Guillermo del Toro potvrzuje spojení GLaDOS/Pacific Rim

GLaDOS

Když Warner Bros. Pictures nejprve začaly zahřívat PR stroj pro nadcházející epos o robotech a obřích příšerách Guillerma del Tora Pacifický okraj, společnost začala věci pomalu několik krátkých upoutávek. Hráči, kteří sledovali tyto klipy, byli pochopitelně nadšeni premisou filmu, ale také rychle zjistili, že film obsahuje postavu AI s velmi známým hlasovým komentářem. Ve skutečnosti to zní tak podobně jako hlas používaný GLaDOS AI ve Valve Software Portál, že první reakce mnoha lidí na spatření a Pacifický okraj trailer je ptát se, proč a jak Warner Bros. přesvědčil Valve, aby mu umožnilo použít GLaDOS v trháku akčního filmu, který s ním nemá absolutně žádnou vazbu Portál nebo Poločas rozpadu vesmíry.

Jak se ukázalo, tajemstvím, jak přimět Valve, aby vám umožnilo používat jejich postavy, je jednoduše požádat společnost přímým způsobem. Nový rozhovor s del Torem dirigoval Toronto Sun přesně popisuje, jak se do GLaDOS dostal Pacifický okraja proč tato iterace postavy není jejím dokonalým simulakem

Portál inkarnace. „Moc jsem chtěl mít [GLaDOS], protože jsem velký Portál fanoušek,“ řekl del Toro deníku Sun. "Ale jen jako mrknutí." Není posedlá dortem. Nechce zničit lidstvo."

Doporučená videa

K dosažení požadovaného efektu nahrál del Toroův tým zvukových inženýrů hlasový záznam operní pěvkyně Ellen McLain a poté jej elektronicky upravil tak, aby přesněji napodoboval vokální dílo nalezené v Portál. Protože del Toro nechtěl přímo přebírat designové podněty od Valve, nechal inženýři remodulovat hlas, aby byl podobný, ale odlišný od jeho inspirace. „Filtr, který používáme, je o něco méně GLaDOS. Mírně,“ říká del Toro. "Ten v upoutávce jsem chtěl být plný GlaDOS." Výsledkem všeho tohoto úsilí je účelová pocta, která nebude mít žádnou skutečný dopad na mainstreamové publikum, ale který se již ukázal jako zábavný geekovský odkaz pro ty, kteří jsou v žert.

V tom, co v současné době vnímáme jako nesouvisející zprávy, del Toroův chat s Toronto Sun také odhalil informace o šílený, herní projekt od del Toro, který byl původně navržen pro produkci THQ. Bohužel bylo zasaženo THQ lavina finančních problémů za posledních několik měsíců a bylo nuceni zrušit šílený v srpnu 2012. Naštěstí del Toro tvrdí, že byl ohledně projektu v kontaktu s jinou herní firmou. „Jednáme s velmi, velmi velkou společností. Nemůžu říct kdo, ale je to jeden z největších. Opravdu reagovali na hru, reagovali na to, o co jsme se snažili,“ říká del Toro.

Blízkost této zprávy ke zprávě, že del Toro měl nedávný pozitivní kontakt s Valve Software, přimělo některé fanoušky věřit, že Valve bude konečným vydavatelem inSane, ale v současné době o tom neexistují žádné skutečné důkazy. Přineseme vám více informací šílený jak se objeví, ale zatím je stále velmi éterické.

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.