Povrchové vykreslování zahrnuje pečlivý sběr dat o daném objektu za účelem vytvoření trojrozměrného obrazu tohoto objektu v počítači. Je to důležitá technika používaná v různých průmyslových odvětvích.
Funkce
Jednou z technik vytváření obrazu pomocí vykreslování povrchu je osvětlení. Osvětlovací model svítí na povrch a provádí výpočty na základě intenzity světla odraženého zpět. Tím se shromáždí dostatek konkrétních dat pro pozdější vytvoření 3D obrazu. Na počítači se používá rovina řezu, která poskytuje rendererům geometrický prostor se všemi shromážděnými daty reprezentovanými barevnou mapou. Tato data se pak použijí k opětovnému vytvoření obrazu vykresleného povrchu.
Video dne
Úvahy
Renderer musí vzít v úvahu aspekty vykreslovaného povrchu, jako je průsvitnost, textura povrchu a odrazy. Některé objekty nemusí být pro tento typ vykreslování vhodné. Lasery mohou poskytovat přesnější měření a obejít některé problémy kvůli jejich soustředěné povaze.
Použití
Rendering povrchů se používá v řadě průmyslových odvětví, například ve zdravotnictví. Tam jsou části těla vykresleny, takže lékaři mohou zblízka prozkoumat konkrétní oblasti pacienta nebo rány, které mohli utrpět. Archeologové také používají rendering k vytvoření obrazu velmi křehkých předmětů, aby je mohli prozkoumat, aniž by je poškodili.