Moje poslední schůzka u zubaře byla mnohem zábavnější než sledování cutscény Divize 2. Můj zubař má však alespoň rozum, aby mě nechal sledovat Netflix, zatímco mi půjde do města na zuby. Divize 2, na druhou stranu nechce, abych přeskočil jeho pracné vyprávění.
Obsah
- Narativní pouto
- Jen mě nech hrát tu zatracenou hru
Nedokončil jsem příběhové mise. Ještě jsem neodehrál ani 10 hodin. Ale nepotřebuji vypít galon kyselého mléka, abych věděl, že je to trochu mimo. Místo toho jsem při prvním doušku ucukl a zbytek okamžitě vysypal, aniž bych o tom přemýšlel. Nemohu vám ani citovat jméno jediné postavy ze hry a ve většině případů moje znalost cíle mise není hlubší než „dostat se na střechu a zastřelit padoucha“.
Doporučená videa
Ale záleží na tom?
Narativní pouto
Na výše uvedenou otázku existuje rychlá a jasná odpověď. Ne. Ani trochu.
Cutscény v Divize 2 lze považovat za příležitost dát si pauzu v koupelně bez újmy na hře. V zásadě je to pravda. Při poskytování důležitých herních informací se nespoléhá na cutscény. Není to logická hra ani výpravné dobrodružství. Pokud byste hráli verzi hry s odstraněným každým kouskem dialogu, stále byste rozuměli všemu, co k hraní potřebujete. Jistě, tu a tam je kousek tutoriálu, ale kromě toho příběh nemění způsob, jakým hrajete.
Mnoho podobných her používá stejný přístup. Osud, původní hřích žánru loot shooter, zůstává nejviditelnějším příkladem. Jeho sci-fi slovo salát může být vyprávěno s dramatickým vkusem, ale nikdy to neovlivnilo, jak se hra hrála. Většina her postavených na jeho obrazu má stejný přístup. Dokonce Hymna, navzdory svým aspiracím, nikdy pevně nespojuje příběh s hratelností.
Tak proč to prostě neignorovat? Studna, Divize 2 zoufale chce, abyste se starali. Sleduje jednoduchou, ale strnulou narativní strukturu, která začíná cutscénou. Hra je často přerušována cutscénami nebo rádiovými dialogy od postav, které mají velmi důležité (čti: nudné) věci co říct. Spojené státy padly, vidíte. Nebo to tak nějak má? Jsi velmi důležitý a dobře, ach…
Promiň, chtěl jsem kývnout.
Nejvíce frustrující je, že zatímco Divize 2Na příběhu nezáleží, hra to odmítá uznat. Místo toho vám násilně vrazí do obličeje špatně napsaný, nedodělaný a irelevantní příběh, a přitom křičí „CAN YOU FEEL THE CITY?!“
Ne, Ubisoft. já ne. Mohu si tedy prosím zahrát tu zatracenou hru?
Jen mě nech hrát tu zatracenou hru
Na konci tunelu je světlo. I když je to nepříjemné, příběh dovnitř Divize 2 je jednorázová záležitost. Na rozdíl od Svět války, což nutí hráče drtit pokaždé, když chtějí hrát novou třídu, Divize 2příběh je jedno a hotovo.
A přesto se mi hnusí to dokončit. V jiných hrách jsem udělal průtah kampaně, ale tím je opakování ještě horší Divize 2. Kolikrát jsem vydržel špatný příběh, jen abych odemkl to, co opravdu chci hrát? desítky? Ne. Pravděpodobně stovky.
Toto není jediná online hra, která mě uvízla v narativní bažině. Zjistil jsem, že jsem uvízl na úbočí mnohem větší a strmější horyFinal Fantasy XIV. Své okouzlující MMO s chytrým strategickým bojem, ale vyprávění hry je absurdní. Asi 100 úkolů odděluje konec původní hry a začátek prvního rozšíření, Do nebe. Za předpokladu, že každý úkol zabere 15 minut (což je konzervativní), to je 25 hodin procházení úkolů, které jsou většinou představeny jako záplata. prostě to neumím.
A proč mám to udělat? Mohl jsem trávit čas honbou za nadějí, že když se nakonec pokusím, hra mě nechá bavit. Ale raději bych hrál hru, která mě od začátku baví.
To je zjevení žánr battle royale zjistil od začátku. Ano, existuje tradice, ale žádný příběh. Je tam sotva návod. Pospěšte si, bavte se, zemřete, učte se, opakujte. To je smyčka. je to příjemné. je to okamžité. Můžete hrát půl hodiny a užívat si zápas, nebo můžete hrát celý den a honit nové skiny postav nebo zbraní.
Hry jako Divize 2 by se měl poučit z neúspěchů svých předchůdců. Podělte se s příběhem. Zahoďte „ozvěny“ hodné zívání. Jen mě nech skočit do skladiště s kulometem a pár přáteli pokosit kořistní piňaty.
To je to, co chci hrát. Pokud se musím prokousat nudným 30hodinovým příběhem, abych odemkl skutečnou hru, no, asi to neudělám.
Doporučení redakce
- Remnant 2 je mistrovská třída ve skvělém designu střílečky s bossem
- Call of Duty: Warzone 2.0 Season 2 konečně opraví svůj rabovací systém
- The Division Resurgence přináší politickou střílečku Ubisoftu na mobilní zařízení
- Rozšíření The Division 2’s Warlords of New York vrátí hráče zpět na začátek
- The Division 2 dostává bezplatný víkend uprostřed aktualizace Episode 2
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.