Nadcházející vydání AEW: Fight Foreverje po dlouhé době první velkou profesionální wrestlingovou videohrou mimo sérii WWE 2K. Ale stejně jako tyto dvě akce mají velké rozdíly, stejně tak se budou lišit i hry. Série WWE 2K byla po neslavně známém vydání v drsném stavu 2K20, ale po roční pauze se to vrátilo a začalo houpat s pevnou látkou WWE 2K22.
Obsah
- Přijměte hloupost
- Robustní seznam
- Lepší AI
- Více svobody v příběhovém režimu
- Návrat k tradičnímu drapákovému systému
Přesto to není dokonalé, což zanechává velkou příležitost AEW: Fight Forever ukrást představení. Toto nadcházející vydání vytváří zkušený vývojář Yuke’s (studio stojící za žánrovými klasikami, jako je WWE SmackDown! Tady přichází bolest), což znamená, že tým má spoustu zkušeností s tvorbou wrestlingových her. Nejen to, ale projekt vede Hideyuki „Geta“ Iwashita, režisér za ikonou Nintendo 64 WWF No Mercy.
Doporučená videa
Se vším tím talentem by mohla debutová konzolová hra AEW potenciálně vymazat kruh, jakmile bude označena. K tomu se však bude muset odlišit od svého soupeře. Zde je jen pět způsobů
AEW: Fight Forever mohl vyčnívat z – nebo dokonce překonat – nadcházející WWE 2K23.Přijměte hloupost

Celkový produkt AEW je často volnější – a dokonce trochu hloupější – než WWE. V posledních letech se WWE cítila trochu sterilní, zvláště když se vzdálila od svého hodnocení TV-14. AEW obsahuje absurdní typy zápasů s krví, stejně jako směšné segmenty, jako je The Acclaimed “upevňují jejich odkaz“ v Los Angeles.
WWE se úplně nevzdala své hlouposti, ale s ohledem na skutečné produkty, AEW: Fight Forever má velkou příležitost odlišit se tím, že se bude brát méně vážně. Hra už tak nějak vypadá, s mnohem více kreslenými modely postav a divokými typy miniher. Navíc se zaměřuje na arkádovou hru typu pick-and-play, místo aby se snažila být realistickou simulací. S ohledem na tento přístup, Bojujte navždy mohl zavolat zpět k mnoha venkovním zápasům propagace (Stadium Stampede, někdo?), s nevšednějšími komentáři a divokými zákulisními segmenty, které odrážejí nepředvídatelnost televizního programu Příroda.
Robustní seznam
Skutečný seznam AEW je plný zajímavých postav, které jsou stejně dobré na mikrofon jako v ringu. Jsou to zápasníci jako Ricky Starks, Samoa Joe, Christian Cage, FTR (Dax Harwood a Cash Wheeler) a Saraya, abychom jmenovali alespoň některé. I když víme o nějakém talentu, který se objeví AEW: Fight Forever, velká část seznamu zůstává záhadou, ale doufejme, že bude odhaleno mnohem více zápasníků.
Zejména je zde příležitost, aby hra dobře využila svůj dynamický seznam. Mladší talenty jako Dante Martin, Action Andretti a dokonce i směšný Danhausen by mohli do směsi vnést zcela odlišné herní styly. The WWE 2K23 seznam se zdá být tak robustní, jak byste očekávali, s přibližně 200 dostupnými superhvězdami, od současných talentů po legendy. K tomu, aby Bojujte navždy Aby mohla soutěžit, musí mít na výběr spoustu zápasníků, kteří nabízejí dostatek rozmanitosti, aby hráči investovali. Naštěstí není nouze o talenty, ze kterých si můžete vybrat.
Lepší AI

v WWE 2K22, zápasy jeden na jednoho fungují dost dobře, ale jakmile představíte tři nebo více superhvězd v ringu, věci se stanou hektickými. Zejména zápasy tag-týmů jsou téměř nemožné vyhrát, protože soupeřův partner bude neustále přicházet do ringu, aby rozbil kolík. Fatal Four Ways nebo dokonce typ zápasu Royal Rumble jsou příliš chaotické, než aby vůbec viděli vaši postavu, natož vyhrát.
AEW: Fight Forever by mohl vyniknout, pokud by implementoval lepší AI, která porazí WWE ve své vlastní hře. I když by umělá inteligence neměla být úplně bez mozku, je důležité umožnit hráčům mít šanci v zápasech mimo jeden na jednoho, aniž by se museli spoléhat na načasování a štěstí. Bylo by skvělé vidět soupeře méně v ofenzivě při účasti v Triple Threats nebo Fatal Four Ways neboli týmy počítačových kontrolérů, které automaticky nespěchají, aby rozbily každý pád pokus.
Více svobody v příběhovém režimu
V nedávných hrách WWE mají režimy příběhu iluzi, že nabízejí svobodu, ale ve skutečnosti vám nedávají mnoho možností. To platí zejména v režimu MyRise, který nabízí zajímavé příběhové segmenty, ale s velmi málo smysluplnými volbami.
Chybí mi příspěvky jako WWE SmackDown! Zavři pusu, stará hra pro PS2, která vám ve skutečnosti umožňuje chodit po zákulisí a komunikovat s různými superhvězdami v šatně. Můžete iniciovat příběhy s různými větvenými cestami, které by se měnily na základě vašeho výkonu nebo dokonce superhvězdy, za kterou jste hráli, což nabízí spoustu rozmanitosti. Protože se WWE 2K v posledních letech cítí více – troufáme si říci – „skriptováno“, AEW: Fight Forever by to mohlo využít jako příležitost zahrnout více svobody do svého současného tajemného příběhového režimu, stejně jako to udělal Yuke’s v minulosti.
Návrat k tradičnímu drapákovému systému
WWE 2K22 trochu znovu vynalezl ovládací schéma série, ale ne úplně k lepšímu. Využívá kombinovaný systém, který působí jako bojová hra, díky čemuž je přístupnější pro hráče, kteří chtějí mačkat knoflíky na úkor konzistence. Hráči potřebují k provedení konkrétního pohybu použít několik kombinací tlačítek, ale protože některé manévry vyžadují tolik vstupů, je často obtížné je provést.
Tento bojový systém bude zůstat v WWE 2K23, dveře dokořán otevřené AEW: Fight Forever.

Na základě našeho praktického času na Gamescomu v loňském roce, Bojujte navždy obsahuje podobný systém uchopení jako starší hry WWE, což vám umožňuje provádět pohyby důsledněji. Tento systém jednoduše vyžaduje, aby hráči stiskli jedno tlačítko pro uchopení a poté naklonili analogovou páku a současně stiskli další tlačítko, aby provedli konkrétní pohyb. U tohoto systému jsou k vytažení drapáků potřeba pouze dva vstupy, což usnadňuje jejich konzistentní používání.
v WWE 2K22, bylo běžné, že jste museli často pozastavovat hru, abyste se podívali na seznam kombinací vaší postavy, což narušilo průběh zápasu. Naštěstí je tento problém zmírněn tradičním drapákovým systémem, ke kterému zdánlivě dojde AEW: Fight Forever. To samo o sobě by mohlo pomoci velké hře AEW vyjít vítězně do posledního zvonu.
Doporučení redakce
- Letos v červnu můžete získat NBA 2K23 a další s PS Plus
- WWE 2K23 přináší bolest s Johnem Cenou, Cody Rhodesem a Bad Bunnym
- NBA 2K23 přinese lepší hráče s umělou inteligencí, nové odznaky a spoustu nových pokročilých ovládacích prvků pro hráče
- WWE 2K22 je můj nový oblíbený televizní pořad
- WWE 2K21 zrušeno po zklamání WWE 2K20; 2K Games představuje nový projekt