World of Warcraft Classic Hands-on: Nuda, ale to je v pořádku

1 z 10

Nostalgie může být útěchou. Může to být zábava. Přesto nostalgie obvykle není něco, co zabere mnoho času. Je to staré logo na tričku, film, na který se jednou ročně vrátíte, obnošený román, který nikdy neopustí vaši knihovničku. Část nostalgie pochází z pasivního požitku.

Obsah

  • No, není to všechno špatné
  • Navštivte, ale nezůstávejte

Klasika World of Warcraft je však všechno, jen ne pasivní. Je to rekreace World of Warcraft stavu brzy po spuštění a tato zábava vyžaduje spoustu hráčů. Každý, kdo se chce ponořit na více než chvíli, bude muset věnovat čas trochu výzkumu. To zahrnuje aktivní Svět války hráčů. Hra se od svého původního vydání hodně změnila a známé triky, které používáte dnes, pravděpodobně nebudou fungovat Klasický.

Doporučená videa

Během mého dema se hráči na chatu bavili o tom, že splnění jediného questu, který vás požádá, abyste šli zabít bandity, trvá 40 minut. Nic jiného v tom není, pozor. Žádný příběh, žádné zkoumání, žádné triky nebo mechaniky. Jediné, co musíte udělat, je jít do dolu a pomalu vraždit nepřátele, dokud nezabijete dostatečné množství. Poté běžte zpět a otočte to. Hotovo.

Příbuzný

  • World of Warcraft konečně sjednotí Alianci a Hordu
  • Blizzcon 2021 byl zrušen, vrátí se v hybridním formátu v roce 2022
  • Blizzard bude hostit BlizzConline, pouze online BlizzCon pro rok 2021

Je to stará škola a existuje dobrý důvod, proč se moderní hry snaží questy okořenit, nebo pokud to nedokážou, jednoduše je zkrátit. Klasický je nudný. Svých prvních 15 minut jsem si skoro užil, ale náznak úsměvu z mé tváře zmizel poté, co jsem popáté kroužil kolem stejného hloupého, ošklivého mého. Jak jsem se dral, zjistil jsem, že dělám to, co většina znuděných hráčů MMO dělá, aby trávil čas. Otevřel jsem YouTube na jiném monitoru.

Nejsem překvapen. Tohle jsem očekával. hrál jsem Svět války při vydání a pamatuji si, jaké to bylo. Přesto jsem doufal, že se má trpělivost bude měřit v hodinách, ne v minutách.

No, není to všechno špatné

V pořádku. Je to nuda. Přesto existuje několik vrcholů a jsou to většinou věci moderní Svět války zkušenosti chybí.

Demo zplodilo mého Gnoma ve Westfall, kde jsem okamžitě sbíral questy a otevřel svou mapu. Moderní Svět války by poukazovalo na polohu na mapě, ale Klasický ne. I když mi netrvalo dlouho, než jsem zjistil, kam musím jít (částečně proto, že jsem si to pamatoval), už je to dlouho, co jsem se v Azerothu cítil byť jen trochu ztracený. Design moderní hry rozhodně nenechává hráče mnoho tajemství.

Pak je tu nevysvětlitelná radost ze stromu talentů. Chápu, proč je Blizzard nakonec sekerou. Stromy talentů nedávají smysl ve hře, kde hráči rychle najdou optimální možnosti. Co však nabízejí, je iluze přizpůsobení a výběru moderní Svět války chybí. Je to připomínka, že ani dnes, více než 14 let po svém vydání, Blizzard nenašel systém progrese hraní rolí, který by mohl být pro všechny lidi vším.

Nejvíce jsem si všiml, že to není herní mechanika, ale nálada. Nálada klidu, pohody. Svět války stalo se chladnokrevným. Všechno je neustále v plamenech a ach můj bože, viděl jsi právě toho obřího muže, jak bodal planetu paní udělejte tu věc se stromem a zappyboi říká slova a a a... a může to být trochu vyčerpávající. Blizzard aktualizuje moderní hru takovým krkolomným tempem že ani veteráni nevědí všechno a hráči musí sáhnout hluboko na fanouškovské stránky, jako je Wowhead, aby odkryli starodávné znalosti o liniích questů starých několik patchů.

Klasika je chill. Jdi zabít pár banditů. Dostaneš nějaké šátky. Jdi zuby ohlodat měděný uzel. Nebo něco. To je jedno. Klasický je to jedno a nezmění se to.

Navštivte, ale nezůstávejte

Což mě přivádí zpět k mé původní stížnosti. Je to nuda.

Moc se toho neděje a to, co se děje, není zajímavé. Jistě, začnete se učit příběh a uvidíte zábavnější questy, pokud hře věnujete mnoho a mnoho hodin, ale to je a vždy bude Klasický. Nikam to nevede, ani na obrazovku s titulky na konci hry. Nakonec zjistíte, že stojíte na vrcholu 60. úrovně a při pohledu dolů z toho vznešeného vrcholu si řeknete: „No, dobře. Myslím, že to je ono."

Ale to si můžu odpustit. Blizzard říká Klasický bude zařazena do a Svět války předplatné, takže to není nabízeno jako samostatný titul. Je to nostalgická jízda, kterou si můžete užít na pár minut nebo až do konce, jak si přejete. Klasika World of Warcraft je rozptýlení. Je to příjemné rozptýlení. Jen si nemyslete, že to bude víc, protože budete určitě zklamáni.

Překontrolovat naše kompletní pokrytí Blizzconu pro všechny nejnovější zprávy.

Doporučení redakce

  • BlizzCon se letos v listopadu vrací jako osobní událost
  • Vývoj World of Warcraft se zastavil uprostřed žaloby za obtěžování Activision-Blizzard
  • Nové levelování World of Warcraft dává důvod hrát bez sledování Netflixu
  • World of Warcraft byl ohodnocen pro Xbox Series X v Brazílii
  • BlizzCon 2020 zrušen, online akce se připravuje na příští rok

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.