OSN využívá virtuální realitu k budování empatie a urychlení změn

Iniciativu má na svědomí kreativní ředitel OSN Gabo Arora. V současné době mohou diváci zažít život s 12letou dívkou v syrském uprchlickém táboře v Mraky nad Sidrou, podívejte se na svět očima člověka, který přežil ebolu v Libérii Vlny milosti, nebo cesta do Gazy s matkou ztracenou dva malé syny při bombardování školy UNRWA v r Křídlo mé matky. Ale pouhé sdílení těchto příběhů už nestačí; Arora a OSN se snaží podnítit akci, která zlepší životy těchto jedinců a jim podobných.

"V OSN a při tvorbě politik je toho tolik abstraktního," řekl Arora Engadget, ale díky VR a doprovodné aplikaci je tato práce mnohem hmatatelnější. „Ukazuje to sílu vyprávění pro dopad,“ pokračoval, „sílu vyprávění v diplomacii a zahraničních záležitostech. Což si myslím, že se dosud nemohlo stát."

A skutečně to vypadá mocně. Přinejmenším to pomáhá naplnit pokladnu. Loni, když se hrála fundraisingová konference Mraky nad Sidrou pro účastníky se OSN podařilo získat 3,8 miliardy dolarů, čímž překročila své projekce o více než 70 procent. Fundraisingový program UNICEF zjistil, že po zhlédnutí VR filmu diváci darovali dvakrát více než ti, kteří takový film na podobné akci neviděli.

OSN se tedy nyní snaží tuto podporu využít, konkrétně s aplikací VR. „S aplikací to děláme tak, že když dokončíte sledování filmu, v aplikaci je akční tlačítko, které vede k nabídce akcí,“ vysvětlil Arora. „Prostřednictvím toho budete moci darovat peníze, zapojit se do organizací v Kanadě, darovat svůj čas nebo věci navíc povalovat se." Dobrovolníci mohou dělat cokoli, od výuky angličtiny přes mentorování rodiny až po zvaní uprchlíků večeře. A zatímco se aplikace zpočátku zaměřuje na uprchlickou krizi v Kanadě, Arora vidí mnohem větší uplatnění jak VR, tak aplikace.