Čínská herní a zábavní společnost Bilibili si zajistila práva na zveřejnění mobilní verze Fall Guys: Ultimate Knockout v Číně.
Zajímavé je, že Fall Guys má ve svých herních souborech na Steamu soubor „ NintendoSDKPlugin.dll“.
To znamená, že projekt Fall Guys Unity má podporu pro SDK Nintendo Switch (ne nutně, že *přijde* na Switch). Je tam také od první verze.
Inspirace pro jednu z nejžhavějších her léta přišla z těch nejjednodušších míst: z hřiště.
Zatímco tráví čas se svými dětmi v parcích a na hřištích, Rob Jackson, hlavní umělec Fall Kluci: Ultimate Knockout, představte si hloupý chaos hord dětí, které se odrážejí od skluzavek a přes opice bary.
Tato myšlenka mu pomohla vytvořit barevné úrovně hry a její nesportovní, ale snaživé fazolové postavy, což je termín, který tvůrci hry nevymysleli, ale uznávali. Model Fall Guys je jednoduchý, ale poutavý. Hráč ovládá „fazoli“, která je navržena tak, aby vypadala jako sladkosti, přes živou překážkovou dráhu a snaží se probojovat do dalšího kola. Vyhrává poslední stojící fazole.
„Postava je speciálně navržena tak, aby byla nejméně vhodná k účasti ve hře, ve které je,“ řekl Jackson pro Digital Trends. „Mají maximální motivaci, ale minimální fyzické schopnosti, ale nikdy se nevzdávají. Vždy pokračují."
Existují i další inspirativní prubířské kameny. Zmrzlina, bonbóny, nálepky, vinylové postavičky a dokonce i herní show jako Takeshi's Castle a Wipeout, to vše hrálo roli při formování estetiky hry.
V ústředí vývojářů Mediatonic při předkládání hry nebyl žádný aha moment, ale tým měl smysl pro to, co chce vytvořit, říká Jackson.
Chtěli, aby to působilo jasně a barevně, bezpečně a hloupě, ale také chaoticky a uvolněně. Chtěli kontrast hry, kde hráč potřebuje mít nějaké dovednosti, ale zároveň věděl, že se může každou chvíli něco pokazit.
Dostat se do cíle
Aby bylo možné dodržet termín hry, došlo podle vývojářů k otřesům, které komplikovaly karantény. Startovací den byl obzvlášť chaotický. Příliš mnoho lidí chtělo hrát a servery nestíhaly. Tým 48 se rozdrtil. Oficiální twitterový účet hry prosil o trpělivost a neukáznění hráči se vydali na Steam, aby hru zkontrolovali a bombardovali. Ostatní hráči to pozitivně bombardovali zpět.
"Všichni sledovali čísla s ohromeným úžasem," říká Jackson.
Týden po svém uvedení na trh se prodaly 2 miliony kopií na Steamu a nasbíralo 23 milionů hodin sledovaných na Twitchi, podle údajů poskytnutých společností Mediatonic. V týdnu od 17. srpna byla Fall Guys celkovou hrou č. 1 na Twitchi a YouTube a porazila goliáše jako Fortnite, League of Legends a Call of Duty.
Hra byla nabízena jako bezplatná hra pro členy PS Plus, a přestože Mediatonic nebude diskutovat o prodeji na této platformě, všechny náznaky naznačují, že i tam bude úspěšné spuštění.
Piers Harding-Rolls, herní analytik z Ampere Analysis, říká, že je to způsob, jakým hra odborně spojuje chaos a barvu. Tým Mediatonicu se inspiroval hřištěm a sladkostmi a dal hráčům všech věkových kategorií skutečnou změnu za zábavnými vizuálními prvky.
„Spojuje mnoho prvků nejpopulárnějších her, které jsou dnes dostupné v jedinečném balení. Obojí je známé a čerpá z jiných druhů zábavy, například Wipeout. [Je to] sociální, snadno se hraje a je konkurenceschopné,“ říká Harding-Rolls.
Velkou součástí přitažlivosti je přizpůsobení postavy. Hráči mohou měnit oblečení, vzory, barvy a gesta. Možnosti zahrnují verze oblíbených postav z videoher, jako je Gordon z Half-Life, nebo zdánlivě náhodné kostýmy jako ananas. Hráči k nákupu této estetiky používají herní měnu, Kudos a Crowns. V tom spočívá další remíza. Pochvala se uděluje po každém hraní nebo show na základě toho, jak dobře jste soutěžili. Koruny však dostávají pouze vítězové s několika vhozenými jako odměny za vyrovnání. To také udržuje hráče v návratu na další kola.
„Hra má určitou hloubku a strategii, takže dlouhodobější hráči ji budou i nadále považovat za poutavou,“ říká Harding-Rolls.
Capcom údajně pracuje na nové hře Monster Hunter pro Nintendo Switch, podle zasvěcených informací Capcomu.
Nová hra Monster Hunter bude brzy odhalena, podle známého leakera Dusk Golem, který dodal, že titul Nintendo Switch poběží na verzi RE Engine, který je kompatibilní s hybridní konzolí, namísto staršího MT Framework enginu, který byl použit pro nedávné položky v zabíjení tvorů série.
Nintendo Switch bude brzy spuštěn v Brazílii během tří let po prvním vydání hybridní konzole v jiných regionech.
V roce 2015 Nintendo přestalo prodávat konzole v Brazílii kvůli vysokým dovozním daním, takže brazilské operace byly „neudržitelné“. Začátkem roku 2017 společnost spustila Úspěšný Nintendo Switch na mnoha trzích po celém světě, i když jeho vydání bylo zastaveno v mnoha regionech, včetně Brazílie, jejíž spotřebitelé měli stále omezený přístup k eShopu.