Praktický náhled Windows Mixed Reality

Praktický náhled Windows Mixed Reality
Drew Angerer/Getty
Před více než dvěma a půl lety jsem letěl přes celou zemi do Seattlu, abych vyzkoušel HoloLens, ambiciózní projekt rozšířené reality Microsoft tajně pracoval pod (ze všech míst) návštěvnickým centrem kampusu. Minulý týden jsem cestoval mnohem kratší vzdálenost, do obchodu Microsoft Store v centru Manhattanu – a dostal jsem pohled na to, jak se myšlenky za HoloLens přenesly do mainstreamových virtuálních a rozšířených realita.

Microsoft prodává Development Edition Hololenů dnes za 3 000 dolarů, což je pěkný produkt, ale není to nic pro vás ani pro mě. Pravděpodobně nevytváříme aplikace ani nevymýšlíme, jak začlenit prostředí smíšené reality do pracovního prostoru naší společnosti. Chceme hrát hry, objevovat nová prostředí a komunikovat s našimi přáteli a kolegy novými způsoby.

Pro vás a pro mě je tu Windows Mixed Reality.

Nejsou vyžadovány žádné externí věci. Tyto náhlavní soupravy mohou mapovat herní prostor pomocí kamer náhlavní soupravy.

Společnost Microsoft zřídila prodejnu v nejvyšších patrech své maloobchodní prodejny na Fifth Avenue, aby předvedla různé náhlavní soupravy pod tímto sloganem od partnerů, jako jsou HP, Lenovo, Acer a Dell. (Dell zveřejnil podrobnosti na

náhlavní souprava Dell Visor V pondělí ráno.) Náhlavní soupravy Mixed Reality jsou levné brýle, které si nasadíte na hlavu stejně jako Oculus Rift nebo HTC Vive nebo Samsung Gear VRa provozují speciální prostředí Windows optimalizované pro virtuální realitu. Sestava se začne prodávat letos na podzim, přičemž balíčky náhlavních souprav a ovládání pohybu začínají na 400 USD. Ty budou nejlépe fungovat s výkonnějšími počítači s diskrétními grafickými čipy; systémy, které pracují s integrovanými grafickými čipy a obsahují o něco více vlastního výpočetního výkonu, budou stát 500 dolarů.

Příbuzný

  • O náhlavní soupravě Vision Pro od společnosti Apple je spousta špatných zpráv
  • Vision Pro 2: vše, co očekáváme od budoucnosti náhlavních souprav Apple
  • ChatGPT nyní může generovat funkční klíče Windows 11 zdarma

Pokud si myslíte, že to zní hodně jako předpoklad těch ostatních VR headsetů, dejte si zlatou hvězdu. Každý v technologii si myslí, že virtuální realita nebo rozšířená realita (nebo nějaká jejich směs – odtud název) změní svět výpočetní techniky. Úsilí Microsoftu je širší, než v čem najdete dnešní nejlepší VR sluchátkas ohledem na prvenství společnosti v oblasti AR, ale nová řada produktů primárně vychází vstříc tomu, co spotřebitelé nyní chtějí: hrám. Koneckonců, hraní je hlavním důvodem, proč si dnes lidé kupují VR headsety.

Systémy Windows Mixed Reality mají za cíl vyřešit mnoho problémů se současnými systémy. Nejsou vyžadovány žádné externí věci, protože tyto náhlavní soupravy mohou mapovat herní prostor pomocí kamer náhlavní soupravy. Nevyžadují také aplikace třetích stran. Kompatibilní software Windows Mixed Reality je zabudován přímo do Windows 10.

Byl jsem unesen, když Poprvé jsem zkoušel na HoloLens. Ukázala by se smíšená realita jako cool?

Sklouzání do smíšené reality

Jednoho parného newyorského léta v ne tak dobře větraném obchodě jsem vstoupil do zadní místnosti a namontoval Náhlavní souprava Acer nad mou hlavou. Vypadá a působí přesně tak, jak si představujete – představte si modré lyžařské brýle s pevným plastem spíše než pružnými gumičkami kolem hlavy. Okulár obklopuje pěnová podložka (cítil jsem „Oculus Face” nastavení) a kolečko vzadu se utáhne, aby drželo na hlavě. Systém může nasadit jedna osoba, ale možná až příliš opatrný zaměstnanec Microsoftu trval na tom, aby mi pomohl, a utahoval číselník řadou kliknutí, dokud to nebylo pohodlné. No… trochu pohodlné.

Záběr skupiny Windows Mixed Reality
Čtyři náhlavní soupravy, které slibují, že spotřebitele přivedou do světa smíšené reality.

Náhlavní souprava Acer byla těžší než Playstation VR a méně bezpečná než Rift, ve které můžete tančit, aniž byste ji sklouzli. Váha systému Acer byla tlakem na můj nos a lícní kosti, který jsem chtěl zmírnit úpravou umístění na hlavě, i když upřímně, celkově to nebylo příliš znepokojující. Bylo toho prostě moc tam. Z náhlavní soupravy na levé straně vedla šňůra, která mi trochu dráždila ucho a propojila systém s notebookem.

Systém mi pohodlně sklouzl přes brýle, a jakmile jsem si nasadil hlavu, ani jsem na čočky nemyslel. Téměř každý headset VR tvrdí, že je kompatibilní s brýlemi, ale většina selže, když to zkusíte. Vaše výsledky se samozřejmě budou lišit v závislosti na velikosti vašich snímků.

Celkově se náhlavní souprava Acer necítila o nic lépe nebo hůře než ostatní náhlavní soupravy, které jsem nosil, a neřeší zásadní problém virtuální reality. Nechci se trmácet v lyžařských brýlích. Nikdo to nedělá.

Ruční ovladače jsou volitelné a umožňují vám komunikovat se světem kolem vás, stejně jako vestavěné sledování hlavy. Ovladače od Microsoftu vypadají hodně podobně Oculus Touch: tvarovaná plastová rukojeť, spouště na ukazováčku, touchpad a hůlka pro každý palec. Tlačítko „domů“ se nachází pod palcem, abyste se dostali z aplikace a zpět do hlavního prostředí, i když postrádalo tečku nebo vyvýšené tlačítko, abyste věděli, kde se nachází. Detaily, detaily. Přesto, jakmile váš palec ví, že na to jít, můžete to najít.

Windows Mixed Reality Motion Controller

Microsoft říká, že jeho sluchátka fungují dobře, když jsou připojena k běžnému notebooku. Abych to otestoval, nosil jsem systém při připojení k high-endu Razer Blade Pro (2017), notebook s diskrétní grafikou a více mainstream HP Spectre x360 13, notebook s integrovanou grafikou. Náhlavní souprava se během dema nikdy nezadrhávala ani nezadrhávala.

Virtuální realita? Windows na to mají aplikaci

Windows 10 se vyvíjel s Aktualizace tvůrců, ale v jádru je stále založen na stejné metafoře 2D plochy jako Windows 3.1. Totéž platí pro Apple MacOS 10 High Sierra. 3D rozhraní vyžaduje novou metaforu, proto pro vás společnost Microsoft vytvořila prostředí virtuálního domu ve svém prostoru smíšené reality. Pomocí páčky se rozhlížíte a pomocí páčky skočíte vpřed na jiné místo. Nebo je to možná naopak? Pořád jsem byl zmatený, ale měl jsem s náhlavní soupravou jen půl hodiny; po malém používání se pohyb stal druhou přirozeností.

prostředí virtuálního domu windows smíšená realita

V různých místnostech vašeho virtuálního domu visí plovoucí filmová plátna jako obrázky na zdi a slouží k přístupu k programům. Vzhledem k tomu, že se Microsoft při uvedení na trh soustředí na hraní, společnost naplnila můj demo dům řadou ukázek her. Dokážete si představit, jak by společnost HP postavila dům s oknem pro technickou podporu nebo společnost Dell vytvořila okamžité prostředí s odkazem na svůj obchod se softwarem. Je to mnohem propracovanější a robustnější prostředí, než jaké jsem viděl v jiných systémech VR, i když jsem neměl tolik času na jeho prozkoumání, jak bych si přál.

Ale zpět ke hrám! Vyzkoušel jsem několik titulů, které byly přesně tak pohlcující a úžasné jako ty, které jste zkoušeli nebo o nich četli z jiných platforem. Stál jsem před jedním ze zavěšených oken, kliknul jsem na tlačítko, abych vstoupil do aplikace, která zastupovala, a obklopil mě svět virtuální reality: Trenér vesmírných pirátů. Pomocí jednoho ovladače jako lasa k lanaření mimozemských útočníků jsem je sebral jako eso.

Také jsem se snažil Arizona Sunshine, kde jsem na Divokém západě odpálil šestistřílkou šaškující zombíky. Pomocí ručních ovladačů jsem sebral náboje a pás s municí a zjistil, že přebíjím a zabíjím jako profesionální lovec zombie. Dokonce jsem zahnal útočníky dovnitř Super horký házením ninja hvězd na ně, stejně jako je to možné u Oculus Rift a HTC Vive.

Space Pirate Trainer Beta hratelnost

Arizona Sunshine Launch Trailer

Jak jsme vytvořili Minecraft pro virtuální realitu

Pak je tu pra-tatínek vesmíru: Minecraft. Minecraft ve VR je mnohem lepší než verze pro stolní počítače. Po vybudování 3D světa jej můžete prozkoumat a skákat z bloku na blok jako gazela. Pomocí páčky, abych se rozhlédl kolem, jsem našel pravděpodobné místo a ťuknutím na podložku jsem tam skočil.

Ruční ovládání bylo intuitivní ve všech hrách, které jsem zkoušel, a systém byl robustní, i když samozřejmě stále trochu zabugovaný. Jedna nebo dvě hry se zhroutily, i když se téměř okamžitě znovu načetly stisknutím tlačítka. Také jsem často mačkal špatné tlačítko na ovladači a vypínal se z herního prostředí, což bylo frustrující.

Před několika odstavci jsem napsal, že hraní her bylo „stejně pohlcující a úžasné“ jako na jiných platformách, a to je pro i proti. Jistě, je skvělé, že se Microsoft může rovnat tomu, co je již k dispozici, prostřednictvím partnerství, jako je jedno oznámili dnes ráno se Steamem. Ale všechny ty hry jsou již dostupné jinde. To ponechává Windows Mixed Reality bez tolik potřebné zabijácké aplikace.

Soutěž VR/AR se zbláznila

Jak Microsoft vyvíjel svou platformu, vyvíjel se i svět kolem něj. To, co se před dvěma a půl lety zdálo průlomové, je stále působivé, ale za tu dobu virtuální realita explodovala a stává se velmi složitou. Windows Mixed Reality bude mít spoustu konkurentů.

Google na své květnové konferenci I/O uvedl, že plánuje spustit celou řadu samostatné náhlavní soupravy pro virtuální realitu která nebude vyžadovat samostatný telefon. Samsung má přesně stejný plán, něco společnost nazývá „Odyssey.“ A je tu hrozba ARkitu společnosti Apple, která promění obyčejný iPhone v zázrak rozšířené reality.

Lidé chtějí dostupnější a intuitivnější VR a Windows Mixed Reality to přinese.

Výhoda Microsoftu má být v rozšířené realitě, vzhledem k náskoku, který HoloLens společnosti poskytl. Přesto jsem na základě dema, které mi poskytl Microsoft, nemohl říct, jak AR zapadá do celého systému, který je hodně navržený pro virtuální realitu. Windows Mixed Reality se zatím jeví jako virtuální realita s jiným názvem. Tak jsem se zeptal Microsoftu, kde je AR.

„Věříme, že smíšená realita představuje spektrum zahrnující vše mezi plnou fyzickou realitou a plnou digitální nebo virtuální realitou,“ řekla mi mluvčí. „Zatímco nadcházející náhlavní soupravy Windows Mixed Reality jsou blíže úplnému digitálnímu konci spektra, začínají zahrnovat prvky fyzického světa, jako je povědomí o životním prostředí a plný [šest stupňů volnosti] ruční vstup prostřednictvím pohybu ovladače.”

Před dvěma a půl lety, Viděl jsem budoucnost. Elektrikář mi na dálku pomohl přepojit vypínač, kreslil na zeď před mýma očima, aby mi ukázal, kterých drátů se mám dotýkat a od kterých se držet dál. To je skutečná síla AR a dává to obrovský smysl.

Headsety Microsoft Mixed Reality tuto stranu rovnice zatím neukazují. Místo toho se zaměřují na pohodlnější, o něco levnější alternativu k současným náhlavním soupravám pro virtuální realitu. To nedosahuje původně slibované vize – ale stále to může stačit k tomu, aby se VR posunula vpřed. Lidé chtějí dostupnější a intuitivnější VR a Windows Mixed Reality to přinese.

Doporučení redakce

  • Příští Vision Pro od společnosti Apple vás může poslat na výlet, který změní náladu
  • Tento mod Vision Pro za 40 000 $ přidává 18K zlata do náhlavní soupravy Apple
  • Běžné problémy se systémem Windows 11 a jak je vyřešit
  • Apple může být nucen změnit název náhlavní soupravy Vision Pro
  • Windows 11 se chystá usnadnit používání periferií RGB