Dota Underlords a taktika Teamfight jsou nepořádek a je to úžasné

Automatické šachy, pro případ, že žijete pod skálou (nebo si pravidelně neladíte Twitch), jsou nejžhavějším novým žánrem ve hrách. To, co začalo jako mod pro Dota 2, nyní zplodilo dva napodobitele z největších jmen v oboru; Dota Underlords od společnosti Valve a Taktika týmového boje z Riotu.

Obě hry dorazily bleskovou rychlostí od malých týmů uvnitř vývojářů, kteří jsou historicky známí svým úmorným tempem. Není překvapením, že obě hry jsou trochu svinstvo. Spojují stávající 3D aktiva z titulů MOBA každé společnosti s jednoduchým rozhraním. Výsledkem je dvojice her, které působí spíše jako bootleg spin-off než zbrusu nové tituly od zavedených společností.

Doporučená videa

Přesto je lidé milují, a to z dobrého důvodu. Jsou zvláštní, jedinečné a chaotické. Jejich úspěch, stejně jako úspěch jiných průlomových hitů za posledních několik let, dokazuje, že hráči jsou ochotni se hodně omluvit za šanci zahrát si něco nového.

Osvobozující chaos

Vaše první hra Spodní páni nebo Taktika půjde nepochybně ve spěchu stranou. Auto Chess nejlépe odpovídá strategickému žánru, ale i to je šťouchání čtvercového kolíku do kulaté díry. Žánr Auto Chess nemá nic společného s velkolepou strategií a tituly v reálném čase, které strategii vládly v posledních třech desetiletích.

Designově je to nepořádek. Vybíráte si své hrdiny, jejich vylepšení, předměty a pozice, ale skutečná bitva je zcela mimo vaše ruce. To je „auto“ v Auto Chess. Uvedete věci do pohybu, ale jakmile bitva začne, nebudete mít žádný vliv.

Možná vaše řada útočníků na blízko nabourá slabou obranu nepřítele a vykuchá jejich sesilatele. Nebo možná ne, a vy můžete sledovat tři hrdiny, jak jdou dolů jedním výbuchem kouzla silného nepřítele. Přesný důvod, proč vyhrajete nebo prohrajete, není vždy jasný – alespoň ne zpočátku.

Ten chaos může být frustrující. Může být i osvobozující. Vítězství je skvělé, jak byste očekávali, ale prohra je také v pořádku. Chaos poskytuje omluvu. Nechal jsi se napálit? To je v pořádku. Jak jsi mohl tušit, co se stane?

Hry, které dávají hráči plnou kontrolu, jako Starcraft 2 nebo klasický multiplayer v Volání povinnosti, nedávejte vám stejnou výmluvu. Prohra je hrozná, když víte, že výsledek může být zcela viněn z vaší nedostatečné dovednosti.

Rychlá kola a rychlé dohazování pomáhají. Spodní páni a Taktika jsou velmi populární, takže také najdete někoho, proti komu hrát. Prohrát kolo ve hře? Další začíná za několik sekund. Vypadli jste úplně ze hry? Za méně než minutu můžete naskočit do dalšího zápasu.

Auto Chess sdílí tyto rysy s battle royale, posledním novým žánrem, který postavil hraní na hlavu. Playerunknown’s Battlegrounds, hra, která odstartovala žánr, je obtížná a esoterická hra. Noví hráči rychle umírají. Ale to je v pořádku. Vždy je připraven nový zápas a kromě toho – vítěz je pouze jeden. Prohra se dá očekávat.

Autochess není módní záležitost

Mohlo by se zdát jako nadsázka říkat, že automatické šachy jsou nepořádek, chaotické nebo špatné. Pokud máte rádi automatické šachy, budete je chtít bránit. Pokud nemáte rádi automatické šachy, můžete jejich problémy odmítnout jako zřejmé. je to móda. Koho to zajímá?

Měl by jsi. Ne proto, že by byly automatické šachy populární, ale proto, že ilustrují hluboký seismický posun v hraní. Hráči se začínají odvracet od uhlazených a uhlazených zážitků, které dříve definovaly hraní. Místo toho přijímají svérázné, chaotické, neokoukané žánry jako Auto Chess a Battle Royale.

Fortnite není úplně špinavá hra. Skutečnost, že Epic zvládl popularitu hry s relativně malými prostoji, je nedoceněný technický úspěch. Přesto se označení předběžného přístupu cítí oprávněné, když vezmete v úvahu rovnováhu hry, která zůstává naprostým nepořádkem. Nové položky a zbraně přidávají nečekané komplikace nebo chyby. Neustále se posouvající mapa udržuje zájem hráčů, ale není to vždy spravedlivé, takže často existuje „správné“ a „špatné“ místo, kde můžete klesnout. Občas jsou nové herní režimy prostě nespravedlivé nebo vysoce náhodné. Zábava - ale rozhodně ne vyvážené – spolupráce s Marvelem je skvělý příklad.

Tyto problémy jsou dostatečně vážné na to, aby udržely žánr battle royale zpět v esportech.PUBG ztratil víru své komunity protože chyby a závady ovlivnily výsledky turnajů. Fortnite měl jiný problém na svém turnaji Winter Royale 2018, kde nová zbraň (Infinity Blade) náhle posunula meta. Počáteční battle royale se ukázalo jako příliš nepředvídatelné, aby diváky zaujalo.

Jste připraveni na PUBG Esports? – Shroud Nade PUBG Global Invitational 2018 Charity Showdown

Vyspělé soutěžní hry jako Dota 2 a Overwatch vypracovali tyto vtípky. Jsou lépe vyvážené a spolehlivější. Zdá se však, že to hráčům nevadí. Hráči se rádi dívají Dota 2, který zůstává skutečně velmi populární, ale růst se přesouvá k novějším, volnějším žánrům, které zahrnují trochu chaosu v obchodu s rychlejšími aktualizacemi a novými nápady.

Velikost tohoto posunu nelze přeceňovat. Představuje zásadní změnu v tom, co je považováno za „dobré“ nebo „špatné“. Poslední dvě dekády her byly příběhem vyleštěnosti, prezentace, rovnováhy a vyprávění. velká automobilová krádež, Volání povinnosti, Zaklínač 3; hry jako tyto byly tím nejlepším, co hry mohly nabídnout. Byly výsledkem obrovských studií, které nalévaly roky práce do pracně detailních her.

Takové hry mohou stále uspět, jako v loňském roce Bůh války a Red Dead Redemption 2 dokázal. Netvrdím, že najednou zmizí. Musí však sdílet pozornost s hrami, které neodpovídají jejich detailům nebo technické dokonalosti. Fortnite je stále tou největší věcí ve hrách. PlayerUnknown’s Battlegrounds, navzdory jeho rostoucím bolestem, je obvykle v první trojici na Steamu.

Nyní dorazila dvojčata Auto Chess, aby ovládla Twitch. Kolik lidí ještě hraje Bůh války?

Změna je dobrá

Změna nepřichází. už je to tady. A to není špatná věc.

Nový žánr, jako jsou automatické šachy, je krásná věc. Ano, rané hry v tomto žánru mají problémy. Necítí se ‚utažené‘ nebo ‚čisté‘. Trpí problémy s rozhraním a chybami v konektivitě. Nevypadají skvěle ani neznějí skvěle.

To, co však nabízejí, je nová zkušenost. To je to, po čem hráči touží. Je to také to, co průmysl potřebuje, aby se udržel svěží. Nové a podivné jsou spojenci umění a elegance. PUBG Přivedl nás Fortnite, které vedou k Call of Duty: Black Ops, což pravděpodobně povede k dalšímu čerstvému, ještě vybroušenějšímu záběru. Totéž se stane s Auto Chess. A nemůžu se dočkat, až si ty hry zahraju.

Doporučení redakce

  • Automatická bitva League of Legends Teamfight Tactics je mobilní na Androidu a iOS