Podívejte se na nejlepší nabídky z prodeje herních dnů GameStop

Sbírky videoher jsou v dnešní době stále častější, protože společnosti se ohlíží za svou minulostí. To je skvělé pro uchování hry, ale kolekce jako Super Mario 3D All-Stars se mohou nakonec cítit ohromující, když je konečný produkt o něco víc než jednoduchý port. Klasická sestava her Atari není v tomto zpracování cizí; sbírku her Atari 2600 můžete hrát prakticky na jakékoli platformě, kterou si přejete. Vzhledem k obrovskému množství sbírek Atari, které jsou k dispozici, se Atari 50: The Anniversary Celebration zpočátku nemusí zdát jako přesvědčivé vydání.
Proto je spíše překvapením, že nastavuje nový standard pro tento druh herní kolekce.
Trailer k Atari 50: The Anniversary Celebration
V praxi se Atari 50 cítí jako muzejní výstavní videohra. Cítil jsem se, jako bych poprvé procházel výstavou Smithsonian’s The Art of Video Games, až na to, že vše je o 50leté historii Atari. Nejen, že Atari 50 obsahuje vše od Pongu po některé z nejpodivnějších titulů, které Atari Jaguar mohl nabídnout, ale zdobí tyto hry drobnostmi, skeny herního materiálu z té doby a videorozhovory s připojenými lidmi jim. Každý, kdo má rád herní historii, je povinen si Atari 50 vyzkoušet.


Zastínění jiných sbírek
Digital Eclipse již roky přináší staré hry na nové platformy – vytvořilo kolekce her Atari pro původní PlayStation. Postupem času pomalu vynakládá více úsilí na svůj přístup a překračuje pouhé napodobování. Začátkem tohoto roku obsahovala kolekce Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection Želví doupě, která obsahovala krabice, manuály, reklamy, katalogy, komiksy, klipy televizních pořadů a vývojový dokument. Atari 50 jde ještě o krok dále tím, že převádí podobný obsah na interaktivní časové osy podobné výstavám.
Z titulní obrazovky můžete okamžitě přistupovat téměř ke všem 100+ herním sestavám Atari 50. Skutečným tahákem je však výběr jedné z pěti interaktivních časových linií, které popisují 50letou historii Atari. Arcade Origins se zaměřuje na založení Atari, jeho nejranější úspěch, podivné prototypy a klasické arkádové hry, které vycházely v letech 1971 až 1984. „Birth of the Console“ je o vytvoření, hitech a triumfech Atari 2600, zatímco „High and Lows“ pojednává o krachu videohry v roce 1983 a o tom, jak si během něj vedly Atari 5200 a 7800.
Kontext umění vzniká a odkaz, který za sebou zanechává, je stejně důležitý jako umění samotné...

Mezitím „The Dawn of PCs“ líčí úsilí Atari na PC od Atari 400 a 800 v roce 1979 až do vydání vzácného Atari Falcon v roce 1992. Konečně, „The 1990s and Beyond“ pokrývá vše ostatní, s důrazem na kapesní počítač Atari Lynx a 32bitovou domácí konzoli Atari Jaguar. Hry se objeví, když hráči procházejí těmito časovými osami, a můžete je hrát stisknutím tlačítka. Jako vždy u sbírek Digital Eclipse je emulace plynulá a hráči mají při pauze přístup k různým vizuálním filtrům a dokonce i k návodům.
Kromě toho má téměř každá zahrnutá hra nějakou drobnost, naskenovaný vývojový dokument nebo reklamu, uchovanou reklamu nebo relevantní rozhovor ke zhlédnutí. V těchto videích se často objevují významní bývalí vývojáři Atari, jako je tvůrce Pong Al Alcorn a programátor Tod Frye. prominentní osobnosti průmyslu, jako Tim Schafer z Double Fine a bývalý vývojář Epic Games Cliff Bleszinski, aby nabídli své myšlenky. Kontextové umění je vytvořeno a odkaz, který za sebou zanechává, je stejně důležitý jako umění samotné, takže je neuvěřitelné vidět snahu Digital Eclipse zahrnout všechny tyto doplňkové informace.

Mysleli byste si, že vesmír je konečnou hranicí, ale zdá se, že vesmírný průzkumný simulátor No Man’s Sky z roku 2016 stále nalézá nové způsoby, jak rozšířit a vylepšit svou sbírku zajímavých funkcí. To, co začalo jako tichá cesta galaxií složenou z více než 18 kvintilionů osamělých planet, je nyní mnohem komplexnější hrou s propracovanější sadou herních možností, včetně hraniční města, která je třeba provozovat, mimo zákon vesmírné systémy pro pašování zboží, mise pro více hráčů, které je třeba plnit po boku svých přátel, a plnohodnotnou příběhovou kampaň, kterou můžete sledovat sami. tempo.

Nedávno byl také aktualizován na svou čtvrtou hlavní iteraci od 7. října. Tehdy vývojář Hello Games uvolnil aktualizaci 4.0, známou také jako aktualizace Waypoint, která se shoduje s dlouho očekávaným vydáním Nintendo Switch. V důsledku aktualizace 4.0 se dlouholetí fanoušci No Man’s Sky opět dočkali působivé řady vylepšení, včetně vylepšení vizuální věrnost, lepší čitelnost v nabídkách a pozoruhodná revize správy inventáře, která také na chvíli opustila některé hráče sklíčený.

Všechny nejlepší hororové hry mají něco společného: Schopnost vyvolat pocit neklidu, že vám někdo nebo něco stojí na chvostu – se zlověstnými plány, jak vás dostat ven. Hry se staly děsivějšími, jak se technologie vyvíjela, a s tolika vynikajícími hororovými hrami je čas zaměřit pozornost na ty nejděsivější hry, jaké jsme kdy hráli.

Naštěstí není nouze o tituly navržené tak, aby vás přivedly do srdcervoucího a adrenalinového šílenství, a níže jsme vybrali několik našich oblíbených. Některé z nich se opírají o akci, zatímco jiné se více zaměřují na přežití, s několika možnostmi mezi tím. Jedna věc, kterou všichni sdílejí, je, že jsou navrženy tak, abyste měli pocit, že za dalším rohem může číhat cokoli.