Zde jsou nejdůležitější momenty z dnešního světa Nintendo Indie

Xbox Game Pass zahajuje červenec velkým překvapením, protože Grand Theft Auto V se vrátilo do služby. Prodejní moloch Rockstaru vede jinak lehký měsíc pro Game Pass, který přináší Exoprimal společnosti Capcom jako první uvedení na trh.

Není to poprvé, co je Grand Theft Auto V na Game Pass. Dříve byla ve službě přibližně v roce 2021, ale v srpnu byla z ní odstraněna. Rockstar v minulosti dával své hry na Game Pass na krátké okno, než je stáhl, stejně jako v případě Red Dead Redemption 2.

Dosáhli jsme inflexního bodu ve snaze Microsoftu získat Call of Duty a vydavatele World of Warcraft Activision Blizzard, protože soudní spor FTC o zastavení šel před soudce. Během slyšení se připojili zástupci společností Microsoft, Sony, Nintendo, Google a Nvidia, stejně jako řada analytiků. předložení dat, která pomohou určit, zda tato akvizice poškodí konkurenci v konzolovém a cloudovém hraní trhy.
Vzhledem k tomu, že průmysl videoher je poměrně zapšklý a tajnůstkářský, tento soud nám dal nebývalý vzhled za oponou u motivací Xbox, PlayStation a Activision, minulých tvrzení a chyb, kterých se dopustili, a více. V případě plném odhalení bylo těchto pět detailů zvláště poučným pohledem do vnitřního fungování videoherního průmyslu.


Microsoft odhalil svou skutečnou motivaci cloudového hraní

Od roku 2019 je Microsoft jedním z největších dodavatelů cloudových her ve videoherním průmyslu spolu s Nvidia, Amazon a Google. Dříve tvrdil, že jeho primárním cílem bylo dostat své hardcore hry jako Halo před co nejvíce lidí, ale tento pokus odhalil sekundární motivaci. Microsoft doufal, že jim cloudové hraní poskytne výhodu na trhu mobilních her, kde se Xbox snaží prosadit.
„Vytvořili jsme xCloud s vědomím, že na Xboxu máme mnoho her, které běží na naší konzoli,“ vysvětlil šéf Xboxu Phil Spencer. „Po celém světě je mnoho uživatelů, kteří mají telefony, které tyto hry hrát neumí a ani nebudou. Naší strategií bylo umístit konzole do našich datových center, abychom tyto konzole streamovali do mobilního telefonu, takže pokud někdo chtěl hrát Halo na mobilu, měl by k těm hrám přístup přes streamování.
Takhle to ale nevyšlo. Viceprezidentka Xbox Game Creator Experience, Sarah Bond, svědčila o tom, že nejběžnějším využitím pro cloudové hraní není mobilní hraní, ale konzoloví hráči, kteří hru před nebo během stahování zkoušejí. Protože cloudové hraní je pro CMA problematickým bodem, Microsoft chce bagatelizovat jeho význam pro podnikání Xboxu, ale jak jsem psal v dubnu, může být pro ně příliš pozdě, aby to udělali. I když je budoucnost cloudového hraní jako doplňková služba na konzolích, zůstává jako jeden z ústředních aspektů nesouhlasu s akvizicí. Budoucnost cloudových her se právě odehrává způsobem, který nikdo nepředvídal, když se před čtyřmi lety znovu dostal na výsluní.
Activision lituje, že nenasadil Call of Duty na Nintendo Switch

Zatímco systém Nintendo Switch je domovem různých rodinných her, plošinovek a hlavolamů, má také dlouhý seznam stříleček. Ty sahají od online stříleček z pohledu třetí osoby až po kampaně pro jednoho hráče z pohledu první osoby a vše mezi tím. Některé jsou realistické, jiné sci-fi a některé dokonce stírají hranice mezi žánry.

Ale s tolika možnostmi je snadné se nechat zahltit. V tomto seznamu projdeme nejlepší střílečky na nejnovější platformě Nintendo.