednoho hráče v otevřeném světě než jako RPG MMO ze staré školy.

120 je nový limit úrovně, škálování úrovně se vrací

Nové rozšíření, nový limit úrovně. Hráči nyní mohou levelovat na 120, což je nárůst o 10 levelů legie čepice 110. Vrátí se škálování úrovní, což znamená, že můžete úrovněmi projít zónami v libovolném pořadí, ačkoli příběhové úkoly jsou lineárnější než v Legie.

Blizzard přidal omezenou úroveň škálování na veškerý starší obsah. Zóny se budou měnit v rozsahu úrovní. Například Northern Barrens – klasická zóna mimo hlavní město Hordy – se nyní pohybuje mezi úrovněmi 10 a 60. Vše v zóně se přizpůsobí vaší úrovni, jak ve výzvách, tak v odměnách, v rámci tohoto rozsahu.

Díky tomu je levelování zábavnější, i když levelování nové postavy stále trvá dlouho, dlouho.

Rozšíření přidává dva nové kooperativní PvE režimy

Bitva o Azeroth dorazí 14. srpna!

Zaměření na konflikt frakcí inspirovalo dva nové kooperativní režimy, které staví hráče proti A.I. odpůrci, kteří zastupují opoziční frakci.

Island Expeditions jsou scénáře pro tři muže, které postaví tým proti třem nepřátelům pomocí toho, co Blizzard nazývá "pokročilé A.I." To znamená, že nepřátelé se budou chovat spíše jako hráči, proaktivně sledovat cíle a plnit třídu role. Výpravy čerpají inspiraci z akčních RPG s náhodně vybranými oblastmi, které pokaždé promíchají zážitek. Hlavním cílem hráčů bude získávat zdroje rychleji než jejich nepřátelé a expedice by měly trvat 15 až 20 minut. I když je primárně určen pro PvE, existuje režim PvP, který nahrazuje opačné A.I. s týmy z nepřátelské frakce.

Warfronts jsou větší výzvy pro 20 lidí, které se inspirují Válečné řemeslo strategické hry. Hráči jsou rozmístěni na válečné frontě, aby sbírali zdroje, ničili nepřátelské jednotky, stavěli budovy a nakonec zahájili útok, aby převzali nepřátelskou základnu. Dokončení těchto bitev trvá 20 až 40 minut a na rozdíl od Island Expeditions nenabízejí režim PvP.

Oba režimy odměňují hráče řadou úspěchů, kořisti, vzhledu brnění, mountů a nového zdroje zvaného Azerite, který se používá k vylepšení brnění.

Minulé herní režimy zůstanou

Bitva o Azeroth neodstraňuje žádné herní režimy, aby uvolnil prostor pro to, co je nového. Hra nadále podporuje standardní dungeony, raidy, arénové PvP a bojové PvP. Vrátí se také dungeony Mythic+ – časované dungeony se vzrůstající obtížností a odměnami Legie a podpořte všechny dungeony nového rozšíření.

Celkově nové rozšíření přidává 10 dungeonů a jeden nový raid. Je prakticky zaručeno, že se v průběhu rozšíření objeví řada nových dungeonů a raidů, protože to byla taktika Blizzardu v posledních letech.

PvP servery jsou mrtvé, nahrazuje je ‚War mode‘

Navzdory zaměření na konflikt, Bitva o Azeroth účinně zabíjí PvP servery. Po zavedení rozšíření již neexistují a současné PvP servery byly převedeny na běžné servery.

To však neznamená, že světové PvP zmizelo. Rozšíření představuje nový „válečný režim“, který může zapnout kdokoli na jakémkoli serveru. Aktivace režimu přivede hráče do části světa, která existuje pouze pro ty, kteří jsou ve válečném režimu. Můžete zaútočit na ostatní hráče nepřátelské frakce a oni mohou zaútočit na vás.

Hráči, kteří zapnou War Mode, získají bonusové zkušenosti a kredit do herního PvP „dobývacího baru“. To je rozdílné současné světové PvP, kde hráči za účast nevydělávají téměř nic kromě uspokojení ze zabití nepřátel.

Artefaktové zbraně jsou pryč, nahradil je Azerit

Klíčovou vlastností World of Warcraft předchozí rozšíření, Legie, byly artefaktové zbraně. Ty měly speciální vlastnosti a klíčovou schopnost a odemykaly stromy dovedností jedinečné pro každou specializaci třídy.

Jsou pryč Bitva o Azeroth, jsou však nahrazeny Srdcem Azerothu, medailonem, který hráči upgradují o nový zdroj rozšíření, Azerit. Vylepšení Heart of Azeroth odemyká nové vlastnosti na jiných částech brnění a poskytuje nové možnosti přizpůsobení pro každou třídu.

Nenechte se mýlit – Heart of Azeroth není tak působivý jako artefaktové zbraně. Přesto umožňuje některé nové formy přizpůsobení postavy, které dříve nebyly možné.

Žádné nové třídy, ale mnoho nových ras (tak trochu)

TEĎ ŽIJ! Jak odemknout spojenecké rasy a vše, co potřebujete vědět - WoW Patch 7.3.5

Bitva o Azeroth nezahrnuje novou třídu. Také nepředstavuje konkrétní, zcela novou rasu. Co však přidává, jsou „spojenecké rasy“.

Spojenecké rasy jsou varianty existujících ras. Prázdní elfové jsou verzí nočních elfů, zatímco vysokohorští Taureni jsou, uhodli jste, verzí Taurenů. Před spuštěním jsou již ve hře čtyři spojenecké rasy a poté byli přidáni další dva, Dark Iron Dwarves a Mag'har Orcs Bitva o Azeroth spuštěna. Každá spojenecká rasa má své vlastní rasové schopnosti. Můžete také odemknout sadu tradičních brnění vyrovnáním jakékoli spojenecké rasy na úroveň stropu.

Není jasné, jak daleko Blizzard tento systém dotáhne. Hráči spekulovali, že by mohly být přidány četné spojenecké rasy, ale potvrzeno bylo pouze šest. Zdá se být dobrou sázkou, že v průběhu expanze bude přidáno několik dalších. Které z nich si však může každý domyslet.

Komunity vám umožňují kamarádit se s lidmi mimo cech

Cechy existovaly odedávna v Svět války, ale jsou to pevně organizované skupiny, ke kterým se mohou připojit pouze hráči na stejném serveru.

Nové rozšíření je spáruje s komunitami. Mají seznamy a role jako cechy, ale nejsou vázány na servery a hráči mohou být ve více komunitách najednou. Nemají vyrovnávací funkce cechů, ani hráči nebudou moci odemykat cechovní úspěchy, když se seskupují s hráči v nich.

  • Bitva o spojenecké rasy Azeroth: Kompletní seznam
  • Jak zlepšit výkon vašeho PC v Battle for Azeroth
  • Zvyšte úroveň nové postavy v Battle for Azeroth, jednoduchým způsobem
  • Již nemusíte kupovat stará rozšíření World of Warcraft

[/item-list]

Ano, stále se musíte přihlásit k odběru

Můžeš hrát Svět války zdarma do úrovně 20, ale jinak musíte zaplatit za předplatné nebo zakoupit „WoW tokeny“, které jsou za 20 $.

Tokeny si můžete koupit i za měnu ve hře a hrát zdarma – ale za cenu kolem 211 000 zlatých na serverech v USA (a více jinde) si je noví a vracející se hráči nebudou moci dovolit.

Promiňte. Tady není free-to-play.

Ale Battle for Azeroth je vše, co si musíte koupit

Blizzard překvapil fanoušky odstraněním balíčku Battle Chest, který obsahoval předchozí rozšíření hry. Nemá náhradu. Místo toho nyní předplatné World of Warcraft zahrnuje veškerý předchozí obsah rozšíření Bitva o Azeroth.

To je příjemná změna. Battle Chest nebyla drahá za 20 dolarů, ale přidáním toho, že rozšíření zvýšilo celkové náklady na vstup pro nové hráče. Nyní může kdokoli začít hrát až do úrovně 110 za předplatné ve výši 15 $ měsíčně, což by mělo být více než dostatečné pro nové hráče, aby se rozhodli, zda se jim hra líbí.

Přišel nový obsah

Vánice vydala novou aktualizaci v prosinci 2018 s názvem patch 8.1, který přidal a tuny nového obsahu na World of Warcraft: Bitva o Azeroth.

To zahrnuje mise kampaně „Tides of Vengeance“, které pokračují ve válečné kampani představené při spuštění rozšíření. Přibyly také dvě nové ostrovní expedice s názvem Jorundall a Havenswood. Týdenní questy také vyžadují méně Azerite než v minulosti, Mythic a ostrovy hráčů proti hráčům udělují větší sílu artefaktů a byli zpřístupněni noví prodejci.

Dva nové nájezdy přicházející po úvodní aktualizaci se drasticky liší velikostí a obsahem v závislosti na tom, na které straně války jste. The Bitva o Dazar’alor raid vidí hráče Aliance, kteří se snaží ovládnout město, ale pokud jste součástí hordy, vaše verze uvidí, že se je snažíte bránit. Jakmile to jednou porazíte, můžete hrát na druhé straně. Crucible of Storms raid je naopak menší a jediný se skládá ze dvou šéfů.

Krvaví elfové a trpaslíci také získají přístup k brnění Heritage jako součást 8.1, bez dlouhé questové linie, i když budou muset být povýšeni prostřednictvím Silvermoon a Ironforge, aby jej mohli získat. Warfront s názvem The Battle for Darkshore se zaměřuje na boj mezi Night Elfy a Forsaken. Během Warfront budete moci transformovat svou postavu pomocí dočasných schopností, a když vaše frakce ovládne Darkshore nebo Arathi Highlands, získáte přístup ke světovým questům.

Další je plánována aktualizace obsahua bude se jmenovat „Rise of Azshara“. Aktualizace se zaměří na Nagu a královnu Azsharu a prozkoumá oblast Nazjatar a nakonec vyvrcholí nájezd osmi bossů nazvaný „Azshařin věčný palác“. V aktualizaci přichází také nová oblast nazvaná „Mechagon“, která bude mít svou vlastní mýtickou úroveň žalář.

Doporučení redakce

  • Co je RAM? Zde je vše, co potřebujete vědět
  • Vše, co potřebujete vědět o Fortnite Chapter 3, Season 3: Vibin’
  • Vše, co potřebujete vědět o Fortnite kapitola 3, sezóna 2
  • Unionizace v Activision: Vše, co potřebujete vědět
  • Vše, co potřebujete vědět o Fortnite kapitola 3