Recenze Baldur's Gate 3: celý svět možností

Skupina hrdinů stojí na útesu v Baldur's Gate 3.

Baldurova brána 3

MSRP $60.00

Podrobnosti skóre
Volba redaktorů DT
"Baldur's Gate 3 je ohromující CRPG s úrovní hráčské svobody, díky které jsou jeho možnosti nekonečné."

Klady

  • Hluboká tvorba postavy
  • Mnohovrstevnatý příběh
  • Bohatý svět
  • Neuvěřitelná hráčská svoboda
  • Působivé volby

Nevýhody

  • Strhující finále

Po nalití přes 150 hodin do Baldurova brána 3, nemůžu se dočkat, až začnu znovu.

Obsah

  • Vyberte si svou postavu
  • Přemýšleli jste někdy, proč jsme tady?
  • Vyhněte se iniciativě
  • Vybrali jste moudře

Larian Studios megaúspěšné CRPG je tak pohlcující, že jsem nemohl přestat myslet na jeho nekonečné možnosti, když jsem ho měl v rukou. Všechny postavy, které jsem chtěl vyzkoušet, všichni společníci, se kterými jsem potřeboval trávit více času, a všechna rozhodnutí, která jsem neudělal, mi stále hlodají mysl jako pulec zavrtaný do mého mozečku. A soudě podle reakce publika za poslední měsíc, Nejsem sám. Baldurova brána 3, skličující hra v žánru, který bylo dříve snadné odepsat jako „niche“, se stala nejnovější videohrou typu watercooler.

A to si myslím, že je prostě kouzelné.

Vyberte si svou postavu

Aby Larian Studios vytvořilo pevný základ pro stavbu masivního RPG, vyniklo v přeměně pravidel 5. edice hry Dungeons & Dragons na Baldurova brána 3 s velmi malou odchylkou. Je přítomno všech 12 základních tříd, s alespoň třemi podtřídami na třídu, stejně jako 11 ras spolu s vlastními podrasami. Tady vaše dobrodružství vlastně začíná; ne s vaším prvním hodem nebo prvním rozhovorem, ale s vytvoření vlastní postavy. Přizpůsobení avatara v Baldurova brána 3 může některým lidem trvat i dvě hodiny. Hráči mají na výběr ze závratného množství možností a mnoho z nich není uzamčeno za binárními pojmy, jako je pohlaví. To dává hráčům naprostou svobodu vytvořit přesně takovou postavu, se kterou chtějí strávit dalších 100 hodin.

Karlach v Baldur's Gate 3.
Larian Studios

Pokud vás tvorba vlastní postavy nezajímá, máte na výběr ze šesti předem vygenerovaných postav, všechny s vlastními osobními příběhy a touhami. Existuje také sedmá původní postava, ale ve skutečnosti jde pouze o vlastní postavu s předem připraveným příběhem. Těchto šest postav je základem a páteří Baldurova brána 3 – jsou důvodem, proč hrát dál, a důvodem k potenciálnímu zlomení srdce.

Všechny postavy, se kterými můžete mluvit, zejména původní postavy, jsou skvěle namluvené, stejně jako pohyb zachycený samotnými herci. Z každého vyzařuje osobitost a osobní klíšťata a vtípky, díky nimž je tak uvěřitelný a živý. Každý z nich má své důvody, proč drží pospolu, a je na hráčích, aby zjistili, kým vlastně jsou. Pro mě osobně jsou nejvýznamnější Astarion, drzý elfí upír, který měl vždy něco vtipného říct, a Karlach tiefling, který by měl srdce ze zlata, kdyby ho nenahradila doslova bomba z pekel.

Sledování jejich příběhů bylo mou hlavní motivací při hraní. Chtěl jsem vidět, kam po tom všem dojdou, chtěl jsem je slyšet vyjádřit svůj názor na to, co se před nimi dělo, chtěl jsem se do nich zamilovat. A ano, udělal.

Přemýšleli jste někdy, proč jsme tady?

Příběh o Baldurova brána 3 běží paralelně s většinou kampaní nalezených v Dungeons & Dragons. Začíná pomalu a jednoduše a pak exploduje v něco velkolepějšího. Hráčská postava přežila únos záhadnou rasou známou jako Illithid, tvory s psychickými schopnostmi a chapadly na tvářích. Do mozku hrdiny implantovali pulce, který je má proměnit v Illithid, ale z nějakého důvodu byl tento proces zastaven. S partou barevných společníků po boku je na nich, aby skočili do králičí nory plné záhad a zachránili tak situaci.

Tato premisa rozkvétá do různých frakcí s různou důvěryhodností, s novými hlavními postavami, které se objevují v každém aktu, a s některými hlubokými filozofickými rébusy. Vrstvy mohou být občas ohromující, ale mnohé z nich jsou silně spojeny s fantasy archetypy které usnadní jejich uchopení, pokud máte základní znalosti o žánru a jeho vyprávění triky.

Minsc zvolal, že v mimice není žádné zlato.
Larian Studios

Akt 1 je v podstatě 30hodinová výuková úroveň – a nemyslím to jako nepatrnou. První dějství Baldurova brána 3 vypustí (doslova) hráče na venkov přímo před uznávaným městem. Je rozlehlá, téměř plná vlastní hra, a přesto dává ochutnat vše, co teprve přijde. Ani na úvod si nedovedu představit, že by mnoho hráčů mělo úplně stejný příběh.

Ve druhém aktu na druhou stranu přichází ruka Dungeon Mastera, aby zabránila družině blbnout. Je to ostrý kontrast k 1. dějství: režírovaný, soustředěný a velmi dějově náročný. V tomto případě záleží na volbách a skutcích. Zde dochází k hrozným následkům a mohou doslova změnit příběhy zbytku vašich postav. Po sedmi úrovních a 50 hodinách strávených na Mečovém pobřeží je to osvěžující změna tempa. Všechno, co jsem se naučil, každá taktika, kterou jsem testoval, a každý kousek kořisti, který jsem vydělal (nebo ukradl) z 1. aktu, bylo dobře využito ve 2. aktu.

Vše vyvrcholí v rozsáhlé závěrečné kapitole, která přináší ještě více vrstev. Mnohokrát jsem byl venku po jednom úkolu a narazil jsem na dva další úkoly, které jsem chtěl udělat později, a přitom jsem omylem dokončil další úkol, o kterém jsem ani nevěděl, že jsem ho začal. Může to být ohromující, ale je to také kde Baldurova brána 3 je nanejvýš obohacující. To bylo, když byla moje postava nejsilnější a kde byla moje plánování stavby byl konečně řádně využit

Tři válečníci bojující s obřím hadím monstrem s očima.
Larian Studios

Je to obrovské a jediné místo, kde můžete zažít problémy s výkonem. Můj počítač se občas snažil držet krok, během posledního úseku jednou spadl. Na 150hodinovou hru to není špatné, vezmeme-li v úvahu všechny okolnosti.

Vše směřuje do finále, které nepůsobí tak velkolepě jako dobrodružství, které k němu vede. Je tu správný filmový finální boss, který je třeba porazit, ale některá závěrečná odhalení zanechávají některé logické otázky, které již roztrhaly herní komunitu. I když větším zklamáním je to, jak to všechno bez okolků skončí po posledním boji. Je tam stručný – a to myslím vážně stručný — chvilka s vaší družinou před hodem kreditů. Na pořádné rozloučení nebo dokonce epilog není čas. Strávil jsem s těmito postavami nespočet hodin. Navzdory všem důležitým zápletkám jsou skutečným srdcem příběhu. Takže je zklamáním, že mají šanci se na pódiu rychle uklonit, než rychle spadnou závěsy a rozsvítí se světla v domácnosti.

Vyhněte se iniciativě

Baldurova brána 3 používá pravidla Dungeons & Dragons k vybudování základního boje a kontroly dovedností. Není to a kompletní zrcadlo stolní hry, ale je to jedna z nejbližších, které jsem viděl a které stále chápou, že jde o videohru. Aby se některé z těchto tříd cítily lépe s myší a klávesnicí (nebo gamepadem, protože podpora ovladačů je zde překvapivě dobře postavená) místo kostek, je třeba provést určité úpravy. To znamená, že každá třída, kterou si vyberete, pro vás bude mít různé možnosti v boji i mimo něj. Pro třídu Monk to udělalo zázraky a umožnilo podtřídě Thief skutečně zazářit.

Larian netrestá hráče, který chce myslet daleko za hranice.

Se všemi svými komplexními systémy pracujícími v tandemu, Baldurova brána 3 má pocit, že má nespočet možností a příležitostí. Celý svět může do značné míry utvářet hráč. Podporuje standardnější přístup, pokud chcete ke goblinovi jen přiběhnout a rozbít ho sekerou, ale také je neuvěřitelně kreativní. Hráči mohou interagovat s bednami a sudy a vytvářet škrtící body před bitvami nebo jako improvizovanou platformu pro získání nadmořské výšky. Kouzla nebo předměty lze použít k vytvoření louže vody, která může být elektrifikována nebo zmrzlá, aby způsobila ničivé poškození vašim nepřátelům.

Při hraní jsem schopen být kreativní způsoby, které by většina her nikdy nedovolila. Můžu vystřelit teleportační šíp na vrchol pevnosti, která je plná stráží a pastí, místo abych procházel předními dveřmi. Většinu bossů lze okamžitě porazit tak, že kolem sebe zloděj umístí 10 výbušných sudů a poté je odpálí kouzelnickým ohnivým kouzlem. Promiňte, žádný dramatický darebácký projev pro vás; je čas čarodějů.

Párty v jeskyni skákání přes propast.
Larian Studios

Baldurova brána 3 plně chápe, že mnoho lidí bude hrát tímto způsobem, a vítá je s otevřenou náručí. Zeptejte se kteréhokoli Dungeon Mastera a on vám řekne divoké způsoby, jak jejich hráči překonali jejich výzvy. Podobně Larian netrestá hráče, který chce myslet daleko za hranice. Stejné množství zkušenostních bodů získáte, když se zbavíte staromódního stylu, nebo když hodíte vysokou kontrolu charisma, abyste přesvědčili nepřítele, aby se vzdal. Při každé výzvě je k dispozici celá řada možností, ze kterých si můžete vybrat. Je na hráči, aby přišel na řešení, ať už je jakkoli jednoduché nebo nepraktické.

Vybrali jste moudře

V průběhu dobrodružství je k dispozici mnoho možností, jak utvářet příběh. Když porovnáte svou hru s přítelem, možná zjistíte, že váš svět je velmi odlišný od jejich. Členové vaší party se mohou dokonce drasticky lišit od ostatních her. Nejen ve smyslu toho, kdo žije a kdo umírá, ale kým se stávají. Shadowheart, Astarion, Wyll a ostatní procházejí kritickými okamžiky svého života. Snaží se zdokonalovat, jak nejlépe dovedou, ale snadno se dají svést z cesty a své cesty mohou skončit hůře, než na začátku. Někdy mohou spadnout na temnou cestu vaším návrhem nebo tím, že nezasáhnete, abyste je zastavili. Baldurova brána 3 vám nedává binární „Dobrý konec“ nebo „Špatný konec" pro každého.

Je to dobrodružství určené ke sdílení.

Ne každá volba zcela změní širší svět; někdy jen posilují postavu, kterou chcete být. Během svého hraní jsem se setkal s odporným nekromantem, plným ega a sebevědomé důležitosti, který požadoval, abych za něj udělal úkol. Sám jsem si hrál na nekromanta a rozhodl jsem se na něj zaútočit na místě ve chvíli územní kontroly. Jistě, zasáhl mou družinu mocným jedovatým kouzlem, které okamžitě zabilo dva členy mé družiny. Ale ne moji nemrtví soudruzi; jsou imunní vůči jedu. Kostlivci prošli miasmatem jedu, aby dobili nekromanta a jeho nemrtvé kumpány. Vypadá to, že jsem byl nakonec ten lepší nekromant!

O několik dní později jsem mluvil se svým bratrem, jen abych zjistil, že tento nekromancer pro něj nebyl jen neuvěřitelně tvrdý boj, ale že také hrál klíčovou roli v hlavním příběhu ve hře. Scéna, kterou pro mě Larian Studios naplánovala, byla úplně vynechána, protože jsem se dostal do soutěže o měření kostí s tím nekromantem. A svých činů nelituji ani vteřinu.

Čaroděj nabije kouzlo, aby zasáhl minataura.
Larian Studios

Tam je ta pravá radost Baldurova brána 3 je nalezeno. Je to obrovská hra plná tajemství, scén a momentů, které nelze vidět během jednoho hraní. Abyste se o nich všech dozvěděli, musíte si se svými přáteli promluvit o tom, jak jste zabili ježibabu nebo jak jste našli legendární zbraň ukrytou hluboko v klášteře. Je to společný příběh, který se již stal krásným ústředním bodem pro hráče, kteří se mohou shromáždit a prožít spolu společenský okamžik. Je to dobrodružství určené ke sdílení.

Baldurova brána 3 byl zkontrolován na PC.

Doporučení redakce

  • Všechny romantické postavy ve hře Baldur’s Gate 3 a jak si je zamilovat
  • Jak rychle zvýšit úroveň v Baldur’s Gate 3: nejlepší způsoby farmaření XP
  • Baldur’s Gate 3 Patch 1 vylepšuje hru více než 1000 způsoby
  • Baldur’s Gate 3 upouští od podpory rozdělené obrazovky Series S, která má být vydána na Xbox v roce 2023
  • Jak získat Soul Coins v Baldur’s Gate 3